愚人节创意策划方案(一)
活动背景:愚人节的历史起源于法国,最初是法国的一些主张变革的人为嘲笑那些因循守旧的人而在4月1日使出一些骗人的招数。后逐渐成为西方及美国的民间传统节日,现在也成为东方很多国家人们喜爱的节日之一。
活动目的及意义:本次特色活动定于4月1日愚人节举行,一方面通过庆祝节日来丰富同学们的课余生活,减轻学习的负担;另一方面增进全院同学之间的感情,此外为本学期开创一个良好的开端,营造一种轻松,欢愉的氛围。最后,通过这次活动使同学了解愚人节的丰富内涵和意义,使人们在得到快乐的同时也能积极地思考生活。
活动主办方:制药工程学院团委学生会
活动时间:4月1日晚六点
活动地点:**教室(此处根据借用教室不确定做具体改变)以及时间下发到各班级,保证制药工程全院学生均知晓并了解此活动。
3月21日23日:将活动具体通知(即节目下发到本院的各个年级,开始着手准备晚会的节目。
3月24日27日:各班将本班节目报到学生会文艺部,由文艺部筛选并安排节目顺序,将各班参赛人员名单上报体育部,学习部准备晚会主持人串词,信息技术部负责晚会视频与ppt制作以及节目需要的材料的拷贝,办公室租借教室保证晚会顺利进行。
3月30日:将晚会流程及节目顺序安排好,确定一切准备工作就位。
3月31日:在晚会节目在所借教室进行彩排。
4月1日晚六点:晚会正式开始。
2.人员安排
①主持人:一男一女
②成立临时的编导小组,负责对整个活动进行指导。
③由制药院宣传部做好愚人节活动的宣传海报,在各个教学楼进行活动的宣传。
④摄像及摄影人员安排,晚会期间需要进行摄影及录像,需指定两到三人同时进行,防止出现问题。晚会准备阶段:
1,布置场地:摆放音响等多媒体设施,以气球,彩带,宣传画板等布置会场。
2,.组织选手以及观众入场:安排人手在入口处维持秩序。
晚会内容:晚会主要由选手游戏,节目演出,以及与场内观众进行互动以及嘉宾讲话四方面组成,具体顺序还需节目确定后进行编排。以下是关于晚会流程简介:
1,以一个有关愚人节的语音或视频介绍为开始,然后主持人上台宣布晚会开始。愚人节活动策划方案_学院共享端午节策划方案愚人节活动策划方案_学院共享端午节策划方案。
2,晚会中有几次抽奖和与观众欢互动的环节,互动环节可能会针对视频对观众进行提问,可能会以幽默温和的方式愚弄观众,参加互动环节的观众会收到一份愚人节意外礼物。
3,游戏部分:
活动形式:这次愚人节活动以晚会形式开展,其内容丰富多彩,轻松幽默。在学生会提供的平台上各参赛队伍通过团结合作完成任务(即各种诙谐幽默的整人小游戏),任务中有得分奖励,得分前三名的队伍将会获得适合愚人节的惊喜奖品,参赛选手也将获得纪念小礼品一份。晚会其中穿插有各种节目,如魔术、幽默短剧等,希望给同学带来轻松幽默的一天。
活动对象:制药工程学院全体学生
活动流程:前期工作准备阶段:
1.时间安排
①3月20日:由宣传部进行画板与海报制作。
②3月20日:由学生会宣传部联系期队辅导员以及期队宣传部,与他们商讨活动的流程和内容,达成合作共识做好前期宣传准备,即将活动内容与形式任务一,心心相印,我来比你来猜道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语,以可以让选手动作较夸张为佳)
参加人员:每组选手指派俩个代表进行游戏
游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把
要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)得分情况:每组选手会有5组词语,猜对一个算6分,共计30分。
任务二,正话反说
参加人员:每组选一个代表进行游戏
游戏规则:选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如新年好,游戏者要立刻说出好年新,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。
得分情况:最后剩下的选手所在队伍获得30分奖励,其后依次给予25分,20分
任务三:吸管运输
参赛人员:每组所有选手均参加比赛
游戏规则:选手每人嘴里叼一支吸管,每组第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,若中途不慎将钥匙环落下,则需从头开始,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上。
得分情况:最先完成任务的队伍将获得30分奖励,依次为25分,20分最后拉票阶段:每组选手可以选择表演小节目或抒发游戏感言作为最后拉票,节目表演人数不限。总分10分,最后由评委老师依据各小组的拉票情况以及在个游戏过程中的默契程度给出分数。4,在晚会结束之际,希望能邀请到嘉宾(如老师等)与观众分享生活中愚人事或者有关愚人的感悟
注意事项:
1,宣传海报应及时有效,突现特色,能够吸引同学的关注。
2,与各院系之间注重衔接和协作,有可能的话可针对不同院系对晚会节目进行适当的分配,确保晚会节目不致单一。
3,主持人的语言应诙谐幽默,并大方得体。
4,由于本次活动的规模和内容相对较大,需要我院各部处的积极配合,活动内容的合理分配很重要。
5,晚会的礼品和奖品要提前准备,并达到意外惊喜的目的,如一些可以整人的小礼品。
6,节目编排应合理有序,注重在舞台上的表现的效果以及对调动现场秩序上的作用。
活动历时:约两小时
活动预算:
1,礼品和奖品:100元
2,特邀嘉宾请柬:30元
3,水,彩带等:60元
4,宣传海报的制作:30元
5,吸管与钥匙链:40元共计:260元
预期效果及展望:我院的学生积极的参加此次活动,达到增进情感,促进交流的目的。
希望大家在一起度过一个愉快的愚人节!
愚人节创意策划方案(二)
一、活动背景:
愚人节的历史起源于法国,最初是法国的一些主张变革的人为嘲笑那些因循守旧的人而在4月1日使出一些骗人的招数。后逐渐成为西方及美国的民间传统节日,现在也成为东方很多国家人们喜爱的节日之一。
“愚人节”一年中少有的一个心惊胆战的节日,在这一天,您可以充分发挥想象力打破一切有序的时间和空间,胡作非为在愚人节有充分的理由和充足的市场。正值愚人节到来之际,为迎合这种浓浓的文化气氛,活跃校园氛围,我们需要一个以“愚人节”为主题的校园活动,希望能给同学们带来轻松幽默,放松身心。
二、活动目的:
1,这次“愚人节”活动实际上是以比赛的形式开展的,其内容丰富多彩,轻松幽默,且愚人节整人不是整哪个的难看,整出的是快乐,最好是善意的骗局。
2,营造文化氛围,活跃校园气氛,使校园师生在忙碌的学习生活中放松身心。
3,通过这次活动使同学了解“愚人节”的丰富内涵和意义,使人们在得到快乐的同时也能积极地思考生活。
4,让同学了解愚人节的文化内涵以及丰富意义,并使同学能更加积极乐观轻松地看待生活与工作。
三、活动主题:愚人节你愚了吗?
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四、活动时间:初赛:3月28号(星期三下午2点)
地点:待定
复赛:4月1号(星期天晚上7点)
地点:大学生活动中心
五、组织机构:
主办单位:电气与自动化工程学院学生会宣传部
六、活动安排:
筹备阶段:
1,活动宣传
(1)通知的拟定与下发。
(2)宣传部做好“愚人节”活动的宣传海报,在各个班级进行活动的宣传。
(3)做好活动场地的借用申请。
2,人员安排
(1)主持:一男一女,负责比赛的介绍主持。
(2)联系:负责参赛者的短信通知,新闻部的联系,比赛期间道具(包括灯光,音响,话筒,材料等)的借用联系。
(3)布置场地:气球,彩带,“愚人节”寄语,宣传海报等。
(4)比赛现场:负责参赛者签到及现场情况,赛后场地的整理。
(5)评委:由组织者选择合适人员担当评委,保证公平公正。
(6)物品购买:初赛拼图及复赛奖品的购买。
初赛阶段:
(1)比赛项目“愚人拼图”
(2)比赛规则完成时间长短决定胜负
(3)在现场,组织人员组织参赛者签到,领取愚人拼图,组织人员将其统一打乱,计时开始。
(4)记录各组成员完成拼图时间,公布成绩。
复赛阶段:
(1)比赛项目“整蛊之霸”
(2)比赛规则以组为单位,进行以整蛊为主题的表演,由评委根据搞笑程度,表演情况打分(表演时长不低于5分钟)。
(3)比赛结束,根据复赛分数,再结合初赛成绩评出获胜者,分发奖品及获奖证书。
七、奖项设置:
一等奖:1名二等奖:3名三等级:5名
八、注意事项:
1,宣传海报应及时有效,突现特色,能够吸引同学的关注。
2,整蛊表演者的语言应诙谐幽默,大方得体,禁止出现低俗粗鲁言语。
3,获胜的奖品要提前准备,有达到“意外愚人”的目的。
4,组织者要提前进行场地的布置,及时短信通知。
九、活动经费:
1,获胜者奖品:100元
2,拼图:5元*15组
3,纸张,杯子,彩带,气球等:30元
总计:205元
愚人节创意策划方案(三)
一、活动目的
1.使学生了解愚人节的由来和时间。
2.认识愚人节相关的人、事、物。
3.体验愚人节的代表活动。
二、活动主题
快乐复活节HappyAprilFool’sDay
三、活动时间
4月1日
四、活动安排
1.前期宣传
1.4月1号广播员播报有愚人节的内容。(责任人:朱玉婷)
2.让学生了解愚人节文化,并开展小游戏。(责任人:各班英语老师)
3.3月31号前布置学生进行愚人节材料准备。(责任人:各班英语老师)
全校学生:制作愚人节滑稽的面具,愚人节当天带来学校展示。
2.特色活动
a.4月1号愚人节当天介绍愚人节的来历。(责任人:包玉敏)
b.4月1号愚人节当天孩子们带着形状各异的滑稽面具参加大课间,每个班推选两名代表在主席台上进行走秀展示,并祝全校师生愚人节快乐!
愚人节创意策划方案(四)
一、活动背景
在这犹暖咋寒的初春里,我们迎来了又一个愚人的节日。春天是万物复苏的季节,春天是播种希望的季节,春天是运动的季节,春天是恋爱的季节。我们在这个充满生机与活力的春天里,让心灵放飞,将烦恼抛弃。为此我们棋社举办此次活动。
二、活动时间:3月31日下午三点到五点
三、活动地点:五月庭
四、活动对象:社团成员
五、准备工作
1、及时通知到社员具体活动时间、地点,做好宣传工作
2、准备好象棋、军棋、跳棋、五子棋若干
3、及时借到教室
六、活动流程
1、活动开始后,社员现场报名,干事将各种棋类会下的记录好,然后分别将一名会下的和一名不会下的进行搭配分组,编号
2、分好组后,各组按编号找到棋开始下棋
3、一轮结束后,若还有想学别的棋类的,则可以再次进行统计报名,分组,编号
4、然后再次进行
七、注意事项
1、若分组时有社员没分到组,则可以与干事商量,协调解决
2、教棋过程中,应尽量有耐心,有纠纷时干事协调解决
八、活动意义
通过这次活动,我们不仅收获了知识,更弘扬了中华民族源远流长的棋类文化,丰富了校园生活,展示了社团风采,为文化建设和河蟹校园营造了良好的氛围。
愚人节创意策划方案(五)
一.活动目的及意义
本次特色活动做到文、体、美相结合,定于3月30日举行,一方面通过庆祝节日来丰富同学们的课余生活,减轻学习的负担;另一方面增进全院同学之间的感情,此外为本学期开创一个良好的开端,营造一种轻松,欢愉的氛围。
二.活动主题:春春‘愚’动
三.主办方:国际教育学院
四.活动时间:4月1日
五.活动地点:商丘师范学院行政楼旁
六.活动对象:商丘师院全体学生
七.活动流程
本院学子风采作品展览--趣味游戏--文艺表演(穿插于游戏中)
作品展览
收集本学院学生的绘画作品、摄影作品、书法作品等做成一个展览板,与本次周末文化广场的宣传栏放一起,一方面丰富学生视野,展现本院学子风采,提高本学院知名度,另一方面为本次周末文化广场活动达到宣传效益。
趣味游戏
1.齐心协力
把同学分成两大组比赛,甲、乙两组各派两个同学,两个同学背靠背夹一个气球,在直线上走一趟,气球不能掉下也不能破掉,赢的一组将挑战下一组,连赢两次就可以成为赢家。
2.背靠背捡手绢
游戏规则:以两名同学为一组,以立正姿势站好,听到哨声后两人同时弯腰捡手绢,以最快者捡起手绢为嬴,但得注意捡手绢的时候双腿不能弯曲,只能弯腰往下捡,违规者为输。
3.二人原地跳绳
游戏规则:分4组,每组2人。两人一人用一手拿绳子的一头同时摇绳子同时跳,在规定的时间内跳最多的为胜。
4.自行车慢速跑
游戏规则:参赛人员以最慢的速度骑自行车,越过障碍物,到达终点站最慢者为赢,骑车时脚不能着地,自行车不能停下。
5.二人三足
游戏规则:参赛两人相邻腿上的绑绳的位置不能高于膝盖部分,当然也不能低于脚裸,听到哨声后开始跑,以最快的速度跑回终点的为赢。
6.怪味可乐
游戏规则:每组5人,分四组,每组每人随机自行选取已加入各种调味料的可乐(糖,盐,醋,芥末,辣椒水),比赛者须迅速喝完手中的可乐,最慢的人将受到惩罚喝下终极怪味可乐(加入所有调味料的可乐)一杯.
游戏奖品设置:每一游戏环节胜出的同学将以扔大骰子的方式决定奖品,大骰子六面均写上不同的礼品名称。凡是参与的同学都有机会获得小礼品。
文艺表演
街舞秀
健美操
乐队表演
宣传方案:学生会宣传部绘制活动宣传海报,
各班文娱委员向本班同学宣传特色活动,本学院学生在班长处报名参加活动,此外在海报宣传栏处增设报名点,外院学生可在此报名参加,也可在活动当天现场报名。
八.前期工作安排:生活部提前购置气球,可乐,调味料等,文艺部负责组织文艺节目,学习部提前准备活动所需道具,宣传部于活动前制作海报,做好宣传方案,外联部拉赞助,以及在当天活动前负责布置活动会场。体育部学习部负责组织会场纪律以及维持会场秩序和处理突发事件。
九.活动后期安排:全体学生会成员打扫活动会场并开会进行活动总结。
十.要求与注意事项:怪味可乐游戏环节需要为参赛选手准备纸巾和纯净水。
十一.经费预算:充气横幅(100)小彩旗(50)
气球(20)杯子(5)
绳子5条、哨子1个、纸巾、手绢4条(40)
调味品(醋、糖、芥末、辣椒水、盐)(15)
纯净水1箱、可乐3大瓶(50)奖品(100)宣传用品(20)主持人服装(100)
总预算:500
十二.预期效果及展望:
学生们积极的参加此次活动,达到增进情感,促进交流的目的。
大班英语教案:ColourGame
教学目标:在游戏活动中,复习已学过的颜色单词,学习新单词:purple(紫色)、pink(粉红色)。
鼓励幼儿大胆运用已学过的颜色、物品的单词进行组合,培养幼儿思维的灵活性。
教学准备:多媒体软件、色卡、彩色板、各种玩具等。
教学重点:运用颜色单词来描述物品。
教学难点:用新单词与物品进行组合。
教学流程:复习颜色翻板游戏找说玩具竞赛游戏
复习颜色
多媒体电脑出示颜色,请幼儿用英语说,复习颜色单词。
Redyellowgreenblueorangeblackwhitebrown.
引出新单词:purplepink.
开火车玩色卡,每人一张色卡用英语说。可交换色卡再玩一次。
翻板游戏:
教师示范介绍游戏玩法:每块板的反面都有动物图片,请幼儿用英语说出动物名称和颜色。如redcat(红色的猫)。
幼儿分成红、绿两队进行游戏比赛,看看哪队赢得的板多。
游戏:屋中找玩具
教师交代游戏规则:幼儿到玩具屋中随意拿一样玩具,回到座位上后,音乐一停抢先站在板上用英语介绍自己的玩具。如:yellowcar(黄色的汽车)。
幼儿游戏比比谁的反应快说得正确。
竞赛:比比谁的星星多?
鼓励幼儿用英语说一种想象中颜色和物品组合的词语,如:green
house(绿色的星星)。说正确就可得一颗星。鼓励幼儿说得与别人不同和说一句完整的句子。
大班英语教案:RedYellowBlueandGreen
活动目标:
1、在复习颜色red、yellow、blue和green,的基础上,让幼儿学会听懂问句“what
color?”并能用“red、yellow、blue”来回答。
2、能将所学四种颜色的英语名称:red(红)、yellow(黄)、blue(蓝)、green(绿)
用于学过的单词前或一句话中。如Itisaredbird.
3、通过多种游戏后活动激发幼儿学习英语的兴趣.
活动准备
1、四色气球各一个,红绿灯,圆形颜色大转盘。
活动过程:
一、导入,复习四种颜色。
游戏:以小组的形式开展比赛,小组叫红队,蓝队,黄队和绿队。
(孩子们,欢迎你们来到幸运35的现场,我是主持人MI
ZHONG,我将和你们一起度过一个愉快的35分钟,你们准备好了吗?)(每个幼儿手臂上系上一根有四中颜色的带子,分别以它们的颜色命名。)
比赛一
出示颜色大转盘,上面有各种颜色,老师捐到什么颜色,请小朋友用英语说出来,速度由慢到快。
比赛二
老师:“Boysandgirls.Letsplayagame!Whatsmi
ing?”(现在我们来玩个游戏,什么花不见了?)
Pleasecloseyoureyes.(教师任意取走一种颜色,然后请幼儿)Pleaseopenyour
eyes,请幼儿观看后说出Red(yellow、green、blue)flower不见了。
二、学习听问句
1、老师“我们知道了四种颜色的英语名称,那如果我们问一种东西是什么颜色,应该怎样说呢?”应该这样问:Whatcolorisit?
(它是什么颜色的?)
回答是:Itsred(是红色的)Itsyellow(是黄色的)Itsblue(是蓝色的)
Itsgreen(是绿色的)
2、老师分别指着花和颜色转盘上的颜色,提问:Whatcolorisit?幼儿用Its回答。
寻找书上的红黄蓝绿。(比赛)
colourgame:colourthecard.
T:thisisapicture,whoisshe?
C:sheismermaid.
T:pleasecolourthehairyellow.Colourthehandpink
T:pleaseputyourpictureinthebasket.
3、游戏:《搭汽车》
教师出示一个红色的圈“Itsaring.Whatcolorisit?”幼儿回答:
教师手持红色圈作开车状“Iamadriver.”(我是一名司机,现在我的汽车开到谁的面前,回答
对了我的问题,就请上车)
教师随《小司机》音乐手持方向盘开车,绕场一周,停到任意一个幼儿面前,指着其衣服颜色提问:“Whatcolorisit?”幼儿回答:Its回答正确。教师作请上车手势,幼儿跟在老师身后开汽车,游戏反复进行。
4、游戏《红绿灯》
①教师“刚才老师扮演了司机,你们也来当一回小司机好吗?请小司机们每人拿一个塑料圈当作方向盘,小司机们先想想,在十字路口看见红绿灯应该怎样做。”
②幼儿手握圆圈随《小司机》音乐开汽车,音乐停。红灯亮:教师提问:Littledrivers,Look!Whatcolorisit?Itsred.Redlightstop.(红灯停)
黄灯亮:教师“Whatcolorisit?Itsyellow.Yellowlightwait.(黄灯等)
绿灯亮:教师”Whatcolorisit?Itsgreen.Greenlightgo.(绿灯行)
游戏可反复一次
游戏:我说你做,给每个幼儿一张纸,在纸上给邮局,消防车,大海,圣诞树上涂上颜色。
结束:
出示三原色,做变色的实验,引出新的颜色,下一节课再学习。
Thatsallfortoday.Claisover.Bye―bye.Boysandgirls.
大班英语教案:ZOOFARM
活动目标:1.理解词语含义,发音准确。
2.喜欢玩游戏,用英语玩角色游戏。
准备:图片、汽车方向盘、售票员。
活动过程:
一.出示图片
1.T:Morningkids.
C:Morning
2.T:Todayitsasunnyday?
Letsplaytogetherok?
C:Ok!
二.老师带领幼儿一同出去玩。走到图片A处
T:Oh,whatsit?
C:pandafoxdog
T:为什么它们都到这里来了,我们应该把它们送到哪里呢?
C:动物园。
T:Yeszoo.
C:Zoo.
老师带领幼儿一起Gotothezoo.
T:Ok,Thisiszoo.Gotothezoo.
C:Gotothezoo.
三.老师和幼儿又来到图片B处。
T:Whatthis?
C:pigdogsheep
T:咱们把它们送到那里去呢?
C:Farm!
T:Yes,farm.
C:Farm.
老师带领幼儿Gotothefarm.
T:Ok,Thisisfarm.Gotothefarm.
C:Gotothefarm.
四.游戏:Bus!
T:我们一起Gotothehome!
C:Ok!
A:Afteryou!
B:Thankyou.
C:Afteryou!
D:Thankyou.
E:
活动结束。
课后小结:通过本次活动,我班幼儿基本掌握了:
Goto..Gotothe.Afteryou!
等简单的对话。活动过程中幼儿对送小动物回家特别感兴趣,活动积极性也很高。在最后的Bus!游戏中对幼儿的礼貌用语也进行了培养。以后的活动里我会尽量用日常对话来进行,也能很好的养成幼儿的语言环境和英语的对话能力。
亲子游戏大全1.套圈游戏
适用年龄:18个月+
推荐理由:不要以为套圈游戏是庙会上成人的专利,小宝宝也同样适用。套圈游戏可以作为所有目标类游戏的入门课程,随着宝宝的年龄和熟练度的增长,可以通过增加距离或者更换目标物来提高难度,保持游戏的兴趣,套中的东西也可以作为孩子的奖励。
亲子游戏大全2.粘粘球
适用年龄:2岁+
推荐理由:粘粘球比赛是非常适合孩子和家长一起娱乐的,家长和孩子可以在不同距离上透支来达到更好地公平性,如果空间足够,这个游戏也可以放到室内来玩。
亲子游戏大全3.法式滚球
适用年龄:4岁+
推荐理由:法式滚球是1907年诞生于法国南部小镇的一项运动,特点就是规则简单、运动量低,因此老少皆宜比,全家人可以一边玩球一边聊天。比赛的规则非常简单,画一个圈,扔出去的一个小球做目标,然后每个人轮流瞄准晓求得位置扔出自己的打球,也可以砸开别人的球,最后离小球最近的打球是谁的,谁就赢了。
亲子游戏大全4.高尔夫
适用年龄:4岁+
推荐理由:国内一直高大上的高尔夫运动,其实也是一个可以从娃娃抓起的选择,不需要买昂贵的会员卡,也不需要去练习场,买上一组软球和球杆,找个草坪或者水泥地,随便指定一个目标,把球往那边打就是了。
亲子游戏大全5.投球练习
适用年龄:4岁+
推荐理由:棒球是美国和日本常见的家庭亲子运动,爸爸和孩子两个人可以在草地边聊天边传球,是非常好的沟通机会,二比赛投球也是很好的锻炼,其中比较常见的是下面这种投球板和创意投球挂架,不过随便找个墙壁画个圈,也可以砸的不亦乐乎。
亲子游戏大全6.射箭
适用年龄:6岁+
推荐理由:射箭是一个综合准确度,速度感,力量训练,心理调节等多方面的运动,如果能有一块空场地,那么射箭是非常好的选择。不过哪怕使用的是吸盘箭而不是金属箭头,也需要家长在旁边陪同和辅导的时候才能让孩子射箭,还要注意给孩子戴上护臂、护指等防护设备,同时避免伤及路人。
贴心提醒:除了安全注意事项外,父母在同孩子一起进行运动或者其他比赛的时候,也要注意不要“放水”。很多家长将比赛和游戏作为哄孩子玩的事情,因此会为了培养孩子的兴趣和成就感而故意放水,这样其实不会培养孩子的公平竞争的精神,也不会给家长带来开心。所以建议家长可以通过适当提高自己的难度,比如距离目标的远近,以及可以使用的球数等,这样不管父母还是孩子都会玩的更进行一些。
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