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最新校园活动策划书4篇

为了保证项目顺利完成,我们需要提前把策划书写好。好的策划书,可以让我们对未来的方向有一个清晰的认识。关于策划书,你知道多少?下面是编辑精心收集整理,为你带来的最新校园活动策划书,欢迎你阅读和收藏,并分享给身边的朋友!

最新校园活动策划书(篇1)

一、活动宗旨:以“提高计算机潜力,丰富大学生业余生活”为目的,挑战文字输入速度的极限,激发大学生学习技能,提升技能的热情,展现我院大学生的综合素质。

二、活动宗旨:公平、公正、全心全意、服务大家

三、活动目的:在大一新生当中,普及计算机知识,传播网络文化,丰富大学生活

四、活动流程及时间:

初赛(20xx年11月19日—20xx年11月30日):由任课老师组织,随堂进行

复赛(20xx年12月5日:12:30):初赛获胜学生

五、复赛地点:高博软件学院实训楼201a

六、活动资料策划:

(一)前期准备:

1、活动前期宣传

1、透过网络媒体(如:172校园活动网、大学生比赛网、校内网、qq等)对此活动进行前期宣传。

2、透过展板、条幅针对此次汉字录入大赛做好前期校内宣传

3、安排好比赛场地,并把电脑布置好赛场,装好打字软件

4、组织好摄影人员及时拍照

5、做好后备及安全工作。

(二)活动实施:

1、集合----报道(携带身份证和学生证)---签字----候场

2、工作人员将计算机设置到指定页面

3、到指定时间时,选手按次序进入比赛机房。

4、工作人员登记参赛者信息

5、一轮比赛结束后,工作人员登记录入成绩

6、整场比赛结束后,工作人员对机房进行整理

七、参赛注意事项:

1》比赛时务必服从工作人员的安排

2》各参赛选手不得迟到,负责作弃权处理

3》如不使用指定软件,不设置指定时间与级别者均作零分

4》如果电脑出现故障,我们会给于重新测试

5》比赛时不得暂停,直至比赛完毕

6》参赛者务必以本人身份参加,不得代替他人或找人代替

7》各参赛选手务必提前10分钟进入赛场,按照编排的计算机顺序编号进入赛场按顺序对应座位就坐,并把自己个人资料放到桌子右上角

8》对号就坐后,选手在组织者的统一要求下选取自己熟悉的汉字输入法

9》比赛过程中不得与其他选手交流讨论,不得干扰其他选手的正常比赛

10》比赛过程中如有问题,选手应立刻举手报告,请赛场工作人员解决。选手应规范操作!

11》时间结束时,请选手停止操作,并迅速离开赛场,工作人员将会登记录入成绩

12》如有违反比赛规则,取消比赛资格

八、评分标准

1》总成绩为录入速度(字数/每秒)结合录入正确率;

2》具体算法:以录入速度为基础分值,正确率不足90%的减去5分,正确率不足80%的减去8分,正确率不足70%的减去10分,正确率不足50%的不计入成绩。

3》总成绩相同者,则正确率较高者优先。

最新校园活动策划书(篇2)

一、活动背景:1。当我们成为大学生的那一刻,我们的学习生活方式发生了巨大的改变,我们不再成天埋头苦读于沉闷的教室,大学的我们更多的是走出教室与朋友与老师共同完成一些更加有意义的事情,所以学习不仅仅是一个人的事情,在大学团队合作比个人能力更加重要。2。国家体育总局根据形势发展的需要,将之列为中国正式开展的第78项体育运动。

二、活动目的:电子竞技运动就是利用高科技软硬件设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。通过本次活动的开展,希望同学们能在准备中增进彼此间的了解、深化相互的友谊,达到进一步融洽学校氛围的目的。同时,电子竞技已经成为国际上一种比较正规系统的比赛项目,可以通过这种团队性的比赛来培养大学生之间相互合作的团队精神,从而为以后的学习工作带来一种良好的影响。

三、活动时间:初赛:3月25日—26日决赛:4月8日晚18:20(18:30开始)

四、活动地点:商洛学院2号教学楼软件三室商洛学院大学生活动中心

五、活动构成:一、电子竞技宣传,报名与参赛队伍的海选。

二、对晋级队伍进行正规电竞训练。

三、电子竞技总决赛。

六、活动流程:一、进行电子竞技这项体育项目的宣传与参赛人员的选拔:1。宣传:展板展示,展板内容能明确的表明电子竞技项目的意义与本次活动的'参赛方式及参赛流程。搭建宣传点,通过宣传点的参赛项目讲解演示以及发放名片,宣传广告。2。报名:记录参赛人信息,向参赛人发放参赛卡,参赛选手凭参赛卡参加比赛,并通知参赛人参赛时间与项目。2。进行初赛,复赛,最终选择4只队伍最终在大学生活动中心进行实况转播的决赛。

二、关于比赛的活动策划。1、活动主题:计算机科学系电子竞技大型比赛2、活动内容:①参赛内容有英雄联盟(lol),穿越火线(cf),(益智小游戏)②比赛经过选拔,初赛,复赛,决赛三个阶段,不同竞技项目有专属比赛流程与细则(附1)③参赛选手在参赛表请填写好姓名、性别、班级、比赛项目等有关信息,每人每项收取5元报名费。④我们将评选出团体一等奖,团体二等奖,个人一等奖,个人二等奖,个人三等奖进行奖励。⑤截止日期:x月x日

三、关于总决赛的详细策划:1、活动地点:计算机系软件三室。2、活动流程:(1)英雄联盟与cf总决赛:a队伍介绍:总决赛一共两支队伍,主持人分别进行两支队伍队员介绍。b队员入座:进入游戏,对电脑进行最后测试与调整。c进行比赛:主持人进行实时解说,裁判进行评判记录。d英雄联盟与cf比赛间隙,举行益智小游戏比赛。e获奖选手上台领奖。

七、活动说明:1。经费预算:展板报名表参赛卡奖品服装广告单横幅2。组织人员安排组织部:游戏部:宣传部:技术部:财务部:

最新校园活动策划书(篇3)

一、活动背景及目的

为营造格调高雅的校园文化氛围,普及推广艺术知识;丰富同学的课余生活,充分发挥同学的想象力。为同学们提供一片张扬个性的天空,结合材料学科优势,丰富陶艺活动形式,提高学生动手能力。加强学院同学间的交流,以创意会友,增进友谊。

二、主办单位

武汉理工大学材料学院通讯社

三、活动时间地点

5月11日上午9:00 南湖篮球场(食堂门口)

四、参赛要求:

1、参赛对象:武汉理工大学在校生;形式自由,可单人参赛,也可组队参赛(每队不超过3人)

2、报名方式:

1)材料学院学生通过生活委员报名,填写报名表,5月11日前将姓名、学院班级、联系方式发至邮箱

2)外院学生可通过我们的宣传活动报名,我们将在5月8日、9日,在南湖食堂、鉴湖食堂设置宣传报名点,欢迎大家踊跃参与。也可通过邮件方式报名,5月11日前参赛选手将姓名、学院班级、联系方式发至邮箱

3、作品基本要求:

作品基本成形;参赛作品要求内容积极向上,贴近校园。

五、比赛流程策划

1.当天早上比赛9:00准时开始,参赛选手在比赛场地集合并做好签到工作,由签到先后顺序分组。

2.由主持人介绍到场泥塑艺术家,并由艺术家进行现场半个小时的泥塑表演,并同时简要介绍泥塑技巧。

3.比赛开始,参赛小组自行构思泥塑造型,并捏出理想作品,由主办方提供泥土、水,限时一个半小时。比赛过程中,泥塑老师将进行现场指导。

4.由艺术家及材通社主要干部担任评委,分别对参赛作品打分,满分100分。最后得分=艺术家评分×60%+材通社评委平均分×40%,工作人员统计得分。

5.对获奖小组颁发奖品和证书。

六、评分细则及奖项设置

主题创意30分:要求主题鲜明,富有个性,思想健康。

作品美观30分:作品要求外观生动形象,再突出主题的同时不乏美感。

技巧应用20分:合理运用各种手工技巧等,使作品整体完整、局部精细。

小组配合20分:分工明确配合默契,能突出团队精神

由艺术家及材通社主要干部担任评委,分别对参赛作品打分,满分100分。最后得分=艺术家评分×60%+材通社评委平均分×40%。根据各小组最后得分,评出一等奖两组、二等奖四组、三等奖六组。

七、注意事项

1)选手在具体比赛阶段不得超出比赛规定时间。

2)选手比赛过程中听从工作人员安排,保持赛场纪律。

3)作品主题必须健康、积极向上。

4)活动负责人:周雪 联系方式:

材料学院通讯社

20xx年X月X日

最新校园活动策划书(篇4)

前 言

“永不止步 keep moving”!安踏,中国的骄傲,民族的骄傲!安踏以他新颖的设计,独特的经营理念,迎合着千千万万青少年的喜好。在安踏准备带领民族品牌走向世界的时候,拉近安踏与目标消费群体之间的距离,实在是必要之举。在此时机,一个以“继续永不止步”为主题的大型校园活动必将深受广大青少年的喜爱,必将为安踏的进一步发展锦上添花!

一 校园主题:

继续“安踏——永不止步,Keep moving ”校园活动

二 传播受众分析:

安踏的消费者年龄定位群体是15-25岁的青少年,他们对社会、对家庭充满强烈的个性与叛逆,他们激情四射,对新鲜事物充满好奇,希望通过体育展现自己,内心充满着对成功的渴望,这也正是安踏品牌文化的价值取向的源头,也是我们这次进行策划的基础。我们策划的活动以新奇、时尚、个性为原则,迎合青少年的内心需要,充分挖掘他们不断超越、自强不息的精神内涵,吸引众多青少年的参与。通过大家的参与,加深对安踏的了解,增加对品牌的忠诚度。

三 活动目标:

借助这次安踏校园活动,带动各大高校学生的消费, 提高销售量;塑造安踏鲜明的形象个性,扩大并提高安踏在各大高校学生心目中的知名度和美誉度。

四 媒介分析与制定:

这次活动主要面对各大高校学生,因此要选择目标受众能经常接触到的校园媒体,这样宣传才具有针对性,才会产生效果。因此拟订选取以下媒介作为传播渠道:

1、展牌 2、海报 3、宣传单页4、条幅5、音响广播6、坐台咨询

五、安踏活动:

活动一

(一) 活动时间:共3天。20xx年08月26日---20xx年08月28日

(二) 活动主题:“我心目中的安踏----我最喜欢的设计款式网上选秀”

(三) 活动对象:

射洪县各大高校学生目标消费群分析:安踏的目标消费群体为14---26岁的青少年。他们激情四射,喜欢上网, 喜欢接触新鲜事物,关注选秀活动,这就为这次网上选秀活动奠定了很好的基础。

(四) 活动目的:

这次活动参与方式简单,参与程度高,参与人数多,可以使他们在参与活动的过程中更多的了解安踏产品,更加了解安踏公司,同时投票结果可以真实反映当代青少年的心理喜好,为安踏专卖店以后更能准确的把握消费者的心里,提高销售额。

(五) 活动内容:

在我县各大高校开展“我心目中的安踏---我最喜欢的款式设计网上选秀”活动。将“安踏”主打产品款式设计及设计思想、功能特点等相关介绍在微信上公布,各大高校学生可扫一扫微信在微信上为自己喜欢的产品设计投票(每人限投一票)。08月29日,选出得票最多的男女鞋款式各一种,并将结果通过微信、电话等媒介向学生公布。从选此款式的学生中选出幸运参与者各1名,持有效证件可到射洪县任何一个安踏专卖店获得此款式运动鞋一双,其他选此款式的学生可持有效证件到射洪县任何一个安踏专卖店购买商品时领取赠品(护腕一个或其他安踏产品)。

活动二

(一) 活动时间:共3天。20xx年8月26日一20xx年8月28日

(二) 活动主题:“安踏”校园行

(三) 活动对象:射洪县各大高校

(四) 活动目的:本次活动主要是通过校园行,使广大学生轻松中接收安踏广告传播信息,

从而加深对“安踏”的认识和了解,提高安踏品牌知名度和美誉度。而且还可以促

销商品,提高销售量。

(五) 活动地点:射洪县各大高校门口

(六) 活动内容:

“安踏校园行”一新生入校园。活动内容主要是,由安踏专卖店提供商品进行

打折销售,利用新生入校园想购买新衣、新鞋的念头,搞促销、搞活动能提高

安踏的销售量又为安踏宣传做了广告。

活动三

(一) 活动时间:共2天。20xx年8月26日一20xx年8月27日

(二) 活动主题:“限时抢购”

(三) 活动对象:射洪县各大高校

(四) 活动目的:本次活动只要是通过“限时抢购”,带动学生的激情,提高学生们的

购买欲望。

(五) 活动地点:射洪各大高校门口

(六) 活动内容:

“限时抢购”活动内容主要是在活动现场定一个时间,在这个时间段里面购买指定的产品,可享受最大折扣的优惠,没有我们卖不出的价格、只有你想不到的超低价格。

活动四

(一) 活动时间:共3天。20xx年8月26日一20xx年8月27日

(二) 活动主题:“你买、我送”

(三) 活动对象:射洪县各大高校

(四) 活动目的:本次活动只要是通过“你买、我送”,带动学生的激情,提高学生们的

购买欲望。

(五) 活动地点:射洪各大高校门口

(六) 活动内容:

“你买、我送”活动内容主要是在活动现场购买超过一百五十元产品,就有一次抽奖机会,更有豪礼相送。

经费预算:

展牌: 4个,8月26日-12月28日 (放在帐篷的两边)

海报:每校4张以上,贴出时间8月26日-12月28日 (学校门口贴两张、活动现

场两张)

宣传单:每校1500份以上,发放时间8月26日-12月28日(由宣传人员发放)

条幅:每校3---5条,挂出时间8月26日-12月28日(帐篷两条、学校门口一条)

KT板和折扣牌:每校30块(各15块),贴出时间8月26日-12月28日(贴在每个

展示区、帐篷四个角、每个工作人员手上拿一个)

坐台咨询:导购人员三个、发宣传单人员一名、大长桌四张、大帐篷一个

地毯一张、移动展示架一个

咨询时间8月26日-8月28日

抽奖纸箱:一个 乒乓球:15个 奖品:由安踏专门店提供

销售商品:销售商品由安踏专卖店提供。

大型运输车:一辆(主要是负责运输活动所需要的道具和活动所需的商品)

经费预算:

展牌:60/每块,4×60=240元

海报:海报一元3张,共 450张,笔墨,写字,人力粘贴, 胶水共计480元

宣传页:彩色,双面印刷,质量好,共3000张,人力发放,宣传,讲解等共830

条幅:50元/每条,4×50=200元 共计500元

总共xxxxx元

六、活动进程安排

08月26日—08月28日:.宣传营销活动

(一) 20xx年8月25日:把活动所需要的道具商品全部清点整理,放在射洪中学得

安放地点。

(主要是担心26日运输过去耽误时间错过最佳营销时间点,提前运输过去省时省力)

(二) 20xx年8月26日:早上六点所有活动参与工作人员准时在安踏专卖店集合,集体出发到射洪中学。六点半到达射洪中学,开始进行活动场地的搭建和商品的摆放,七点半必须完成所有活动场地的搭建和商品摆放并正式开始活动。中午十二点半到下午两点为午餐休息时间,下午两点正常开始活动的进程。下午六点结束活动并开始清点货物核算,其他工作人员开始负责活动场地道具的拆解,所有商品和道具清点结束并且把商品和道具放在指定安放地点后下班。

(三) 20xx年8月27日:(同上)早上六点所有活动参与工作人员准时在安踏专卖店集合,集体出发到射洪中学。六点半到达射洪中学,开始进行活动场地的搭建和商品的摆放,七点半必须完成所有活动场地的搭建和商品摆放并正式开始活动。中午十二点半到下午两点为午餐休息时间,下午两点正常开始活动的进程。下午六点结束活动并开始清点货物核算,其他工作人员开始负责活动场地道具的拆解,所有商品和道具清点结束并且把商品和道具放在指定安放地点后下班。

(四) 20xx年8月28日:早上六点所有活动参与工作人员准时在安踏专卖店集合,集体出发到射洪中学。六点半到达射洪中学,开始进行活动场地的搭建和商品的摆放,七点半必须完成所有活动场地的搭建和商品摆放并正式开始活动。中午十二点半到下午两点为午餐休息时间,下午两点正常开始活动的进程。下午五点半运输车到达活动现场,下午六点结束活动并开始清点货物核算,其他工作人员开始负责活动场地道具的拆解并安放在运输车上。所有商品和道具安全运输回安踏专卖店后此次活动圆满结束。

七、突发事件安排

(一) 货车运输:在货车运输途中,由于货车师傅不正当操作导致商品和道具的损坏、

丢失由货车师傅自己承担并赔付相应的损失。

(二) 商品与金额:在活动展开过程中,由于导购人员的疏忽导致商品的丢失和营业额

的差账、少账,由本次活动的导购小组进行赔付。

(三) 活动现场:在活动进行中时,由于宣传方式不对,导致活动现场参与人数少、场

面冷清,改变和加大宣传的力度,导购人员也要积极参与宣传活动中。

在活动进行中时,由于参与人数过多导致活动现场次序混乱,工作人

员要加大维护次序的力度,要认真、严谨的做好维护次序和看护商品的工作。

八、 总经费∶

这次一共举办2个活动,紧紧围绕安踏的主题----“安踏—永不止步,Keep moving ?”,并大力宣传企业的发展趋势与企业理念,引起大学生对“安踏”品牌的好感,培育他们的品牌忠诚感,扩大品牌知名度与美誉度,提高产品销售量。

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