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企业运动会方案精选

2022-11-28

只有事先作好了方案,才能从容地完成重要的事。针对我们给自己制定的目标,我们一定会制定一些方案去实施。制定方案可以更快更好地完成工作,如何写出一个与众不同的方案?也许以下内容“企业运动会方案”合你胃口!请马上收藏本页,以方便再次阅读!

企业运动会方案【篇1】

洛宁分公司关于真我风采春季趣味运动会活动方案

一、运动会目的:

为推动分公司精神文明建设和企业文化建设,丰富员工的业余文化生活,增强职工体质,提高公司员工团队合作精神和集体凝聚力,向心力,使员工以更加饱满的激情冲刺全年工作目标。

二、运动会主题:

团结、协作、创新、拼搏

三、组织成员名单职责:

1、会务组:

组 长:

成 员:

职 责:制定工作流程图;编制经费预算,确定开支标准及管理办法;做好各类物资的准备和管理工作(按计划购置器材、奖品、纪念品等);负责人员报名表及协调各部门的工作;对运动会现场进行布置。

2、竞赛组:

组 长:

成 员:

职 责:按规程要求接受运动员报名;准备比赛用各类表格;及时汇集各项目比赛成绩,统计各代表队得分情况并及时公布。

3、裁判组:

组 长:

成 员:

职 责:宣读各项活动注意事项和要求;保证各竞赛项目按规程顺利完成。

四、运动会时间、地点、组队安排:

时间:5月中旬(预定,根据场地及公司生产状况调整),员工当日参加运动会活动视为正常出勤,未办理请假手续不参加运动会活动或中途离开者,以旷工处理。

活动场所:

各部门组队安排:

共分四队,各参赛队在运动会举办前几天确定本队队名及队旗样式,自行绘制后报送会务组。

五、运动会安排议程:

1、7:50全员在公司集合前往运动会场。

2、8:30经理主持运动会开幕式(各代表队参赛人员列队参加) 3、9:00-17:00运动会活动项目

(1)9:00-9:30 花轿接力赛

(2)9:40-10:10 紧急求助

(3)10:20-10:50 面包快递

(4)11:00-11:30 甜蜜之旅

(5)11:40-12:50 中餐时间

(6)13:00-13:30 2人3足赛

(7)13:40-14:10 6*50米接力赛

(8)14:20-14:50 指手画脚猜字谜

(9)15:00-15:50 拔河比赛

4、16:30闭幕式(颁发各单项奖及团体奖)。

另:运动会会务组根据各项目的报名情况,在5月16日前将活动项目的具体时间表公布。

六、运动项目:

1、 花轿接力赛:

1)

2) 道具:每队竹竿两根,篮球一个。 参加人员:每队8人,每小组各排一个代表队参赛,男员工2名,女员工6名,各参赛队在报名时应标明各队员的出场顺序。

3) 参赛人员手提或肩扛竹竿举,上面放一个篮球。比赛开始后,小组人员齐心协力,即要保证球不掉下来,又要速度快且要跑到下组队友接力处将球和竹竿交下一组的同伴,比赛总赛程为200米,各小组赛程为50米。如中途球掉下来,该小组应从起跑线重新开始,以最先完成的队为胜。

2、 紧急求助

1)

2) 道具:支架台若干、白纸若干 参加人员:每队派出10人小组参赛,其中男员工3名,女员工7名。各参赛队在报名时标明各队员的出场顺序。

3) 比赛赛程为50米,比赛开始后,队员跑至25米处的支架台,队员可任意选取一支架台获得信息提示,并根据支架台上白纸写

明的信息提示,携带写明信息提示的白纸返回起跑点向队友借信息提示之物件(如队友没有相关物件,可向周围人员寻求协助)后,跑至终点将所借物件交裁判人员后确认。最先完成比赛者为优胜,凡所确认物件与提示物件不符者,取消比赛成绩。

4) 第一名可获得奖品。

3、 面包快递

1)

2) 道具:面包圈、支架 参加人员:每队派出15人参赛,男员工5名,女员工10名。各参赛单位报名时标明各队员的出场顺序。

3) 本项比赛赛程为50米。在25米处设立支架,每个支架放置面包(男子比赛面包放置高度为160CM,女子比赛面包放置高度为150CM)。比赛开始后,参赛人员跑向赛道终点,并在支架处用嘴含住一个面包后跑至终点,最先到达终点者获胜。

4)

5) 第一名可获得奖品。 注意事项:不得用手或其他物品接触面包或含一个以上的面包。更不得在跑动过程中将面包直接食用。如有食用者,取消参赛资格及本队成绩。如在比赛过程中,所含面包掉在地上,应返回重新含面包后方可继续进行。

4、 甜蜜之旅

1)

2) 道具:面盆4个、盘子4个、糖、面粉若干。 参加人员:每队可派出两组共10人参赛,每组5人。各参赛单位报名时间按标明各队员的出场顺序。

3) 本项比赛赛程为50米,参赛队分为两组(每组5人)分列赛道两边。在20米、30米处设立支架,20米处支架上放置一盆水,30米处支架上放置一个盘子,盘中盛面粉,并在面粉中埋入糖(每组比赛完成后,会务组人员应及时补充糖及面粉)。

4) 比赛开始后,参赛人员跑至20米处,应将脸伸入水中浸湿,在30米处应在表面的面粉吹开,并口含一颗糖跑至终点,最先到达终点者获胜。

5)

6) 本项比赛分2次进行,每次比赛第一名可获得奖品。 比赛过程中不得用手解除支架上的任何物品,如在比赛过程中,所含糖果掉在地上,应回糖果支架点重新含糖果后方可继续进行。糖果含在口中,在奔跑过程中不得食用,如有食用者,取消参赛资格及本队成绩。

5、 2人3足赛

1)

2)

3) 道具:每队绳子若干 参加人员:每组2人,性别不限,每对可派出5组参赛。 比赛赛程为50米,每小组站成一排,将相互间靠近的腿的踝关节用绳子绑紧,比赛开始后,比赛过程中如绳子有脱落,参赛人员应就地将绳子绑好后方可继续比赛。最先到达终点者获胜。

4)

5) 各参赛单位报名时注明本队各参赛组的出场顺序。 本项比赛分4次进行,每次5组,采取淘汰制,每组第一名可参加决赛,最终前二名可获得奖品。

6、 650米接力赛

1)

2) 参加人员:每队6人(男2名、女4名),每队派3组参加。 本项比赛赛程400米,各队自起点每50米站立一名队员,比赛开始时每队一人手持接力棒站在起跑线上,当裁判发令后参赛人员开始起跑。参赛人员跑至下一队员处时将接力棒交给下一队员,依此程序当最后一名运动员最先到达者为优胜。

3)

4) 各参赛单位报名时,应注明本单位参赛各队的出场顺序。 本项比赛分3次进行,每次比赛第一名可获得奖品。

7、 拔河比赛:

1) 参加人员:每队15人(男5名、女10名),每单位需派2队参加。

2) 本项比赛采用单项淘汰赛(一局定胜负),各参赛队根据抽签结果确定比赛队伍,最后三支参赛队采用循环赛决出最后优胜者。凡有恶意放绳者,即行取消比赛资格。

3) 本项比赛第一名可获得奖品。

8、指手画脚猜字迷:

1)参赛人员:每队派2组,4名队员参加此项比赛。

2)两人一组,一人只准用肢体比划,不能出声,另一人根据动作猜词组,三分钟内猜出词组最多的队伍获胜。

3)本项比赛采取淘汰制,共进行2轮,每轮三分钟。

4) 本项比赛前两名可获得奖品。

1、警犬、馒头、电视机、跳马、红色、抓耳挠腮、睫毛弯弯

2、奶牛、面条、鼠标、太极、黄色、掩耳盗铃、一见钟情

3、公鸡、苹果、电脑、羽毛球、蓝色、对牛弹琴、含情脉脉

4、灰鼠、瓜子、电风扇、网球、白色、手舞足蹈、拍案叫绝

5、蛤蟆、玉米、电筒、篮球、绿色、走马观花、眉飞色舞

6、猩猩、鸡蛋、洗衣机、乒乓球、黑色、载歌载舞、翻来覆去

7、黑猫、葡萄、吹风机、排球、紫色、捧腹大笑、前仰后合

8、孔雀、香蕉、脸盆、拳击、灰色、指手画脚、骑驴找马 9 狐狸、甘蔗、沙发、柔道、粉色、虎口拔牙、画饼充饥

10、鸵鸟、牛奶、牙刷、击剑、红色、东张西望、金鸡独立

七、奖励办法

(一)大会设最佳团队奖,每人一份奖品(按本队取得的总分数计算:第一名三分,第二名二分,第三名一分);

(二)单项目根据具体要求颁发礼物。

八、有关要求

(一)各班组要高度重视此项活动,明确专人负责,精心组织,积极派队或派人参加各项比赛,充分展示班组员工良好的精神风貌和竞技风采。

(二)各队要根据各自实际情况,报送申报参加项目的员工名单。

企业运动会方案【篇2】

一、活动主题:

“健康快乐动起来!”

二、活动目标:

1、培养幼儿对体育活动的爱好,让孩子体验运动的快乐和竞争的乐趣。

2、激发孩子的运动潜能,树立孩子的自信心,增强集体荣誉感敢于克服困难,体验胜利的愉悦。

3、让幼儿感受和体验与家人一起游戏的乐趣,达到家园共育的目的。

三、活动形式:

轻器械表演、亲子游戏

四、活动地点:

幼儿园大操场

五、活动原则:

1、安全第一,保证每一个孩子的安全。

2、全园孩子齐参与。每一个孩子都有机会展现自己

3、让孩子真真正正参与,真真正正获得成功与快乐,实实在在为孩子、为家长服务。

六、活动准备:

1、幼儿园环境及会场布置

2、音响(磁带、光盘、国歌、运动员进行曲)

3、国旗、班级牌。

4、游戏道具、奖品

七、人员安排:

总指挥:

主持人:

会场布置:

舞台监督:

八、活动流程:

1、运动会开幕式

(1)主持人宣布——秋季亲子趣味运动会开幕

(2)运动员入场

(3)举行升国旗仪式

(4)请张书记致开幕词

(5)家长代表和运动员代表讲话

(6)运动员退场

2、各年级组依次展示轻器械操

展示顺序:小组、中组、蒙氏组、大班一组、大班二组

3、分班进行亲子游戏

4、运动会闭幕式

企业运动会方案【篇3】

企业趣味运动会活动策划方案范文1

目录

一、组织要素

二、简要流程

三、现场布置

四、流程掌控

五、物料配置

六、活动执行倒计时工作表

七、活动所需表格

八、组织管理

一、组织要素

活动名称:趣味运动会

活动时间:20**年8月26日(暂定)活动地点:宿舍篮球场

活动规模:将生产组分为六大块编号分别为A、B、C、D、E、F,每组10人以上。(统计六组组长及组员名单)

活动对象:生产组全体员工

二、简要流程

1,人员就位预计用时10分钟2,主持人致词预计用时5分钟3,领导致词预计用时3分钟4,游戏一:袋鼠跳预计用时30分钟5,

游戏二:凌波微步预计用时30分钟6,

游戏三:龙珠戏水预计用时20分钟7,

游戏四:夺宝奇兵预计用时30分钟8,

游戏五:愤怒的气球预计用时20分钟9,

游戏六:背运气球预计用时30分钟10,

颁奖仪式预计用时20分钟

三、现场布置

游戏区:游戏主要活动区

服务区:提供参赛者休息、饮水

四、具体流程

1,人员就位待定

主持人:******(主要负责调动现场气氛,讲解游戏规则)裁判:***(主要负责发游戏指令,评判游戏过程中的犯规行为)

通讯员:***、***、***(主要负责参赛者人员赛前就位,游戏的计时积分)参赛者:(见附件《参赛人员名单》)需整理

后勤人员:保洁员、物料采购员、场地规划人员、道具准备人员、桌椅还原人员

2,主持人致词

(1)运动会开幕式致词(2)宣布游戏规则:

a比赛采取积分方式,六个游戏按照比赛排名进行相应积分。(第一名至第六名积分对应:10,8,6,4,2,0)

b积分排名前三名的小组获得运动会冠、亚、季军。单项游戏第一名的小组成员均有纪念品发放。

3,领导致词此环节跟领导商议后待定

4,游戏一:袋鼠跳

名称:袋鼠跳

道具:统一规格布袋4个

参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出10人参加)

场地要求:标记起跑线和跑道线,跑道线长20米,宽1.2*3=3.6米

游戏规则:

比赛分两轮进行:第一轮由A、B、C三组参加,第二轮由D、E、F三组参加。每组10人分成两队各站在跑道线两端。比如A组分成A1、A2两组,两端各站五人。比赛开始前,A1第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向A2对前进,中途布袋不得脱离双腿,至A2对时脱去布袋,由A2队队员套上布袋向A1对前进,循环至最后一名队员。

比赛过程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始终必须套在腿上,如有滑落需重新套上方可继续比赛。比赛过程中对组队员各行其道,不能越线。其他五组依此类推。

游戏评分规则:计时制。用时最短的组获得单项游戏的冠军。记录每组完成游戏的时间,根据比赛评分表进行积分。

5,游戏二:凌波微步

名称:凌波微步

道具:乒乓球6个(球上标记1—6),乒乓球拍6只(标记1—6)参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出10人参加)

场地要求:标记起跑线和跑道线,跑道线长20米,宽1.2*3=3.6米(沿用游戏一场地,详见图2)游戏规则:

比赛分两轮进行:第一轮由A、B、C三组参加,第二轮由D、E、F三组参加。每组10人分成两队各站在跑道线两端。比如A组分成A1、A2两组,两端各站五人。比赛开始前,A1组第一名队员将球放在球拍上,听裁判口令开始,从起点一路端到终点,在终点将球拍和球给A2第一名队员,依此循环,跑的最快的一组为游戏冠军。在整个过程中,球若掉在地上,必须捡起来从当前队员开始位置重新跑向终点。

游戏评分规则:计时制。用时最短的组获得单项游戏的冠军。记录每组完成游戏的时间,根据比赛评分表进行积分。

6,游戏三:龙珠戏水

名称:龙珠戏水

道具:乒乓球6个(球上标记1—6),水杯11*3=33个(标示0—10),长桌3张,水壶1个

参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出5人参加)

场地要求:比赛场地3*2米,3张桌子平行排列中间间隔1米。桌面上依此放11水杯(标示0—10),排成一条直线。杯子中装满水。

游戏规则:

比赛分两轮进行:第一轮由A、B、C三组参加,第二轮由D、E、F三组参加。每组5人参加。比如A组,比赛开始前,A1组第一名队员在桌子一端,听裁判口令开始,将乒乓球从1号吹到最后一个杯子。比赛时间20秒,20秒时取球所在杯子对应积分。若20秒内把球吹到最后一个杯子,可以继续重头开始吹。在比赛过程中,参赛者若将球吹出杯外则该参赛者出局。积分取出局前球所在杯子对应的积分。由该组第二名队员进行接力。游戏评分规则:限时积分制。将每组5人的积分加起来,总分最高的组为该项游戏的冠军。记录游戏排名,得出每组在该项游戏中所获积分。

7,游戏四:夺宝奇兵

名称:夺宝奇兵

道具:椅子6*5=30把,气球18个

参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出6人参加)

场地要求:比赛场地10*10米。赛区分ABCDEF六块。每块赛区内放置五把椅子。

游戏规则:

比赛一轮进行:六组人员同时参加,每次两个人搭档。比如A组,比赛开始前,A组派出A1,A2两名队员。如图所示两人各站的位置。A1蒙上眼睛后,由其他组队员调整A区域内的椅子位置。A2手中拿着一个大气球。听裁判口令后,A2通过语言指引让A1依此到达五个椅子并坐下。最后走向A2。将气球弄破,此组结束,A组下面两名队员准备。直到第三个气球破时,游戏结束。

游戏评分规则:计时积分制。用时时间最短的组为该项游戏的冠军。记录游戏排名,得出每组在该项游戏中所获积分。

8,游戏五:愤怒的气球

名称:愤怒的气球

道具:气球6*3*6=108个,细绳一扎

参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出3人参加)

场地要求:比赛场地10*10米。赛区分ABCDEF六块,分为比赛区和准备区。(比赛沿用游戏四场地)

企业运动会方案【篇4】

一、活动目的

趣味运动竞技是丰富员工的业余文化生活、促进员工沟通、加强联系、增强团队凝聚力,以提高工作热情和效率的方式之一。本次趣味运动会鼓励员工锻炼身体,在运动中陶冶情操,热爱生活。

二、活动主题

用激情挑战工作,以健康武装青春

三、活动时间

20__年1月18日

四、活动地点:

分公司轧制大厅

五、组织机构

本次趣味运动会设立组织委员会,其人员由党政工团联合分公司综合部及其他相关部门人员共同组成。仲裁工作由组委会成员负责,裁判员由组委会邀请。活动各项事宜由组委会全权解释。

六、参加活动人员

公司全体干部职工在不影响正常工作的的情况下均可参加

七、活动方式

以趣味运动项目为主的文体娱乐项目。

八、活动要求

1、集体项目各队要有专人负责运动员的召集和比赛;

2、准时进场,不按时进入比赛场地的,按弃权处理;

3、为体现比赛公平、公正,裁判组成员不可参加比赛;

4、按项目要求男、女搭配,如果单位男女比例有差别,可根据单位人数进行调整,但必须有男有女;

4、本活动以娱乐性、趣味性为主,比赛前可更换队员,本着友谊第一,比赛第二的原则,不可在比赛过程中发生不礼貌、不文明的现象,否则一律严肃处理。

九、奖励办法:

1、集体项视情况取前两名或者前三名;

2、个人项取前六名;

3、凡参加活动未取得名次的选手都将获得一份参与奖。

十、活动项目

分集体赛、个人赛(详见附件)

活动筹备组

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