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大学社团联谊活动策划方案

大学社团联谊活动策划方案(集锦10篇)。

为保证事务高效展开,通常需制定计划以明确行动方向。那么什么样的方案才是好的呢?下面是小编为大家收集的大学社团联谊活动方案,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

大学社团联谊活动策划方案 篇1

一、活动主题:

我们一起成长

二、活动背景:

在新学期开学之际,为增强两届环科班之间的联系,为环科专业之间的交流搭建个良好的平台,特举办此活动。

三、活动目的:

为了增进两届环科班之间的联系,增强学业上的交流与互动,并向xx级环科班的学弟学妹们传授一些学习的方法及活动经验,我们举办了一次环科专业的联谊活动。

四、活动时间:

20xx年xx月xx日(星期日)

五、活动地点:

xx

六、主办单位:

xx

七、宣传方式:

飞信、博客、QQ群、新闻稿、微博

八、人员安排:

策划书:张默协办人:全体班委

活动主持人:xx级环科彭浩、xx级待定

参与活动对象:20xx级环科全体同学、20xx级环科全体同学

邀请嘉宾或评委:xx老师、xx老师

九、活动前准备:

包括策划书、活动所需物品,所需经费等

十、活动流程:

1、首先大家到塑胶操场集合,组织好现场秩序。

2、11级环科的各方面有突出表现的同学向xx级同学传授一些学习及活动经验,对于大家不懂的问题进行一一解答。

3、邀请王毅老师或郭翔老师进行总结发言。

4、大家进行一些娱乐活动认识彼此,增强联系。(具体流程见备注)

一分钟面对面。

游戏规则:

①、每个11级环科同学对面坐2名xx级环科同学,大家互相进行自我介绍,互相了解,并记住名字

②、1分钟后11级同学迅速换向下个位置。(此活动目的在于让大家迅速了解)

③、主持人随机挑选一位同学,指定某个人让叫出那个同学的名字,叫不出来就要进行惩罚。

马兰花开。

游戏规则:

①、主持人一人,站在场地中央;

②、参与人员围城一个圆圈队列(即可以绕着主持人走的队列),人间距30厘米以上,不可有肢体接触;

③、游戏开始,大家围着主持人走圆圈队列,一起边走边念“马兰花,马兰花,风吹雨打都不怕,请问要开几朵花?”主持人说:“5朵”。那大家就赶快任意5个人抱在一起,出现没有办法抱一起的,就出局。剩下的人,进行惩罚。

④、主持人一定要根据人数喊出比较妥当的数字,避免一次性出局太多人。比如,一共17人,比较合适的就是喊出4朵花,这样就出局一个人,如果喊出6朵花,那么就一下出局5个人,那么惩罚的人太多了。

⑤、很重要的,主持人要提醒,玩游戏的人,要抱紧哦,小心人被抢!

这个游戏比较简单,也比较容易达到大家快速消融陌生感的作用。

5、活动结束。

十一、活动要求:这次活动要求大家积极参与,在活动过程中各班委积极配合,将现场气氛充分调动起来,达到预期效果。

十一、后期工作:做好活动总结

大学社团联谊活动策划方案 篇2

一、成立目的

大学生创业协会旨在高校内营造良好的创业氛围,鼓励大学生在自身能力的基础上经营具有文化品位和科技含量的消费市场。同时培养大学生创新意识、提升创业素质和能力;激发大学生创业热情、锻炼团队协作能力;促进大学生创业群体的沟通和交流。并使大学生创业管理体制和运作机制进一步规范化、专业化、制度化。使大学生在进入市场、接受市场的检验以前,得到有效、先进的创业培训,实现大学生和社会之间的互动、知识的实用性转移。

二、活动范围及内容

(一)组织协会成员进行与创业相关的技能和素质培训。

1.组织成员进行创业素质能力测试。

2.邀请才书记,佟老师,我院自主研发的黑木耳负责老师对创业协会进行木耳介绍和创业指导;

3.联系我院木耳基地的负责人对我院木耳培育基地参观,考察,学习;

4.采取“上一门课”、“听一场创业政策或者关于领导艺术的讲座”、“参观一个创业典型”等灵活多样的培训方式,培养学生的创业意识、拼搏精神。

5.定期召开创业经验交流会,把近期的协会工作总结,互相学习,共同进步。

(二)组织成员成立创业实践团队进行真正自主创业,并提供相关的支持与指导(主要是针对木耳的出售)。

(三)如果有机会尽量参加全国、全省“挑战杯”创业计划大赛以及牡丹江师范学院创业计划大赛等素质拓展活动。

三.活动项目

(一)活动背景

当前大学生自主创业的现状为参与者少、旁观者多;大部分创业者从事规模小的个体经营的行业,成功率低,存在的问题较多,这与长期缺乏创业教育有关。西方国家的大学生创业教育已经发展了几十年,而我国才刚刚起步。以培养适应

未来经济和社会发展需要的创新性人才为己任的大学教育,一定要使创业教育成为大学生的重要课程。

(二)项目特色:

我生命科学与技术学院自行研发栽培的食用菌,黑木耳,灵芝等食品、药材是纯天然无公害的产品,含有大量有益成份,对身体有很大的好处,而且安全,美味。是我们学校的一大特色。

(三)活动目的、意义和目标

在目前学年制条件下,创造条件让学生边学习、边操作、边实践,形成相对开放的弹性教学系统,始终把创业教育作为大学教育的一部分,给学生在学校学习创业技能的机会,鼓励和允许学生走出去创业,培养出一批具有良好创业素质技能的大学生。

四. 组织机构:

指导老师:佟亚辉

会长:张立垚

副会长:颜浩博、刘璐

秘书长:宋莹盈

会员:20xx级各班长、团支书

五.结束语:

磨练创业技能,激发创新动力,勇于创业实践,造就创新人才。学生科技创业协会将秉承其宗旨,坚持开拓创新的工作姿态,全力以赴响应学校号召,为科技创业这一利国利民的国策做出微薄贡献。本协会是一个学习与实践的课堂,是大家学习创业知识、了解就业信息、实现自身价值的平台。我们将尽力解决你的一切有关就业与创业问题,为你将来就业之路铺上坚固的基石。

相信,我们这个团队属于你,你也属于我们这个团队,我们将共同学习、共同努力、共同辉煌!欢迎你走进“大学生创业协会”,打造一个成就未来的。

大学社团联谊活动策划方案 篇3

主办单位:

xx学院建模协会

承办单位:

xx学院建模协会组织部

一、活动背景与意义:

为增进协会各部门间的.友谊,促进交流,为增进协会各部门间的友谊,加强各部门间的凝聚力。营造一个团结合作的氛围,为今后协会各项工作更好的开展。

二、活动对象:

建模协会所有部门。

三、活动方式:

以部门为单位进行游戏比赛。

四、活动地点:

xx学院校园。

五、活动时间:

xx年3月份(具体时间待定)。

六、活动流程:

1、邀请各部门,通知各部门部长,请各部长告知其部门成员参与游戏(包括工作人员若干名)。

2、召集各部长开会,会议内容:解释游戏玩法,商讨改进游戏规则,如游戏时间,游戏资金,制作地图,游戏的准备等(预计用时3天)。

3、召集所有参与游戏的成员进行一次会议,向其说明游戏规则和各种注意事项,由留守大本营的人确定各部门所准备的游戏没重复以及驻守点的地点(这两项需向其他部门保密,确保各部门只知道自己的游戏内容和驻守点),确定驻守人,并且让驻守人以及工作人员自我介绍给大家认识。

4、准备工作,如游戏有重复的让其修改等(预计用时2天)。

5、某日下午1:30等各部门参与成员在旭日广场集合,人到齐后,发放资金,驻守人先到驻守点待命,每个驻扎点安排个工作人员做裁判。

6、在2:00,发“藏宝图”宣布游戏开始。

7、在2:00-5:00,游戏时间(在游戏过程中会找工作人员去各驻扎点确定战绩或者去跟没人挑战的驻扎人玩游戏)。

8、 5:00游戏结束时间到,召集各参与部门回到旭日广场大本营并上交其游戏资金。统计各部门游戏所赚到的资金,选出该游戏得大富翁。

9、 5:30发放游戏奖品。

10、游戏结束,清理现常

七、活动经费:

(向秘书处申请)

八、工作安排:

1、通讯员(游戏前的各项通知)。

2、采购员(购买活动所需物资)。

3、会议的召开。

4、游戏的资金统计以及申请。

5、奖品发放。

6、大本营留守,做为机动人员。

7、制造“藏宝图”。

8、清理现常

九、注意事项:

1、游戏前需提醒参与者随时保持手机处在开机状态,确保游戏的正常进行。

2、游戏中只能用提供的钱作为游戏资金,确保游戏的公平性。

3、若遇天雨等原因不能进行游戏比赛,由组织部统一通知,时间另行通知。

4、每个部门需有一个以上部长参与游戏。

十、经费预计:150元。

附:

游戏规则:

1、每个部门在校园地图上确定一个驻守点,且派人作为驻守人,人数根据队伍的做战策略而定,1:进攻型队伍,以进攻为主,驻守人乡对减少,去挑战其他驻守人的人数比较多。2以守钱为主,驻守人数比较多。3以综合型为主,驻守人和挑战人数一样。具体还得根据参赛人数而定。

2、建议用走路,增加游戏的趣味性(由于有的驻守点会比较远,所以参与者也可选择自行车等交通工具)。

3、每个部门须出5道竞技题目,(题目需要具趣味性,易分出胜负,支持多人玩。)内容自定,需是本部门的强项(是用于别个部门向你们部门挑战用的)、

4、每个部门共有八元资金,其中驻守点有五元(建议以硬币的形式,具体待定)

5、每个部门只能在一个驻守点挑战一道题目。

6、游戏开始时,每个部门(以下叫游戏队伍)的游戏成员(驻守人除外)选择非本部的驻守点进行挑战题目,可根据题目选择比赛方式:a、游戏队伍向驻守人挑战,挑战成功可获得该驻守点的一元资金,否则将交给该驻守点一元资金。b、搬兄弟,既如果在挑战游戏时人数不够,可以叫驻守点你部门的人去帮忙,但驻守人数不可以为0,且别的队伍也可在驻守人出走时挑战。c、部门可强制其他任意一个部门与自己部门挑战,赢的部门可获得输的部门的三元资金。

7、若部门手上的资金输光了,可以到大本营贷款(写下欠条,次数一次,贷款数为3块钱,在游戏结束后归还,不记入成绩)。若资金全完则该部门不能继续参加游戏。

8、游戏时间是三个小时,时间到后将在大本营统计各部门的资金(所属驻守点的资金+部门成员手上的资金),资金最多者为该游戏的大富翁。

大学社团联谊活动策划方案 篇4

(一)活动概况

1.活动说明:xx校区学生社团联合会每年都会为新同事召开一场内部联谊活动,举办内部联谊能让新同事间建立起对彼此的认识与友谊,加深对其他各部门的理解,为日后工作与社联内部团结起到积极作用。

2.活动宗旨:增进各部门间的交流,加强各部门之间的联系,增强社联的凝聚力,促使社联蓬勃发展。

3.活动主题:点亮友谊之灯,共创光明未来。

4.活动时间:10月21日晚19:00到21:30

5.活动地点:行政楼二楼礼仪中心

6.活动对象:xx校区学生社团联合会全体人员

7.主办单位:xx校区学生社团联合会策划部

8.协办单位:xx洞校区学生社团联合会其他部门

9.承办单位:无

(二)活动形式

本次活动是以联谊活动交流为构架,有游戏和表演的环节。

备注:详情见现场工作环节。

(三)活动流程

时间事件

12:00—13:30

布置组到现场布置与装饰联谊现场,先清洁现场,再在门口安置好签名海报,用气球装饰礼仪中心内每一根柱,;用彩带装饰舞台。

19:00—19:35

入场时每人发一张背面写有数字联络卡,在联络卡的正面让参与人写上自己所在的部和姓名,贴在胸前,卡片背面数字相同的为一组,共六组。这段时间为同一小组相互认识的环节。

19:35—19:40

主持人对每个部门进行介绍,开场白后,活动开始,各组开始以小组为单位进行游戏。

19:40—20:15

游戏:超级大电视

20:15—20:25

表演:新同事T台秀

20:25—21:00

游戏:七手八脚

21:00—21:15

模拟面试小节目

21:15—21:30

师兄师姐总结并与新同事进行交流

备注:各环节具体活动方案详见附表。

(四)前期准备

1.策划部

时间:10月17日

事件:负责场地申请,把申请使用礼仪中心的申请书到指导老师处,请求批准签名。最后交给校团委审批。

时间:10月18日——10月20日

事件:负责与各部门同事沟通,找到愿意在联谊中表演模拟面试小节目以及走T台秀的同事,安排时间作1到2次排练。

2.常务部

时间:10月18日——10月20日

事件:负责物资准备工作,根据游戏和活动所需准备好A4纸、饮料、零食、报纸若干、气球、纸箱、透明胶、签字笔、彩带、杯子、清洁工具等物资

3.外联部

时间:10月18日——10月20日

事件:负责拉赞助事宜以及挑选主持人,准备主持人所需台词

4.宣传部

时间:10月17日

事件:设计海报

5.网编部

时间:10月18日——10月20日

事件:设计喷画

组别分工:

1.物资组(主要由常务部同事负责,共2人)

时间:10月18日——10月21日

事件:负责物资准备工作,在活动进行过程中负责物资保管登记工作

2.多媒体组(主要由网编部同事负责,共2人)

时间:10月18日——10月20日

事件:负责收集活动过程中游戏以及表演环节所需的音乐以及制作配合部门介绍环节的ppt

3.活动委员小组(策划部)

时间:10月20日

事件:给各小组组长开工作会议,让工作人员了解活动流程、工作安排、内容、结束之后的安排、突发情况的应急措施。

4.宣传组(主要由宣传部同事负责)

时间:10月18日——10月20日

事件:负责设计海报并粘贴在内校道宣传栏上

5.布置组(主要由秘书部负责,共4人)

时间:10月21日中午12:00——13:30

事件:布置场地

(五)宣传方案

1.所需宣传品:宣传海报一份,喷画一张,微博宣传

2.宣传品展示时间:

宣传海报:10月17日10月21日

喷画:10月21日活动当天

微博:10月17日——10月22日

3.展示地点:

宣传海报:内校道宣传栏

喷画:用铁质支架撑起,在活动开始过程中摆放在会场门口,以便签名

微博:无

4.宣传天数

宣传海报:3天

喷画:1天

微博:3天

5.大小:

宣传海报:2AO

喷画:10m0.75m

(六)现场工作

时间事件负责人

19:00—19:35

入场互相认识

接待组、主持人组

19:35—19:40

主持人开场白

总主持人

19:40—20:15

游戏一:超级大电视

主持人组、礼仪组、催场组

20:15—20:25

表演:干事表演(T台秀)

总主持人、多媒体组、灯光组、干事、催场组

20:25—21:00

游戏二:七手八脚

主持人组、催场组

21:00—21:15

模拟面试小节目

主持人、多媒体组、催场组、灯光组,参与表演同事、道具组

21:15—21:30

活动总结

接待组、主持人组

注:具体细节请看附表一。

(七)后续工作

完成时间

事件

工作人员

21日21:30--22:00

场地卫生清洁

清场组

22日--23日

物资回收

物资组(常务部)

照片、影像编辑

摄影组(网编部)

会议总结

各部门的工作人员

22日--23日

财务总结

秘书处

(八)现场布置图

注:详情请看附表四。

(九)物资清单、财务预算

大学社团联谊活动策划方案 篇5

一、活动目的

1、加强各部门干事之间的了解,为以后活动的开展打好基础。

2、培养部门内干事们的团结合作能力,增进彼此的互信,对以后的工作安排做一个借鉴。

3、提高会内各个部门的凝聚力,以及所有会员及干事的集体意识。

二、活动主题

魅力青春,炫我风采

三、活动时间

20xx年04月——20xx年05月(根据内容分阶段进行)

四、活动地点

xx大学篮球尝南区篮球场及圆厅一(教室待定)

五、活动内容

1、户外素质拓展

各部门挑选六男六女组队参加,以各种游戏(如:踩气球、合作运球、n人(n+1)足等)趣味比赛,比赛时长为60分钟。

2、部门风采展

1)个人风采展:每个部门选出一个才艺之星参加,项目包括唱歌、舞蹈、书法、朗读等,时间为五分钟;

2)部门风采展:尽量做到部门内所有干事都能参与,项目包括小品、话剧、情景剧、集体舞、合唱等,时间为十分钟。

3、篮球比赛

各部门挑选三男两女参加,比赛时长为40分钟。(根据部门人数及具体情况可作调整为三男)

六、前期准备

部门工作内容截止时间监督人签字组织部及时完善活动策划,安排活动监督人员,负责会内礼仪、主持等人员的挑选及部内活动的准备,做好素质拓展、篮球比赛的对阵抽签工作及各部门风采展的活动申报工作20××年04月24日宣传部出一块画板,安排好活动的各项宣传活动,制作部门风采展活动ppt,收取整理参加个人风采展人员的ppt20××年04月18日服务部布置活动会场,借好教室及场地,活动结束后整理会场20××年04月24日外联部安排好活动参与人员20××年04月16日办公室安排照相人员,购买活动奖品及奖状,安排人员负责签到

七、活动流程

1、20××年04月16日下午进行素质拓展活动。

2、20××年04月20日下午进行个人风采展及部门风采展。

3、20××年04月23日进行篮球赛初赛,选出三队参加20××年04月24日下午的半决赛及决赛。

八、活动细则

1、素质拓展:

a、踩气球游戏,每部门出7到8人,每人两脚上各绑5个气球,以抽签形势分好组,计时开始,两队互踩,时间停止按每组气球剩余数计分排名。(注:主席团从各部挑选队友组成一队)

b、五人六足游戏:各部出五人,进行游戏,计时以时间长短排序。

c、背夹气球游戏:各部出12人,分六组,每两人背夹一气球到终点,把球传给终点处等待的本队队员,依次接力,按时间顺序排名

d、夹乒乓球游戏:各队出8人,拿筷子夹乒乓球,以规定时间内夹球数多少计分。

(注:每项比赛按排名分别得分为6分,5分,4分……以此类推,最终总成绩以每轮分数相加得出,前三名队伍分获一二三等奖,其余队伍获纪念奖)

2、部门风采展:

a、单项选出前三得奖,其他获纪念奖

b、集体奖评选出前五对参赛部门选手颁发获奖证书

3、篮球赛以友谊赛进行,旨在促进部门之间联系,无排名先后

九、经费预算

1、素质拓展:饮水机借用0元,,纯净水一桶5元,气球5袋,乒乓球60个,奖品。

2、部门风采展:彩带、奖品。

3、篮球赛:饮水机借用,纯净水2桶10元。

合计xx

十、注意事项:

1、各个部门在活动开始前,必须做好前期准备,使活动可以顺利、有序的开展;

2、各工作人员按时到位,做好本职工作;

3、由于篮球及足球比赛于室外进行,要特别注意安全,同时参赛人员也要避免身体冲撞,以免受伤;

4、如遇特殊原因(天气,场地等限制)导致活动无法如期进行,应及时通知及处理方法;

5、活动结束后,各部门及时做好总结工作。

大学社团联谊活动策划方案 篇6

一、活动主题:

彰显青春魅力,尽展社团风采

二、活动目的:

为了喜迎元旦,丰富校园文化生活,更好地向广大师生展示社团魅力风采,扩大各个社团的影响力,促进我院社团朝向更蓬勃、更缤纷、更光明的方向发展。

三、举办单位:

主办:共青团河南工程学院委员会

承办:院社团联合会

协办:全院各个社团

四、参与团体或人员:

全院社团及各系师生均可参加。

五、晚会时间:

12月28日(暂定)

六、活动地点:

学生活动中心大礼堂

七、晚会前期宣传:

由院广播站进行为期1—2周的宣传,并由宣传部进行出板宣传,活动当天发入场券对外进行扩大宣传力度。

八、晚会流程:

1、晚会入场过程中,播放轻音乐及播放社联及社团的宣传片(ppt)。

2、开场舞。

3、由晚会主持人宣布本次晚会开始。

4、主持人介绍本次晚会到场的嘉宾及到场的社团和其负责人。

5、主持人请团委老师等致开幕词。

6、文艺汇演正式开演。主持人按预先介绍的节目单向观众报节目,在报节目之前,主持人先介绍表演该节目的社团的概况,语言应精炼(该介绍内容由各社团提供,社联办公室统一编排)各社团观众应成方阵在会场就座,当主持人介绍该社团时起立向全场观众致意,以便观众更好地了解认识该社团,以宣传社团文化并在中间适当穿插互动环节,送出小礼品。

7、文艺汇演结束后,全体演员工作人员到舞台上共唱“难忘今宵”或其它歌曲,并拍照留念。

8、演员谢幕。

9、由主持人宣布晚会圆满结束。

九、人员安排:

办公室:负责准备活动策划书和调度统筹本次晚会主要的指挥调度工作,分工安排等。

外联宣传部:

1、在本次活动中负责接待工作,并整体地统筹实行策划方案,应对本次晚会进行摄影,并上传至社联网站进行宣传。

2、主要负责为本次活动拉赞助,募集到一定的资金,同时积极对个联谊,宣传社联,为本次晚会筹借必要的设备等。

文化娱乐部、体育竞技部、社会公益部、理论科技部:主要负责节目的编排,演练工作,对节目的监督考核。以及晚会中节目的顺序。

财务部:主要负责本次晚会活动经费的预算、物品采购、财务管理等工作。

各部门配合办公室人员的,布置会场,维持会场秩序,清理会场等。

注:全体社联人员都应该配合办公室人员的整体安排,以大局为重。各部部长对各自工作负有直接责任,必须尽职尽责。

十、活动日程安排:

A、前期各社团节目彩排、筛选、日程安排。

总负责人:

a、第一次彩排12月01日7:00—9:00教室101

b、第二次彩排12月10日7:00—9:00活动中心

c、第三次彩排12月18日2:00—4:00大礼堂(老师看)

注:期间排练:

社联各部正、副负责人2个分别监督其各社团节目进程每晚学生活动中心2楼7:00——9:00

B、前期宣传工作(包括邀请函的发放)岳李方王龙孙燕搏彭东亮

a、场外条幅宣传

b、院广播站宣传

c、板报宣传

d、青年嘹望报社和大学生通迅社宣传

C、晚会当日会场设计及舞台布置

负责人:

1、后幕设计(略)

2、嘉宾席、各社团成员以及方块队形式就坐。

3、晚会开始前夕,放幻灯片,并有主持人作简要介绍各社团情况。

4、道具的安排及演员秩序。

注:幕布设计应突出本次活动主题。以青春飞扬,欢庆元旦为主要基调。

D、晚会当晚人员具体调度:

a、负责接待各院校到会嘉宾、签到:办公室

b、会场秩序维护、气氛协调:体育竞技部(8人)

c、后台演员秩序维护、签到:(4人)

d、更衣室人员:(2人)

e、泡泡机、冷烟火(2人)

f、烟雾机:(1人)

g、音响、话筒(2人)

h、灯光室(2人)

i、调音室(2人)

j、开闭幕机(1人)

k、道具组:(8人)

l、各部信息联络协调人员:(3人)

m、开门守门:(6人)

n、前二门检票:(4人)

o、摄影:(2人)

p、主持人:待定(1人)

e、晚会后会场卫生:社联全体人员

F、建议晚会表演当天中午:到校园东主干现场发票。

g、晚会所有物品清单(见财务部物品清单)

大学社团联谊活动策划方案 篇7

一、活动主题

某某协会人力资源部联谊活动

二、活动背景

青协人力资源部是一个全新的.部门,而各位副部也是刚刚选出来的,相互之间缺乏了解。我们想借助这个活动让大家相互了解,增进友谊,使青协人力资源部能够成为一个真正意义上的大家庭,以便大家今后更好的交流,更好的为青协人力资源部服务。

三、活动时间

本周六(6月16日)晚6点

四、活动地点

待定

五、活动内容

部内聚餐

活动内容丰富,聚餐与游戏相结合。在聚餐前后,可以进行多种游戏。有击鼓传花游戏、趣味的杀人游戏、特别的皇帝游戏、1234567游戏。游戏中的败者要为大家表演节目,而后做自我介绍。最后没有做过自我介绍的人要求单独做自我介绍。在游戏中熟识,在游戏中团结,在游戏中快乐。

精彩节目,不容错过。

六、活动过程

1、进行击鼓传花游戏,随着音乐进行传花游戏。音乐停止,花传到谁那谁表演节目。节目内容不限。

2、聚餐中。

3、趣味的杀人游戏进行中。

4、皇帝上轿游戏进行中。

5、1234567游戏进行中。

七、活动中应注意的问题及细节

由于部内经费有限,所以本次活动自费,采取AA制原则。但保证每人花费在20元以内,保证物有所值。

八、活动组织策划、负责人及主要参与者

活动组织策划、负责人:部长×

主要参与者:青协人力资源部全体成员

附件:游戏规则及奖惩措施:

1、杀人游戏:游戏方法:

1、准备扑克牌,有多少人就准备几张。但里面必须要有一张K,代表Killer(杀手)。

2、主持人把每一张牌发给大家,没人知道谁的牌是什么,也不能告诉别人自已的牌。

3、主持人叫大家闭眼,代表晚上睡觉时间;接着,请杀手张开眼睛,问他想杀谁,杀手不能出声,只能用指的指出想杀的人。主持人知道是谁后,叫他回去睡觉。

4、主持人叫每个人张开眼睛,代表白天睡醒了。说出昨夜被杀的人,这时被杀的人可以或不用指出一个他认为是凶手的人。让被指出的人为自已辨解后,全体投票他是否为凶手。如果过半数,这人就死了。他必须秀出自已的牌给大家看。如果不是K,代表他是平民,大家都杀错人了。游戏继续(从3开始)。

如果是,游戏结束,凶手输了。

游戏注意事项:

白天被杀的人要提名凶手时,必须要有理由说服他们相信他,帮他投票(例:我听到主持人在问凶手时,那边传来声音;或我只认识他,只有他会杀我之类的

晚上时,没人可以张开眼睛,但可以故意制造出声音。

被杀的人在下一回晚上时,可以张开眼睛看谁是凶手,但不能告诉其他人。

只有被杀的人才能提名凶手。所以是一个白天提名一个人。

大家公认的,不论他是不是凶手,都要向大家介绍自己。即“某某,哪个院,失败了。”

2、皇帝上轿游戏

我们每个人都有个编号,比如说其中一个人喊2号皇上

响应号数的人就双手叉腰喊上轿,旁边的两个人就是1号和3号就在旁边拿手扇风

皇上左边的人必须拿右手扇风,右边则拿左手扇风,否则犯规

喊的那个人可以扰乱视线,比如说喊2号皇上手指5号皇上

皇上没喊上轿,旁边人就扇了,也算犯规

玩的时候很多人一着急自己是皇上自己双手也跟着扇,或是拿反手扇了

3、1234567游戏

挨个轮流数数,凡是跟7有关和7的倍数都不说用咳嗽代表

比如说5﹑6、咳、8、9、13、咳、15、16、咳、25、26﹑咳、咳、29

大学社团联谊活动策划方案 篇8

一、活动背景:

大一新生对学校的各种情况还不熟悉,与同学门的交往还不多,有些同学甚至还不能够适应大学的生活与学习。篮球是一种普及的运动,大多数同学都会打,并且能够强身健体,提高人的免疫力,使同学们远离疾病。

二、活动目的:

培养班与班之间的篮球情谊以及顽强拼搏和永不言弃的精神,增强大学生的团队意识,发扬团结协作的精神。赛场上任何事情都可能发生,还能锻炼同学们的随机应变能力和临危不惧的品质,提高同学们的心理素质。

三、活动时间:

10月20日下午3:00—4:30

四、活动地点:

第二篮球场

五、活动主题:

培养篮球文化,增强团队意识

六、活动策划组织者:

83班与80班的班长、组织委员和文体委员

七、活动对象:

83班与80班的篮球爱好者

八、活动流程:

(1)两班的宣传委员向同学们宣传该活动的主要目的和意义,呼吁篮球爱好者都参加,其他同学以拉拉队队员的身份参加。

(2)文体委员负责训练工作,使球员们鼓足勇气,刻苦训练,树立自信心,坚定“友谊第一,比赛第二”的信念。同时要统一服装,订做篮球队服。

(3)班长提前预定场地,以免发生冲突,同时请深入了解篮球规则的同学当裁判。

(4)组织委员组织拉拉队的呼喊口号和呼喊时机,在比赛前准备好饮用水;组织摄影技术好的同学在比赛时摄影、拍照,在比赛结束时拍合影照。

(5)赛前两队队员进行友好握手,在抢球时要注意安全,避免受伤,同时要尽全力去比赛,展现各班的风采,拉拉队要选择好时机为球员加油,把气氛搞得活跃点。

(6)比赛结束时,两队球员要再一次友好握手,同时各队球员要在一起合影留念,以建立深厚的友谊。

九、活动预算:

需要买水,制作宣传海报,租借摄像机,订做篮球队服(球员付款,每人40元),一些小奖品,共计60元(队服除外)。

大学社团联谊活动策划方案 篇9

一、活动主题:

“快乐学生会,温馨你我他”为主题的联谊活动

二、活动目的:

1、x学院各二级院系团总支学生会成员的课余生活。

2、加强学院各x院系团总支学生会成员间的联系及交流,增加跨系部门合作磨合程度,增强学院学生会的整体凝聚力。

3、对部门来说,为各部门干事带给一次很好的机会来锻炼他们的组织和交流潜力。

三、活动好处:

1、增进了两个系的团总支学生会的友谊。

2、为两个部门的干事带给了展现自我的舞台。

3、通过交流能够更深刻的让每一位干事能够辨证看到自我的优缺点。

四、活动时光:

20xx年3月9日(星期二)18:30

五、活动地点:

会议室b308

六、参加人员:

x系团总支学生会组织部与x系团总支学生会组织部全体成员

七、活动资料:

(一)活动前期

1、x系与x系分别选派一男一女作为活动主持人。

2、两系分别准备5个节目,形式不限。

3、由x系带给两个趣味游戏。

4、x系和x系组织部部长分别准备发言稿。

5、申请教室并购买瓜子和水果。

6、准备活动的背景音乐。

7、活动场地的布置。

(二)活动期间

1、主持人开场白然后引领大家齐唱《x》。

2、x系组织部部长发言并自我介绍。

3、x系组织部的工作干事做特色介绍。

4、x系部长发言并自我介绍。

5、x系组织部工作干事做特色介绍。

6、节目表演:两部门交叉表演。

7、第三个节目后,做第一次互动游戏。

8、继续进行节目的表演。

9、第七个节目后,全体一齐跳《x》。

10、有主持人倡导大家畅所欲言,从而交流在组织部工作半年的感想。

11、主持人作出总结发言、

12、全体以歌曲《x》结束活动。

(三)活动后期

1、两部门合作清理活动现场。

2、x系组织部干事写活动总结。

八、注意事项:

1、在会场内和会场外都要持续安静,节目的声音不宜过大。

2、会议期间手机请调成震动。如需接打电话,可离开会场,或者尽可能小声接打,不要影响到他人为宜。

3、在会场内不要有抽烟、翘二郎腿等不雅现象。

4、请妥善保管好自我的贵重物品。

5、联谊会结束后及时打扫整理会场。

6、如有突发状况请及时和有关负责工作人员联系。

7、确保每位干事都参加活动。

8、主持人必须要能带动整个活动的氛围不能现场冷场。

9、活动开始前先确认表演伴奏带能够正常播放。

九、主办单位:

x系与x系团总支组织部

承办单位:x系与x系团总支组织部

大学社团联谊活动策划方案 篇10

我们迎来了X级的新生加入我校之后两个月里,我们也即将送走X级的学长学姐,在这样一个特殊的时间里,为了活跃校园气氛,为了让大一新生更加迅速和愉快地融入这个校园,为了丰富校园生活,展示各位学子的风采,拓宽学生能力和特长,让课外生活更加丰富多彩,我们特此为大家在这特殊的日子举办这个联谊会。

一.活动目的

(1)促进同学之间的关系。

(2)丰富校园文化,活跃学习氛围

(3)团结会员以及其他学生,展示会员风采

二.活动宗旨

在校、院方的同意下,以最大的影响,最美好的方法来促进同学之间的友谊。

三.活动对象

荆楚理工学院全体师生

主办单位:大学生实践协会,人文社科学院文艺部

承办单位:

特邀嘉宾:

四.时间及地点

时间:20xx年11月11晚6:30

地点:荆楚理工学院大学生社团文化中心

五.活动流程

1.前期宣传

⑴.有大学生实践协会和人文社科学院文艺部画出活动展板。

⑵.通知全院的每一个班文艺委员关于此次活动相关事宜,再由他们通知班级每一位成员(人文社科学院文艺部)。

⑶.通过拉赞助,获取经费赞助,把横幅展示出来(大学生实践协会)。

2.正式流程

⑴.在11月8日—9日,采取信箱形式,收集同学们的心里话。

⑵.在11月10日,我们主办方通知那些同学,在他们自身同意的情况下,我们邀请其来参加我们11月11日晚上的联谊会。

⑶.在11月11日晚6:30,我们将在大学生社团文化中心举办联谊会。

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