导航栏

×
活动范文 > 活动策划 > 导航

趣味运动会活动策划书模板2500字9篇

生活离不开各种各样的活动,好的策划书要将所有工作合理地分配给工作人员,活动策划都必须围绕一个主题来写,你觉得活动制定策划书会有用吗?为满足你的需求,小编特地编辑了“趣味运动会活动策划书模板2500字9篇”,相信会对你有所帮助!

趣味运动会活动策划书模板 篇1

本次的趣味运动活动旨在丰富我院师生的课余文化生活,给每一位学生展现自我的机会,在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学、学生会各部门以及老师之间的交流、并促进友谊,增强班级凝聚力,为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。

一、活动名称

信息科学与工程学院趣味运动会

二、活动主题

娱乐身心、激扬青春

三、活动宣传

在c区张贴宣传海报

四、活动单位

信息科学与工程学院全体师生

五、活动时间:XX年11月10 日

六、活动地点:学校田径场

七、主办单位:学院体育部

八、活动器材:大绳2条、红布条2条、哨子6个、秒表6个、红色发令旗2个、秒表6个、接力棒6个、院旗、音箱设备、桌子4张、桌布、椅子8个、横幅一个、警戒带若干、饮水机、大桶水2桶、创可贴、酒精、云南白药

九、分组安排

1、 大一、大二每个班为一个队,共17个队,12级计软1班2班合并为12级计工本,共分为4个小组,需要抽签的比赛前各班体委去学生会集体抽签进行分组。每组4个队,进行淘汰赛。

2、 学分会分组:a队:体育部、女生部、信息部、自律部、宣传部、秘书处、社会实践部

队:主席团、学习部、卫生部、科技部、生活部、社团部、文艺部,党团部

十、活动具体安排及具体规则策划(学生组)

1、 拔河比赛

1)所需器材:大绳2条、红布条2条、哨子2个、红色发令旗2个

2)人员安排:发令员2名、记录员2名

3)比赛规则:

a、每一拔河队上场比赛队员15人,每队为男7人、女8人。参加比赛的队员必须是其班级学生,其余人员不得参加。

b、体育部派人员清点参赛双方人员、人数是否正确,监督是否有违反现象,如发现有违反现象立即取消比赛资格。

c、比赛地为水泥地上画3条直线,间隔为150cm。居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条,布条上挂一小重物垂直于中线。比赛准备时间内,各队队员必须依次交错站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。比赛结束以红布条与拔河绳的系点过河界为准。胜负决定以裁判员鸣哨、将旗指向胜利一方为准。一局结束后双方交换场地,比赛为三局两胜制

d、各班组织委员要认真组织,其他拉拉队员必须站在场地限制线外,不得进入拔河场地内,否则以作弊处理。

4)比赛方法:

a、淘汰赛、决赛

b、16个队伍抽签进行淘汰赛,直到决出冠、亚军。(12级软一软二合并为计工本队)

(5)报名方法与时间

①、每队报名人数必须符合项目所要求的人数。

②、每名队员所报项目不限,但要根据赛程安排好,不能同时报两个时间冲突的项目

③、每班体委将在赛前进行有关项目的抽签

2、开火车

(1)参赛者:每队8人,每队女生女学生不少于2人。

(2)裁判员:发令1人,记录1人,监督5人。

(3)比赛器材:秒表2个,口哨2个。

(4)比赛规则:

①各参赛队伍在起点后站成一路纵队,后一名队员左手搭在前方队员的左肩上,右手拉住后方队员的右腿,以此类推,形成一条长龙。

②比赛开始后,队员在跑的过程中不准断开,

以最后一人过终点为准,中途出现队员胳膊或腿与前方或后方队员断开时,需要停下来,重新组好队形,然后才可以比赛,如

队形断链或队员分散跑回终点则取消比赛成绩。

③比赛距离为50米,比赛以各队所用时间作为最终成绩,取前三名。

3、 跳绳接力跑

(1)所需器材:每班自备跳绳1条

(2)人员安排:发令员1名,记录员1名,监督员5名

(3)比赛规则:

a:每队8人,四男四女,分成两组相距30米站开

b:第一名跳绳跑步前进到对面与第二名交接,第二名拿到跳绳折返回来,往复四回合,时间最短的一队晋级决赛,决赛决出冠军

(4)比赛方法:

a、小组淘汰赛、决赛

b、每个小组的小组赛第一名将进行决赛,然后决出1、2、3名

4、摸爬滚打

1)人员及器材:哨子1个,接力棒5个,发令员1名,记录员1名,监督员5名。

2)队员组成:一共25支队,分五组,每组五支队伍同时比赛。每队出4人,不得少于一个女队员。

3)比赛规则:当比赛开始时,每个小组第1选手以蛙跳的方式从起始点开始向前跳10米,第2选手接到棒后,立即原地转5圈,然后继续向前跑20米,第3位选手接到棒后做10个蹲起后,继续向前跑20米,第4个人接到棒后,返回全力向终点点冲去(50米),全程共计100米。时间最短者胜利。

4)注意事项:

a、如果中途出现掉棒的现象,则扣掉该队2秒时间。

b、如果中途出现与其他队伍发生肢体碰撞,则扣掉该队1秒时间。

十一、活动及具体规则(学生会、老师组)

1、 拔河比赛

1) 所需器材:大绳1条、红布条1条、哨子1个、发令旗1个

2) 人员安排:发令员1名

3) 比赛规则:

a、每一拔河队上场比赛队员20人,每队为男12人、女8人

b、比赛地为水泥地上画3条直线,间隔为150cm。居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条,布条上挂一小重物垂直于中线。比赛准备时间内,各队队员必须依次交错站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。比赛结束以红布条与拔河绳的系点过河界为准。胜负决定以裁判员鸣哨、将旗指向胜利一方为准。一局结束后双方交换场地,比赛为三局两胜制

十二、注意事项:

1. 尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。

2. 裁判必须做到公平、公正、公开。

3. 比赛前由各班解读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则。

4. 禁止非工作人员与参赛人员进入比赛场地,打乱比赛秩序。

5.保持场地的卫生,保持现场的卫生。

6.请各班参赛队员准时到达比赛场地,比赛时间不到者作弃权处理。

7.望各班认真组织本班的队员参加活动,并组织好后勤工作及本部门的啦啦队。文明比赛、文明助威充分展现各部门风采。

8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活动,比赛日期另行通知。

趣味运动会活动策划书模板 篇2

一、活动目的

本次趣味运动会的宗旨在于增强各系的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。弘扬奥运精神,增加团队凝聚力,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。本次的趣味运动会是丰富学生课余生活,给每一位学生展现自我的机会。在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间、学院之间的交流、并促进友谊为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。

二、活动主题

参与、健康、娱乐、和谐

三、活动口号

让运动成为一种习惯让团结成为一种精神

四、活动对象

xx职院学生

五、活动时间

XX年四月至五月

六、活动地点

风雨操场、东篮球场

七、活动项目

项目一:拔河大赛(总分35分)

参赛者:15人(8男7女)

裁判员:发令1人,记录1人,监督员若干。

比赛器材:拔河绳1条,红布条1条,口哨1个。

比赛场地:东篮球场

比赛规则:在比赛场地上画3条直线,间隔为150cm。居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条垂直于中线。比赛准备时间内,各队队员必须依次交错站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。当红布条与拔河绳的系点过河界时,裁判员鸣哨宣布比赛结束和胜方。

比赛

赛评定原则;采用晋级的方式,每轮三局两胜。决出第一名(35分);第二名(30分);2个第三名(25分);4个第五名(15分)。

项目二:盛水接力(30分)

参赛者:10人(5男5女)

裁判员:发令1人,记录1人,计时员一名,监督员若干。

比赛场地:风雨操场跑道(100m)

比赛器材:八个桶、四个盆子、100个一次性杯子、水

比赛规则:男女间开。比赛以第一位女生开始,在100m起点拿杯子盛满水做好准备,等该位同学到达终点将水倒入桶后,起点处同学方可舀水跑动。跑完的同学拿着空一次性杯子从终点马上跑到起点,排在同学后面,重复。

比赛评定原则:规定计时10分钟,根据桶内水的多少排名。第一名得分30分;第二名得分26分;第三名得分23分;第四名得分20分;第五名得分17分;第六名得分14分;第七名得分11分;第八名得分8分。

项目三:六人七足竞走(30分)

参赛者:6人(3男3女)

裁判员:发令员1人,记录人一人,计时员两名,监督员若干。

比赛场地:风雨操场跑道

比赛器材:绳子15根

比赛规则:男女间开,左右脚绑在一起,途中绳子若松散,需系好后在前进。

比赛评定原则:竞走100m,以时间为标准排名。第一名得分30分;第二名得分26分;第三名得分23分;第四名得分20分;第五名得分17分;第六名得分14分;第七名得分11分;第八名得分8分。

八、首届趣味运动会组委会名单

任:

委员:

裁判长:

裁判员;

场地器材组;

计时员:

监督员:

九、竞赛日程

1、《拔河比赛》第一轮—————————4月25日16:30pm

2、《拔河比赛》第二轮—————————4月26日16:00pm

3、《拔河比赛》总决赛—————————4月27日15:00pm

4、《盛水接力》————————————5月4日15:00pm

5、《六人七足竞走》——————————5月5日16:30pm

十、竞赛分组

所有比赛分组为了公平起见由各系负责人抽签决定。

各系报名名单在4月20号之前交齐。

十一、注意事项(5分)

1、未报名者不得参加,一经发现取消比赛成绩;

2、不得扰乱次序

3、比赛中绝对服从裁判,以裁判的判罚为最终成绩;

4、活动项目分区域,参数队员需听从工作人员安排,在指定区域和规定时间进入比赛场地,无故迟到五分钟以上,视为放弃比赛;

5、参赛队需有带队人,负责信息的传递和交涉;

6、参赛队员保持场地卫生,听从工作人员安排;

7、参赛队员注意安全、并遵从友谊第一、比赛第二的原则;

8、根据表现将会进行将扣分,有弃权情况(人数不足或不符合要求视为弃权)将取消奖金发放并口相应的分值。

十二、积分制介绍

本次运动会采用积分制的方式,总分100分。由来两部分组成(活动项目95分、注意事项5分),按综合分值评比。

一等奖:200元

二等奖:150元

三等奖(2个):100元

奋斗奖(4个

):50元

经费预算

院学生会体育竞赛部

趣味运动会活动策划书模板 篇3

一、运动会主题

和谐、创新、阳光、健美

二、活动目的

为进一步推进素质教育的实施,提高广大学生体质,真正落实每天锻炼一小时,健康工作五十年,幸福生活一辈子的指导思想。让学生在情趣盎然中锻炼身体,陶冶情操,发挥智力和个性特点,创设文明、健康、活泼、和谐的校园文化生活。展现新时代小学生形象,并培养团队合作精神,用健康的身体投身于学习之中,特举办此次趣味运动会。

三、运动会时间、地点

时间:20xx-x-x

地点:运动场

四、活动领导小组

组长:

副组长:

成员:各班班主任

五、裁判员

总裁判:

裁判员:

六、活动内容

一二年级组:跳绳30秒夹玻璃球30M迎面接力立定跳远摸石头过河打保龄球

三年级组:1分钟跳绳1分钟仰卧起坐接力赛立定跳远拔河抬花轿摸石头过河打保龄球赶猪

四年级组1分钟跳绳1分钟仰卧起坐立定跳远拔河抬花轿摸石头过河打保龄球赶猪30M托乒乓球接力两人三足障碍跑

五六年级组:1分钟跳绳1分钟仰卧起坐立定跳远拔河抬花轿摸石头过河打保龄球赶猪30M托乒乓球接力两人三足障碍跑钓鱼跑运球跑两人背对背夹球跑自行车慢行

七、奖项设置

各年级第一名为优胜奖。第二名为拼搏奖。

八、参赛人数及比赛办法

参赛人数:

各班男女生各四人

各班主任要和本班学生一起参与活动。

比赛方法:

1、跑

三足赛跑:比赛者两人为一组赛跑,相邻的两条腿用布条捆起来,先到终点者为胜,距离为50米。途中如果出现绳子断裂,需重新系好后继续比赛;如有同学摔倒,只需在原地调整即可,无需回到起点(绑腿绳自备)。

托球跑:比赛者用手拿乒乓球拍,拍上托一乒乓球赛跑,跑步50米,中途球掉下来的,退回到起点重新开始,先到终点者为胜。

运球跑:比赛者拍篮球赛跑,先到终点为胜。赛道宽0.5米,若中途有一次未拍到球或运球出界,即为失败。

两人背对背夹篮球跑比赛规则:2名同学为一参赛组(男女不限),2人背对背家夹住篮球横向向前跑,途中如出现掉球现象,捡起球后从起点开始继续比赛,在比赛期间2人只可以用背部接触篮球,如发现用手托球等现象将作违例处理,长度为50米。

钓鱼跑:比赛者用手执长杆,杆上栓一绳,绳上系一钉子,赛道中间放一啤酒瓶,比赛者模仿钓鱼人起跑后,到立瓶处用手中长杆将瓶钓起,继续前跑,先到终点者为胜。

2、抬花轿:3名同学为一参赛组(男女不限),一名同学手持雨伞坐在两名同学搭的轿子上起点准备;比赛开始,两名同学抬着另一名前往终点,绕过终点的标志杆回到起点,要绕过标志杆才能返回。以最快速度完成的一组获胜。

3、赶猪:一名同学在左右宽为50厘米的`跑道同用一木棍向前推实心球,距离为50米,用时最少者为胜。推出跑道或中间用手、脚接触球即为犯规。

4、夹玻璃球:每人每次只能夹一个玻璃球;掉在地上的玻璃球必须重新夹进碗里,否则退出比赛;谁在三分钟内夹得多就算谁赢。

摸石头过河:比赛规则:每队3人,1、3号队员站在起点,离起点15米终点处站2号队员,1、3号和2号迎面而站(男子顺序自行安排)。开赛前,参赛队员在赛道的起点线后准备,1号队员手持一块“石头”,两脚分别站在起点线后的两块“石头”上。组织者发令后,队员先将手中木块放置在前方适当位置,依次反复前进直到完成(三块“石头”全都过线),与2号队员击掌,2号队员以同样的方式返回,依次反复,至第3号队员完成冲过终点即为该队成功。

5、立定跳远:立定跳远方法:,每名运动员最多可跳3次,以成绩作为决定成绩。如果3次跳都犯规,没有成绩,按“0”分计算。

跳绳比赛规则:参赛者可以自由选用各种单人跳法。参赛运动员每跳跃一次摇绳一个回环(一周圈),记录一分钟跳绳次数。比赛过程中如跳绳拌脚中断,除该次不计外,可继续跳绳,连续记数。如绳子断开可以补测一次。

比赛时间1分钟。(一、二年级30秒)

6、仰卧起坐规则

①比赛者在垫上仰卧,腿弯曲,两脚后跟靠近垫子一端边沿,两手交叉抱在头后,用力收腹,上体抬起成屈腿坐,肘触膝。学生裁判坐在比赛者的脚面上,用两手臂抱住比赛者小腿。

②比赛者仰卧时,肩部不着垫不计数:两手没交叉抱在头后不计数;肘关节没碰到膝关节不计数(头碰到可以)。

7、趣味保龄球比赛

九、注意事项

1、各班做好安全、纪律、环保教育,活动期间不得乱跑,观看有秩序,在指定区域坐好,加油鼓励方式合理。

2、各班做好队员的组织工作,按时参加比赛。

3、请注意比赛过程中运动员的安全。

4、贯彻和谐、友谊第一,比赛第二的精神。

趣味运动会活动策划书模板 篇4

一、活动背景

为活跃校园文化生活,培养大学生强健的体魄,给高职模具0902班全体同学提供娱乐交流增进友谊的机会,更好地扩大高职模具0902班的影响力,加强高职模具0902班的班级凝聚力,特开展这次形式灵活多样,娱乐性强的趣味运动会。

二、活动简介

活动主题“团结、合作、拼搏”

活动目的:促进同学间的交流、增强班级凝聚力

活动时间:待定

活动地点:校篮球场、乒乓球场等

参加对象:机电工程系高职模具设计与制造0902班全体同学

主办单位:高职模具设计与制造0902班班委会

三、活动项目

1、团体项目

(1)、3分钟跳绳

方法:7人一组(除去班委班级内同学自由搭配,宿舍、男女生互补),2人摇绳,5人跳绳,必须按顺序跳绳(每人记一次),也可多人同时跳,成功一次按本次跳的人数记次数,未跳过不记次数。3分钟内跳过人次多者为胜,若次数相同,加试3分钟。

(2)、4人5腿跑

方法:自由搭配4人一组(三男一女最佳),每次3组参加比赛,用时短者为胜,选每次优胜的一组参加决赛。要求绑腿必须在膝盖以下,比赛过程中不得松脱。

(3)、3VS3男子宿舍间篮球PK赛

方法:男生3个宿舍共出3队,进行循环赛,比赛规则按标准篮球比赛规则执行。

(4)、拔河比赛

方法:根据具体参加人数,男生、女生混合均分为2组进行拔河比赛,根据实际情况决定比赛为一局定胜负或三局两胜。

2、个人项目

(1)、1分钟定点跳投

方法:1分钟内在固定地点取球投篮,投进多者为胜。

(2)、单人跳绳跑、1分钟双人跳绳

方法:根据场地设置,进行跳绳跑,不允许中途间断,间断者返回重跑。

双人组队报名,1分钟成功跳过次数多者为胜,次数相同时加试1分钟。

(3)、羽毛球男女单打、双打、混双

方法:单打自由报名(男女分开比赛),抽签决定对阵对手,比赛采取三局两胜制。

双打自由组队,自由报名参加,抽签决定对阵对手,比赛采取三局两胜制。

混双自由组队,自由报名参加,抽签决定对阵对手,比赛采取三局两胜制。

(4)、乒乓球男女单打、双打、混双

方法:单打自由报名(男女分开比赛),抽签决定对阵对手,比赛采取三局两胜制。

双打自由组队,自由报名参加,抽签决定对阵对手,比赛采取三局两胜制。

混双自由组队,自由报名参加,抽签决定对阵对手,比赛采取三局两胜制。

(5)、个人棋类比赛

方法:个人自由报名,不分男女,抽签决定对阵对手,由对手间自行决定所比期种,比赛采取三局两胜制。

3、奖励活动

针扎气球

方法:比赛项目结束后,全班每位同学均可以参加一次,可以抽的小礼品。

四、活动流程

1、举行简单开幕式,由辅导员及班长宣布运动会开始

2、组委会成员介绍活动流程

3、按策划书顺序进行比赛

4、统计比赛结果,宣布奖项

5、颁奖仪式及简单闭幕式

五、前期准备

1、班内宣传,开主题班会,鼓励同学积极参加本次趣味运动会

2、做好团体项目(1)、(2)、(3)、(4)的分组登记,个人项目(1)、(2)、(3)、(4)、(5)的报名登记以及双人比赛分组登记,抽签工作。

3、租借活动所需的各种器材

4、活动场地规划布置

5、比赛过程中场地治安维护

六、比赛裁判及工作人员

1、裁判组:待定

2、工作人员:高职模具设计与制造0902班班委会

七、奖项设置

八、经费预算

九、注意事项

1、未报名者不得参加。

2、禁止非工作人进入比赛场地,扰乱比赛秩序。

3、比赛中绝对服从裁判,以裁判的判罚为最终成绩。

4、活动项目分区域,参赛队员需听从工作人员安排,在指定区域和规定时间进入比赛场地,无故迟到五分钟以上,视为放弃比赛。

5、团体项目每小组必须有自己的负责人,以便信息的传递和交涉。

6、参赛队员须保持场地的卫生,保持现场卫生,听从工作人员安排。

7、参赛队员比赛中要注意安全,并遵从友谊第一,比赛第二原则。

“趣味运动会”策划书

一、足球运球绕障碍接力赛

(一)参赛人数:

不分年龄每队6人,男女各3人混合参加比赛。

(二)比赛方法:

1、各参赛单位在比赛中可以自由安排队员比赛顺序。比赛开始前,第一个比赛的队员将球放在起点线后站好做好比赛准备。

2、裁判宣布比赛开始时,第一位运动员开始运球跑,按顺序往返绕过6个标志物(雪糕桶)后把球传给第二个运动员,以此类推。裁判员以最后一名运动员躯干越过终点线时停表。趣味运动会比赛项目

(三)比赛规则:

1、按比赛线路要求进行运球绕过障碍物,如有漏绕或错绕的,必须要在失误处重新再绕,否则成绩无效;踢倒或撞倒障碍物视为失误,必须扶起障碍物再重新绕。

2、待出发的队员人和球不得提前越过出发线,交接时两人相互击掌后才能继续进行比赛,如有违规,要回到出发线后重新进行比赛。

3、运球时可以用脚的任何部位踢球。

(四)比赛成绩评定办法:

比赛用时少的队名次列前。如出现成绩相同的(1/100秒),则抽签决定名次。

(五)比赛场地及器材:

1、比赛足球:5号球

2、场地:起点线和标志物间的距离均为3米。

(六)比赛线路图:

二、集体“8”字形跳绳

(一)比赛人数规定:

不分年龄每队10人,其中2人相距7米站好摇绳(摇绳者男女不限),跳绳的8人中男女各4人。

(二)比赛方法与规则:参赛队伍按赛前抽签顺序进行比赛。比赛队在指定的位置站好,裁判发令后开始摇绳(比赛计时开始),8个人按先后顺序鱼贯而跳,一次只能进1人,每人只跳1次后跑出。中途哪位未能跳过去的,该位队员退回到合适的位置重新开始跑跳,后面的其他队员不能越位先跳。8个人按顺序围绕摇绳者各跑跳10次后,最后一位比赛队员(需带标志)跑跳完后(躯干任何部位)到达终点线时比赛结束。

(三)比赛成绩评定办法:

按各参赛队比赛用时决出名次。用时少者名次列前。如成绩相同的(1/100秒),则抽签决定名次。

(四)比赛场地与器材:长8、5米、直径16mm的绳子1条。袖标1个。

(五)比赛线路图:

三、团结一致绕障碍跑

(一)参赛人数:

不分年龄每队8人,男女各4人混合参加比赛。

(二)比赛方法:

1、按赛前的抽签顺序进行比赛。参赛队一列纵队(自由排列站位顺序,不能错位站立)站在出发线后,排头的队员作为“车头”双手持彩旗上举,其他7人双臂前举并将双手依次搭放于前位同伴的双肩之上。

2、听到比赛开始口令后,参赛队在“车头”的带引下,步调一致、同步结队向前行(跑),并按规定绕过6个标志物(出发线和障碍物之间的距离均为3米),队伍绕过最后一个标志物后继续回跑反方向绕完原来的6个标志物后冲刺。

(三)比赛规则:

1、行进过程中,除“车头”外,其他人的双手必须始终搭放在前位同伴的肩上,允许抓衣服。如有队员出现单手脱手时,即判违例,每人次加5秒。如队伍出现断档脱节时,全队回到出发线重新开始比赛。

2、在比赛中出现掉旗时,必须在掉旗处拾起校旗重新比赛。

3、队伍在行进过程中必须以纵队方式进行。

4、比赛过程中踢倒障碍物的,即判违例,每个加5秒。

5、不按比赛规则完成比赛的,取消该队的比赛成绩。

(四)比赛成绩评定办法:

终止计时,以比赛队最后一人(躯干任何部位)越过终点线为准,用时少者名次列前。如成绩相同的(1/100秒),则抽签决定名次。

(五)场地器材:

1、器材:彩旗1面(由大会统一提供)。

2、场地:空场1块(注意:平时训练时不要在水泥地面进行,注意安全)。

(六)比赛线路图:比赛场地和线路图与足球运球绕障碍接力赛相同。

四、乒乓球定点投球

(一)参赛人数:

不分年龄每队6人,男女各3人混合参加比赛

(二)比赛方法:

6名队员成纵队站在投球线后沿依次投球,30个比赛用球平均分给每名队员。裁判员发令后开始投球,同时计时开始,每名队员限投5球,全队在1分30秒内投完。

(三)比赛规则:

1、投球线和塑料垃圾篓后沿的距离为3米。队员必须站在投球线外(踩线投球无效),乒乓球投进塑料垃圾篓前不允许触及地面,否则无效。

2、如果全队未完成全部投球,比赛时间到,则比赛结束。之前投球的数量仍然有效。

(四)比赛成绩评定办法:6名队员投完后,计时表停止。以塑料垃圾篓里的球数量多少决定名次。进球数量相同,用时少者名次列前。如再出现相同,则抽签决定名次。

(五)比赛场地与器材:

1、垃圾篓1个(高度28—30厘米,塑料垃圾篓口直径为25—28厘米,比赛时统一规格)、网篮1个(装球用)、乒乓球32个(其中2个球备用)。

2、场地:投球线和塑料垃圾篓的后沿的距离为3米。

3、场地图(略)

五、无敌风火轮

(一)参赛人数:

不分年龄每队8人,男女各4人混合参加比赛

(二)比赛方法:全队进入“风火轮”准备好后,裁判员发令开始滚动“风火轮”,以“风火轮”整体越过终点线时为比赛结束。

(三)比赛规则:

1、如果在滚动“风火轮”过程中,由于“风火轮”出现断裂,裁判员可根据情况予重赛。

2、队员的双脚必须踩(触及)在50厘米宽的“风火轮”内滚动。

(1)如果有队员单脚离开了“风火轮”,则成绩按每人次加2秒。

(2)如果有一名队员双脚离开“风火轮”,则取消比赛成绩。

(四)比赛成绩评定办法:用时少者名次列前,如成绩相同的(1/100秒),则抽签决定名次。

(五)比赛场地与器材:

1、无敌风火轮1个(宽50厘米,周长9米的圆圈):类似坦克履带(横幅布料制成)。

2、场地:起点线和终点线的距离为10米。

3、可以利用透明胶粘贴废旧报纸做超级风火轮进行练习。

趣味运动会活动策划书模板 篇5

(一)活动概述

为了让大一新生形成良好的正确的`大学生活观,走出宿舍,拥抱同学,快乐运动,计算机学院学生会体育部根据浙江卫视《奔跑吧,兄弟》栏目活动改编,邀请20xx级新生班级参加《奔跑吧,轻院》活动,宣扬快乐运动,分享运动带来的快乐,凝聚班级力量。

(二)活动整体方案

活动时间:12月13日09点00分至12月14日12点00分

活动地点:郑州轻工业学院排球场

活动主办:计算机与通信工程学院体育部

活动参与者:计算机与通信工程学院14级学生

(三)活动流程策划

前期

1.体育部将在周四前进行班级的通知工作

2.体育部负责比赛道具的准备

3.宣传部将帮忙出活动宣传板。

现场

1由体育部所有工作人员负责准备活动所需道具(跨栏、气球、标记、足球、篮球)并安排好比赛场地,体育部成员必须7点30分到操场集合。

2参赛班级成员提前20分钟到达体育场,以班级为单位集合。由体育部成员负责现场秩序。

3比赛期间,裁判由体育部成员担任并随场安排。体育部成员负责讲解游戏规则,必要时加以示范,并随时保持与各队伍的联系。

4由秘书部负责场地摄影。

5比赛结束后,由体育部统计各场比赛结果,计算总分。

6由学生会分管主席宣布比赛结果,并分发奖品。

7每班安排指定人员清理比赛场地。

8由体育部负责将比赛所需道具归还相关单位。

(四)活动项目

快乐第一轮:勇闯关卡

(1)参赛成员安排:参加人数15人,分5组,每组3人(两男一女)

(2)比赛流程:

(3)比赛细则:

A.每班派出两名男生一名女生进行接力闯关,具体人员安排各班自行决定,比赛以总时间最少的班级依次排名,积分依次为6,5,4,3,2.

B.跨栏:跨栏数目一共两个,高度为0.8M,未跨过,或虽跨过栏但栏杆倒下,跌倒一个栏加时3秒。

C.运球:运篮球通过三个障碍物,过障碍物时必须将球交换手,做变向动作,全部通过障碍物后,需将篮球放到指定地点方可进行下一环节,若运球过程中动作不标准,把球运丢,需重新回到运球起点重新开始。

D.足球射击:队员需在指定区域将足球踢出并命中指定目标,若没有命中,队员需将球捡回并放回原处,总时间加5秒,若命中目标则不需捡球可直接进行下一环节。

E.遮眼踩气球:参加遮眼踩气球的同学B必须在接到同学A的接力棒后方可进行此环节,同学B需先带上眼罩,右手抓着左耳朵,左手自然下垂,顺时针转6圈,然后听从同学C的指挥,踩爆相应的4个气球方可摘下眼罩将接力棒交给同学C,进行下一环节。

F.连续跳绳:同学C成功接到接力棒后,需到指定区域连续跳绳15下,方可进行下一环节,若有中断,需重新开始计数。

G.石头剪刀布:到达该环节的同学,需和工作人员玩石头剪刀布一次,赢则进行下一环节,输了闯关者需做深蹲5个,再和工作人员进行石头剪刀布,直至胜利进行下一环节。

H.拉单杠:闯关者需抓到单杠,并用嘴巴将悬挂在单杠上的糖果取下,计时才算结束。

I.每一环节都会有相应的工作人员监督,参赛选手需听从工作人员的安排,有序比赛,若比赛过程中有辱骂,冲撞工作人员行为,将立即取消比赛资格,并将相应情况上报学院。

快乐第二轮:同心协力

(1).比赛流程:

1.这一轮每一环节分开进行,每一环节顺利完成任务后工作人员会将通行牌发给队伍,队伍需将通行牌交给下一环节队员,下一环节队员方可进行任务,根据各队完成每一环节的顺序依次积分:6,5,4,3,2.

2.石头剪刀布:每班派出5人(3男2女)与工作人员依次剪刀石头布,如若中间有人输给工作人员,队伍整队接受惩罚,全体深蹲10个,听从裁判要求,数目可相应减少,然后从第一名同学重新开始猜拳。直至5个人都依次赢了工作人员。

3.抽签踢毽子:每班派出三人(2男1女)到工作台抽签,并根据签文里的要求找到符合这一要求的第四个人,与你们完成连续踢毽子8次的任务,毽子必须交换踢,不允许一个人连续踢两次,每队有三次机会,若三次机会都没有完成,需重新抽签,直至完成任务。第四人应本着助人为乐精神帮助完成任务。

4.男女背气球:每班需派出两人(1男1女),背靠背用背部空隙运送5个气球到指定区域,中途有气球掉落,夹爆气球都需回到起点重新开始运送。

5.跳大绳:每班派出4人(3男1女),4人需站成一排,当大绳摇到地面时,4人需同时跳过绳子,并连续跳过7下,如若中途有中断,则需重新计数。

6.具体时间安排:

(1).12月13日上午9点00分:嵌入式软件14-01,嵌入式软件14-02,电子信息工程14-01,电子信息工程14-02,通信工程14-01,电子信息科学与技术14-01

(2).12月13日下午14点00分:物联网工程14-01,物联网技术14-01,物联网技术14-02,网络运维14-01,网络运维14-02。

(3).12月14日上午9点00分:软件工程14-01,计算机科学与技术14-01,网络工程14-01,信息工程14-01,3G软件14-01,3G软件14-02。

说明:每个环节第一至第五依次积6—2分,最后按总分决定胜负。如果现场发生特殊情况,体育部有权变更或者取消比赛项目。

(五)奖项设置及比赛奖品:

团体总分第一名三个

团体总分第二名三个

团体总分第三名三个

团体优秀组织奖八个

(六)活动器材及奖品预算

跨栏:2个障碍物:3个气球:1包

篮球:1个足球:1个足球目标:1个

眼罩:2个糖果:10粒细绳:1根

通行牌:10张抽签:20张毽子:6个

大绳:5根塑料绳:2捆跳绳:1根

证书:6张剪刀:1个粉笔1盒

桌子:1个

备注:如因天气原因导致比赛无法进行,将由组委会决定延期后的时间,另行通知。

计算机与通信工程学院

12月4日

趣味运动会活动策划书模板 篇6

一、活动目的与意义:

为丰富校园文化,体现学校的教育特色,有机地将家庭、学校、社会结合在一起,让家长和社会进一步了解学校的办学理念及办学特色,增进家长与孩子、老师与学生之间的感情,我校拟定于20xx年x月举行趣味运动会。

二、活动时间:

x月x日(周四)-x月x日(周五)x月x日上午8:00~11:30三四年级

x月x日下午2:00~5:00一二年级

x月x日上午8:00~11:30五六年级

三、活动地点:

操场

四、活动内容:

1、校长为本届趣味运动会致词。

2、运动会正式开始。

五、活动内容及报名办法:

一二年级项目

1、一分钟内的单人跳绳(每班报男女各3人)

一分钟内的踢毽子(每班报男女各3人)

一分钟内的师生跳绳(班主任带一学生)

2、选报亲子趣味项目:

活动一:二人三足跑(每班报10组)

游戏方法:在场地起跑线后,家长和孩子相邻的一条腿绑在一起,听到口令后,家长和孩子一起出发向前跑,同一班级分两组进行迎面接力,以先到达终点线的班级为胜。

游戏规则:行进当中孩子要始终有一只脚在接触地面,不允许家长将孩子抱离地面,否则将不计成绩。

活动二:袋鼠跳(每班报10人)

游戏方法:。比赛开始前,每组的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向前进,中途布袋不得脱离双腿。比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。

活动三:呼啦圈接龙(每班20人)

三四五六年级项目

1、一分钟内的单人跳绳(每班报男女各3人)、

一分钟内的踢毽子(每班报男女各3人)、

一分钟内的双摇跳绳(每班报男女各3人)、

一分钟内的师生跳绳(每班班主任带一学生)、

一分钟内的大绳(每班报10人包括四男四女和两个摇绳者)。

2、拔河(每班20人男女各10人)

六、名次及得分办法

1、本着全员参加的原则,每人限报一项。

2、活动设团体奖、单项奖。团体奖按班级各项成绩之和排列名次,得分多列前,得分相等按第一名多少排列名次,以此类推,取前三名。

3、本次活动设文明班集体一个,优秀组织班级一个。

4、单项奖取前六名,得分别为7分、5分、4分、3分、2分、1分。

5、双人项目取前三名,得分别为7分、5分、3分。

6、集体游戏项目得双倍分得分别为14分、10分、8分、6分、4分。

7、本次运动会对各个项目进行评奖,前三名将获得证书,第四名至第六名只记本班级分)。

七、活动要求:

1、亲子项目各班家长以自愿报名为原则,班主任统一向需要参加亲子项目的学生家长发出通知,以便家长及时了解情况,提前做好准备。

2、绑腿跑的项目由学校提供绑腿带(禁止使用学生的红领巾)。

3、全体学生统一穿运动服或校服和运动鞋,来参加运动会的家庭代表也请穿运动装和球鞋。

4、全体参与活动的班级,注意保持会场秩序,并保持好所在位置的卫生,会后评出优秀班级时将本班纪律作为重要参考。

5、学校的保安负责做好安全保卫工作,卫生室在现场设立急救工作点,负责当天的安全突发事件。

趣味运动会活动策划书模板 篇7

一、活动介绍

(1)活动名称:xx大学 201x 年研究生趣味运动会

(2)活动目的:这次趣味运动会活动的目的在于增进同学们彼此了解,增 强相互信任,使各成员真正融入这个集体;提高大家的相互协作能力、创新能力

等综合素质,丰富我们的校园生活,促进同学们之间的友好相处。

(3)活动口号:团结、友谊、拼搏、创新

(4)活动时间:自 201x 年x月x 日至x 日下午。如有天气等其他自然原因 影响比赛进程,比赛安排将另行通知。

(5)活动地点:学校篮球场。

(6)参赛对象:xx大学在读硕士研究生及老师。

(7)参赛方式:以学院为单位,每个学院限报 10 人,鼓励老师参与。

(8)报名办法:通过班委组织,以学院为单位最终上报至体育部。可通过 邮箱:*** 短信:*** 微信:***

(9)积分办法和奖励:所有项目比赛结束后,按各队伍所用时间长短评出 前三名,用时越短,名次越靠前。

二、活动安排

1、前期准备

(1)活动的预期准备工作 包括活动经费的敲定、比赛场地的划分、有关器材的收集和整理,有关宣传 海报、宣传单等的绘制,人员的责任分配等。

(2)活动前期宣传 趣味运动会前一周开始进行活动前期宣传。

包括活动整体介绍和有关主要比 赛项目(特别是热门活动)的宣传和介绍,把这届趣味运动会的新颖、创新和吸

引人的地方以及我们的热门活动介绍给大家,争取给大家耳目一新的感觉。凸显 今年不同寻常的主题,与活动的预期准备工作同时进行。

(3)组织人员培训演练

(4)物品采购

2、中期安排

(1)现场布置:悬挂活动横幅布置现场,准备道具组织签到。

(2)趣味运动会项目安排; 此次运动会共有 7 个项目,按照个人投篮、托球接力、你来比划我来猜、背 部运球、3 人 4

足、抛绣球、开火车的顺序依次进行。项目集中安排在校篮球场, 分成三块场地(每块场地按南北走向占一个半篮球场)。三块场地均安排以上 7 个项目,

参赛队伍按照抽签的方式分配到三个场地同时进行项目比赛,最终结果 以用时最少取前三名。

(3)主持人公布比赛结果;

(4)各组成员拍照留念。

3、后期安排

(1)清理现场;

(2)各组员进行总结,撰写总结报告;

(3)向校报等媒体就本次活动发表评论、感言。

三、趣味运动会游戏具体说明 1、个人投篮

(1)游戏规则:每个学院选出一名代表进行投篮(男生站在罚球线,女生 站在禁区),直到投进 5 个球进行下一个项目。

(2)所需道具:篮球 3 个。

2、托球接力

(1)游戏规则:每个学院选出 6 个人,每人接力半个球场的距离。选手先 把乒乓球放在球拍上, 裁判发令后从起点到队友面前, 将球交于队友后队友继续

托球跑,依次进行,直至全部队员均托球跑后结束。托球跑时双手不能触碰球, 球不能脱离球拍,如果球离开球拍,就重新到球掉落点开始,赛程共 84 米。6

人接力全部完成后回到起点进行下一个项目准备。

(2)所需道具:乒乓球及乒乓球拍若干。

3、你来比划我来猜

(1)游戏规则游戏规则:幻灯片出示成语,猜词过程中,一个人不许说出 词条中包含的任何字, 否则该词条作废, 根据词条难度, 有三次选择放弃的机会,

让背对幻灯片的一名队员来猜,猜出五个词条算获胜,可进行下一个项目。

(2)所需道具:词条、幻灯片、秒表。

4、背部运球

(1) 游戏规则:每队 6 名选手分 3 组, 每组 2 名队员 (每队一组教师选手) 。2

名队员同时站于起跑线后,用背部夹住篮球,双手在背后交握,做好准备,同 时计时员也做好准备,当裁判哨响,计时员开始计时,2 名选手开始侧跑完成规

定赛道长,将球接力给下一组选手,以此类推,当 3 组选手全部完成比赛,本队 比赛结束。赛道长 42 米,在用背部夹球的时候不能用手触碰篮球,否则按违规处理,

取消本队参赛资格。在背部夹球的时候若是球落地则需要返回起点重新来。跑完全程后进行下一项比赛。

(2)所需道具:篮球 3 个,计时秒表 1 个,哨子 1 个

5、3 人 4 足

(1)游戏规则:每个学院选 9 名选手,三个人一组,将相邻的两条腿捆绑 在一起,绑绳的位置不能高于膝盖部分,也不能低于脚裸,在游戏过程中如果绳

子脱落,就要停留在那里把绳子绑好才能再出发,比赛从起点处开始出发,跑完 规定距离后,接力给下队,直至三队全部跑完全程 84 米,进行下一场比赛。

(2)所需道具:长绳、秒表。

6、抛绣球

(1)游戏规则:1.每组出 2 人,一人抛球,一人接球(建议女生抛球,男 生接球)。接球者背对抛球者背纸篓接球,接球者站在篮球场禁区内,抛球者站

在中场线外, 双方均不得越界。背篓内先收集到 7 个球者获胜, 进行下一项比赛。

(2)所需道具:纸篓 4 个,海洋球 100 个。

7、开火车 (1)游戏规则:10 人为一队,第一位同学正常站立,第二位同学站在前者

身后,将左手搭在前者左肩上,右腿抬起,前者用右手将其右腿拎住(也可都抬 左腿),后面的同学效仿第二位同学。每组第一位同学从站在起点处,比赛开始

时,每位同学单脚向前跳,按照排头到终点的顺序评定本项目成绩。如果比赛时 队伍松掉,即立刻重新架好,继续比赛,不可违规前进。至此,比赛全部结束。

(2)所需道具:发令枪 秒表 布条(起止点线)

四、经费预算 项目 乒乓球 乒乓球拍 篮球 海洋球 垃圾篓 横幅 口哨 小绳 饮用水 笔记本 中性笔、纸、哨子 总计 数量 5个 2副 3个 100

个 3个 12 平米 6个 1捆 2件 若干 763 元 单价 1 元/个 50 元/副 120 元/个 0.5 元/个 10 元/个 8 元/米 6 元/个

20 元/捆 18 元/件 预算 5元 100 元 360 元 50 元 30 元 96 元 36 元 20 元 36 元 30 元

说明:项目过程中所使用篮球、乒乓球可当做奖品发给获奖者。 五、工作人员要求 1、活动的工作人员要在规定的时间内准时到达 ,保证做到不迟到不早退。

2、 项目负责人要保证自己所负责的项目顺利进行,可根据实际情况安排自 己负责的工作人员,如有问题,及时向活动负责人反应。

3、 项目负责人要妥善保管好自己所负责活动的活动用具 。

4、活动总负责人在活动开始前,要召集各个项目的负责人,明确活动的规 则和注意事项, 明确分工使每个负责人明白各自工作,形成一个上下联系的责任

体系,以保证比赛的顺利进行。

5、为保证运动会的顺利进行,在任何情况下任何人不得干扰裁判的正常工 作,凡对裁判有意见者,应由总裁判长进行裁决,否则一律维持原判。

6、 为保证安全,活动中要认真听从相关工作人员的指导,在专业人士的指 导中参加活动,切实地通过我们的努力把这次趣味运动会办好。

7、 未尽事宜,由体育部组委会负责解释。

注:工作人员要以认真负责的态度对待自己的工作,以保证活动的顺利进行。 六、安全预案 当遇到突发事件时, 项目负责人应按照要求坚守岗位, 各司其职,

听从指挥, 并展开救护工作,将事故的危害降到最低,严禁私自行动。负责人应在第一时间 内指挥学生,做好学生稳定工作,切勿惊慌失措,造成更大的混乱。同时应积极

处理,严禁私自撤离。若有学生发生运动伤害,相关负责人做紧急处理后应在第 一时间将伤员送往医院。

趣味运动会活动策划书模板 篇8

一、活动背景

我们的青春我们做主,飞扬的心总是希望随着这个社会的步伐而跳动,当代学在我国日益繁荣的环境下更应该发扬团体精神,为了集体的荣誉拼搏奋斗,在学里放飞活力,从而树立良好的精神面貌。

让加入到跆拳道这个家庭中的每个成员体验到学生活的乐趣,丰富其课余文化生活,增强其团结力。这个家庭,给我们了这样的一个机会,让我们相相识,相知,相熟。本次活动将调动广成员的积极性,营造开放活跃的校园文化,增进成员们之间的沟通、交流、合作,最程度激发家的训练积极性和主动性。

二、活动目的

通过举办此次的活动,跆拳道新老成员将参加一系列饶有趣味的体育活动,并将体育与娱乐有机的结合起来,从而提高各组织、成员参加体育活动的积极性。同时,促进成员友爱精神,扩学生的交流范围,增强各成员之间的联系,展现跆拳道家庭的真我风采。

三、活动主题:

“少年壮志自得林,跆拳妙趣塑人生”

四、活动时间:

20xx年六月五号14:00~17:00(周日)

五、活动地点:

东操场

六、活动人员:

七、活动单位:

八、活动流程

(一)参赛要求:五人一队

(二)比赛项目

1、萝卜蹲

参赛人员:每队3人

裁判人员:2人

比赛规则:每组选三人参赛,两组为一轮。参赛者各自选一种蔬菜代表自己。参赛者围成一圈,先由一人边蹲边说。xx蹲,xx蹲,xx蹲完xx蹲,顺势指向……以此类推。若果说的没有此人或指错人,说的人淘汰。被指定人如果没应过来,被指定人淘汰。最终胜利者所在组获胜。

2、西瓜作战

参赛人员:每队5人

裁判人员:2人

比赛规则:每组分得半个西瓜,游戏开始前小组成员自行分配每人的量。游戏开始后,最先吃完所有西瓜的队伍获胜。

3、五人六足

参赛人员:每队5人

裁判人员:2人

比赛规则:每组五人两两把脚绑住共同从起点走至终点。小组行进过程中会有两道障碍,分别是低障碍由游戏外两人拉一条腰带(低),全组跨越过去;高障碍由游戏外两人拉一条腰带(高),全组以弯腰或蹲下等方法过去。用时最短者获胜。

4、看我长腿

参赛人员:每队2人

裁判人员:2人

比赛规则:每组派出两人,两组一轮进行比赛。游戏开始前,四个人的脚紧靠在一起。游戏开始后,每组两人中选一人进行剪刀石头布,赢的`那一组向自己队伍外侧走一步,输的那组,靠近组外的那只脚不动,另一只脚向赢的那组靠近。每组在外侧的组员只能向外侧移动,而在内侧的组员可以向内外侧移动。游戏直至一方的脚不能靠到对手方脚时结束。不能靠到的那一组输。

5、衔杯接水

参赛人员:5人

裁判人员:2人

比赛规则:游戏开始前用脚靶固定好每组各个组员的站位,参赛人员每人获得一支水杯。游戏开始后第一个人用嘴从主持人手中衔过装满水的水杯,然后依次用嘴把自己杯中的水倒入下一个人的杯中传递下去,直至传到最后一个人处。剩余水量最多的一组获胜。

6、组合赛一

参赛人员:2人

裁判人员:4人

比赛规则:每组先选出两名代表,第一个人在A点原地转10圈跑向第二人处(B点处)并击掌,击掌后第二个人原地15个俯卧撑,做完后第一和第二个人完成吃巧克力棒,比较哪组吃胜的巧克力棒短,如果巧克力棒被全部吃完则该组重新开始再吃一根。然后第一个人与第二个人把第三个人从运送到c点,运送途中第三个人不能着地,否则重新从B开始运。之后由第三个人抽选工具吃泡面,吃完后由第四个人投飞镖,如果中N环则在装有帖的面粉盆中找出N个帖,飞镖飞出靶子将要重新开始再投一次。完成后第五个人在瑜伽球上,身体不允许着地唱歌30秒,唱完后,全组参加跳绳,所有人全部参加完成一次性15个,任务结束,中途失败重新完成。比赛全程记时,用时最短者获胜。巧克力棒剩余最短者总时长减10秒,次短者减8秒,以此类推。

7、组合赛二(两组一起比赛)

参赛人员:5人

裁判人员:4人

比赛规则:第一个人在起点左右手臂各夹一个气球,腿上加一个气球呈企鹅状向第二个位置前进。第二各位置的组员(两个人)在约30米处等第一个人到后,男生背女生完成障碍赛,到达第三个位置,第三个位置(两个人)带好眼罩,由一个人喂另一个人蛋糕,全部吃完(不得掉地上),裁判示意结束后完成比赛。

(三)奖惩规则

1.每场比赛前5名以此获得5、4、3、2、1的积分

2.需要两两对决的比赛实行抽签分组,轮空组直接参加第二轮比赛

3.总积分前三的队伍分别获得冠亚季,并获奖励。积分后四组将品尝奇特饮品

九、准备工作

(一)道具

刀1把

西瓜4个

脚靶10个

眼罩2个

筷子2双

乒乓球10个

盆4个

气球1包

纸条6张

调制饮品数杯

一次性水杯一包

(二)场地布置

全体二三负责搬道具和布置场地,并且了解活动整个流程和规则。

十、活动细节

1、友谊第一,比赛第二。比赛过程中要公平公正,自觉遵守比赛规则。不得有过分行为或语言。

2、比赛中有异议一定要及时和裁判说明。活动最终解释权归会长所有。

3、活动结束后,自觉清理场地留下的垃圾。

4、活动结束后,由会长颁发奖励。并在最后合照留恋。

十一、经费预算

趣味运动会活动策划书模板 篇9

第一部分:活动简介

活动名称:

趣味活动(初赛“俯卧撑接力”,决赛“小心水雷”)。

活动目标:

活动旨在让更多的同学参与到院运会中,体会集体的乐趣,融入大学生活。通过这些集体的小游戏,让同学们在快乐中学会合作,同时展现学院强大的凝聚力和活力。

活动安排:

比赛地点:xx理工大学南校区生活区足球场。

参赛对象:xx理工大学xx学院12、13级本科生,教工。

参赛单位:xx理工大学xx学院本科生每班组一个队参赛(每队6人),教工为一队。

第二部分:可行性分析

xx理工大学是直属教育部的全国重点大学、xx地区有名的理工科学府。作为大学生中的佼佼者,华工的莘莘学子不仅学习优秀,对体育更是有着敏锐而独特的运动触觉,必将会给此运动会增添新的活力。

xx理工大学xx学院是全国首批国家示范性xx学院,亦是xx理工大学南校区本科学院中人数众多,实力雄厚的学院。xx学院学生积极阳光,思维活跃,勇于创新,对于休闲趣味活动有着极大的兴趣,本次活动的开展也为同学们提供了一个充分展现个性的舞台。

此次趣味活动以团队形式进行,重在培养学生合作、创新精神,更是促进友谊的有效手段。在院运会尾声进行,既能为运动会提供趣味,还能让大家一起参加,升华运动会的气氛。而且活动有充足的场地,经费也较低,符合实际情况。

第三部分:活动安排及流程

(一)时间安排:

活动举办时间:

XX年10月27日16时至17时。

赛前准备阶段:

XX年10月20日,内部试玩测试。

XX年10月22日-XX年10月25日,人员的统筹与安排。

XX年10月22号进行活动通知。

XX年10月27号3时30分至4时,工作人员进行场地布置,物资调配和参赛队伍安排。

比赛阶段:

XX年10月27号4时至5时,活动分组进行。

(二)趣味游戏规则:

1.本次院运会趣味活动实行淘汰制,设初赛和决赛。初赛分3场,有14支队伍参赛,决赛1场,共计3场比赛。决赛由每场初赛前2名的6支队伍参加。

2.参加人数:12、13各级每班6人组成一队。教职工6人一队。

3.初赛游戏以“俯卧撑接力”为项目,决赛游戏以“小心水雷”为项目。

(三)“俯卧撑接力”规则:

1.每队6人,其中五人两两相隔相隔5米躺在地上,另外一人a以第一个队员b为平面做10个俯卧撑,b起身第二个队员c为平面做10个俯卧撑,直到最后一组做完俯卧撑。

2.若行进过程中,已经拉起手的队员有人松手,则该队需要回到起点处重新开始。

3.用时少的队伍获胜,要是队员中有女生,一个女生时间减5秒,10秒为上限。

4.初赛每轮获得前两名的两支队伍晋级决赛。

(四)“小心水雷”规则:

1.每队六人两两搭配分为3组每组分为背人的队员a与被背的队员b。

2.a蒙上眼睛,背着b,比赛信号发出后a先原地转两圈再在b的指引下绕过赛道上的障碍物到达对面,对面的另外两人重复以上步骤知道三个小组都完成。

3.每碰倒一个杯子加时5秒,用时短的队伍获胜。

本文网址:http://m.nns88.com/huodongcehua/62713.html

相关文章推荐 更多
N 编辑推荐 更多
热门栏目