社团联谊活动策划书汇总。
小编特别编辑了“社团联谊活动策划书”,请将本网页加入您的收藏夹方便随时查看。策划书是对自己再认识的过程,策划书作为整个活动的指导性文本,可以为整个活动提供有力的指导。策划书是开启事业大门的敲门砖,企业的策划书决定来年公司的规划。
社团联谊活动策划书【篇1】
一、活动主题:
以联谊,促交流;以交流,促感情
二、活动目的:
通过会内联谊活动,为红会各成员搭建一个良好的交流平台,使理事助理相互认识,加深了解。同时通过各种团体活动,提高各成员团结合作的意识,为红会营造良好气氛,促进红会和谐健康发展。
三、活动时间:
XX年xx月x日上午9:30-11:30
四、活动地点:
xx校区足球场
五、活动对象:
xx医学院红十字会学生分会
六、主办单位:
xx医学院红十字会学生分会
七、活动流程与安排策划:
1、前期准备(部门分工):
1) 主席团担任活动评委
2) 生活部于11月1日前购买好联谊活动所需物品(糖果、饼干、柑橘等),借好扩音器(小蜜蜂)、桌子(2~3张)。外联部协助。
3) 宣传部于10月31日前画好活动海报,并于11月1日展出
4) 秘书部选好主持人并进行相关培训(主持人须了解活动流程与游戏规则)
5) 发展部选好“三人四足接力赛”比赛计时员(4名)
6) 血液小队制作“惩罚箱”(1个)与接力棒(4根)
7) 实践部选好惩罚题目
8) 手语部做好“三人四足接力赛”比赛所需布条60条
2、活动当天流程与安排
1) 工作安排:
生活部9:20前将活动所需物品带到活动地点
实践部9:20前布置好会场,并做好相关准备工作
信息部负责全程拍照
全体理事负责维持现场秩序
2) 活动流程
9:30 联谊活动开始,主持人 3分钟
会长发言 3分钟
主持人宣读“心有灵犀”游戏规则 5 分钟
“心有灵犀”游戏环节 30 分钟
主持人宣读“三人四足”游戏规则 5 分钟
“三人四足接力赛”游戏环节 40 分钟
惩罚环节 15 分钟
自由交流环节 20 分钟
主持人宣布联谊活动结束
活动总时间:2h
3、团队分组
第一队
血液小队
第二队
手语部、宣传部
第三队
实践部、信息部
第四队
发展部
第五队
秘书部、组织部
第六队
外联部、生活部
第七队
志愿者队
4、团体游戏介绍
“心有灵犀”游戏规则:
i.每队选出3组(每组5人)参加“心有灵犀”活动
ii.参加活动的组员一行直排站立向前望,活动过程中未收到指示不可以回头望。
iii.主持人选出写有词语的字条(如“抓耳挠腮”,“自行车”等)给最后面的`组员看。准备好后,该组员拍前面的组员的肩,指示他回转头,并以任何方法传达字条的内容,但不能发出任何声音。
iv.“词语”一直传到最后一位,主持人便让他填写答案,看看能否猜中所传词语
v.结束后,由另一组组员进行活动
vi.每一个词语所用时间为5分钟,活动预计用时30分钟,8个小组同
时进行活动
vii.活动结束后,所答答案与标准答案相差最远或答不出的一队接受惩罚
社团联谊活动策划书【篇2】
一、活动前言
为了弘扬海南师范大学第六届学生社团文化节的宗旨,进一步落实科学发展观,促进海南国际旅游岛的建设,更有效地推广社团品牌,更完整的展示社团风采,促进社团又好又快的发展,丰富社团会员的课余生活,加强各兄的社团之间的联系与交流,我们乒乓球协会、排球协会、春秋棋艺协会和街头篮球协会决定开展一次联谊活动。
二、活动名称
体育知识趣味问答比赛
三、活动目的
社团是大学文化的载体,各社团开展各项活动都要体现社团的特色,作为体育类社团不仅要注重培养会员的相关技能,经常开展竞赛活动,同时也应开展一些知识性的活动,让会员们了解更多的体育常识,开阔视野,提高综合素质。
四、活动主题
知识、趣味、友谊
五、活动时间
**2007年4月23日星期五下午7:30
六、活动地点
教室待定
七、活动对象
乒乓球协会会员、排球协会会员、春秋象棋协会会员、街头篮球协会会员及感兴趣的非会员居多。
八、活动流程
首先,会员提前入场,主持人致开幕词介绍嘉宾。
然后,知识问答正式开始:
第一个环节:快速抢答
本环节共有40道选择题,题目内容是关于乒乓球、排球、篮球比赛的相关规则,及各类体育项目发展中重要事件及关键人物等。
具体操作:首先由主持人决定答案还是会员举手争取机会,然后选择题目回答。如果答案是对的,会有奖励;如果答案是错误的,将会受到惩罚。所选问题不能重新选择。主持人朗读问题后,回答问题的时间不应超过10秒。
第一环节结束后由协会的代表表演节目。
第二环节:趣味竞猜
本环节共有6组竞猜题,每组又有10个小题,题目内容包括体育项目、体育明星、日常生活用品、食品类、动物类及风景名胜六大类。
猜法则:两人合作回答,测试两人的默契。先选定题目,然后两人自由决定一人画画,另一人作答。被访者背对着屏幕,比较器看问题,然后口头提示或动作画。
在口头提示过程中,标题中不得出现任何词语,否则无效。回答问题的总时间不得超过3分钟。 时间到了测验结束时,将在3分钟内给予8个以上的正确猜测。
在第二部分结束时,协会代表将执行项目。
第三环节:快乐互动
这个环节也被称为歌曲接龙。一共有10首歌。首先**一段**,竞猜者举手作答或抢答,回答出歌名及歌手,然后接着把歌唱下去。回答正确有奖。
在第三个环节结束时,协会代表将执行项目。
最后,主持人宣布所有活动结束,成员们离开了。
九、工作人员安排
主持人:默子超、梁浩
多**操作:李微
计时员:刘卜嘉、黄亚芳
奖品派送:王俊杰、林小萍
十、活动宣传
活动开始前一周,张贴海报宣传活动内容和时间。
十一、活动预算
见活动预算报表
海南师范大学桂林洋校区
乒乓球协会
排球协会
春秋棋艺协会
街头篮球协会
1、 背景:新学期,我们告别过去,展望未来,走向更美好的明天。新学期,新天气,一切都在平静中开始复苏。
二、活动目的:本次联谊活动是两个社团之间的联谊活动,全程由两个社团一起联合参与。主要通过这次活动,让社会各界交流经验,相互学习。
三、活动前期准备:与外校社团商讨写出具体的活动策划书,并敲定时间和商量活动细节。
四、活动主体:
1、活动地点:待定
2、活动时间:三月中旬
3、活动对象:英语地带全体成员
4、活动基本流程:
活动准备。策划书
动员大会。活动进行的前一天,召开愿意参加此次活动的会员大会,进行安全教育和讲解注意事项,并交待大家应该注意的问题,通知第二天在何时何地大家集合。
行程待定
五、经费预算:待算
六、活动中应注意的细节问题:
1提前准备好活动所需物品,做好活动前的各项准备工作。一是确定人数,了解人员基本情况。
2、事先对活动路线、地点进行勘察。
三。做好活动组织工作,制定纪律,确定活动负责人。
4活动中不要单独行动,要一起走,防止事故发生。
5各参赛人员要严格遵守纪律,服从统一指挥。
6安全返回,会员将由负责人带回。
7本文总结了这次活动的经验和不足。
7、 活动评价:友谊结束后,根据活动气氛和成员的具体表现进行客观评价,及时完成活动总结。
一、活动名称
“文学与运动共赏,热火邀秋枫同翔”社团联谊会
二、活动背景:
**届新生开始步入全新的大学生活,各社团也已经纳新完毕,为了让新生们了解自己选择的社团,从而融入到社团活动中去,发挥自己的才能,展现自己的特长,也为了给社团活动开启一个新的篇章,通过两个社团的联谊交流,促进友情,收获知识,共同进步,两社团决定为新生准备一次特别的联谊活动,让文学与运动结合,展现出更丰富多彩的节目形式。
三、活动目的
促进社区间的交往与交流,实现资源与人才的共享;让新生认识到新形势下文艺运动的魅力,热爱社会,获得更多的知识和友谊;表现大学风采,增添校园愉快气氛,也为新生提供一个新的舞台,让大家从文艺中学习,从运动中感悟。
四、活动概况
1时间:2008年11月13日
3、活动主体:hot篮球社、落枫文学社社员
4、准备工作:
a: 两个协会讨论了活动的形式、内容、具体的节目安排和时间安排。
b: 俱乐部召开会议,向会员讲解活动内容,安排节目,落实参与者,抽空排练节目。
c:布置会场,安排**设备。
五、活动过程:
1、布置会场
2、主持人主持活动开场
3、表演节目
a、话剧《秦始皇选妃》
b、 诗朗诵《相信未来》
c、游戏环节
d、合唱《仰望星空》
e、话剧《东游记》
f、 游戏环节
g、街舞
h、合唱《老男孩》
i、游戏环节
j、 哑剧
k、手语《让爱传出去》
l、 hot篮球社会长独唱
m、主持人致闭幕词
4、收拾会场打扫卫生
六、经费及使用情况:
1、装饰物品:10元
2、矿泉水:10元
3、小吃零食:30元
4、礼品: 10元
其他按实际花销而定
总计: 60元
七、活动总结:
希望能从今后的社会活动中吸取需要借鉴的活动经验,总结经验教训。也希望可以拉近同学们的关系,增进大家的友情,社团间的联谊不仅可以给大家营造开心的氛围,也可以让大家放松下来,展现自己的才华,方便日后社团人才的培养和利用。最后,祝愿活动圆满成功。
落枫文学社、hot篮球社
社团联谊活动策划书【篇3】
山东科技大学泰安校区
2012-2013年上学期社团活动
策划书校区(学院)社团联合会
二〇一二年十月一号
社团联谊
一、活动背景
学校是学习的圣地,各社团的崛起,为学生建立了另一个施展才华的空间,丰富了大学生的课余生活,提高了大学生的学习氛围。社团活动的举行,不仅仅提高了大学生对学习的乐趣,更重要的是让大学生在参与的同时,开拓了视野,学到了很多宝贵的经验,为大学生以后走向社会奠定了基础。
新学期的开始,给各社团注入了新鲜的血液,为欢迎各学校新生的到来,提高各学校社员之间的熟悉感和默契感,进一步促进各学校组织之间的友谊,更好地让各社团紧密的联合在一起,特地举办此次社团联谊活动。
二、活动目的
1加强学校社团之间的关系。
2为社区成员提供一个展示自我的舞台
三。提高成员对组织的归属感。
三、活动地点
山东科技大学泰安校区西校区礼堂
四、活动时间
2012年10月12日
五、主办单位
山东科技大学泰安校区团委
六、承办单位
山东科技大学泰安校区社团联合会
七、前期准备
在丰富多彩的活动之前,要进行紧张的准备。首先,活动要有一个完美的舞台,让参与者有一个展示自己的地方,这需要大家的共同努力。其次,照明和**也是必不可少的。良好的舞台环境能使表演者更好地表达自己,有利于活动的开展。
最后,现场要尽可能的活跃和温馨,让参与者有宾至如归的感觉。
八、具体活动
(一)街舞pk
街舞作为新时代发展的一种产物,深受年轻人的青睐,以其张扬的舞姿,随性的魅力,吸引着大众的眼球,成为新时代青少年最受欢迎的舞蹈之一。pk街舞的举办提高了大学生参与的积极性,动感和力量感的高度集中让大学生大饱眼福。
(二)武术表演
武术是中国传统体育项目,具有极其广泛的群众基础,是中国人民在长期的社会实践中不断积累和丰富起来的一项宝贵的文化遗产。武术不仅能强身健体,还能锻炼意志,陶冶道德。
(三)乐器表演
**它是人类的共同语言。好**能陶冶人的品德,陶冶情操。**是对人类感情的直接模拟和升华,大学生们可以从**的审美过程中,通过情感的抒发和感受,产生认识和道德的力量。通过**,大学生可以互相交流感情和生活经验。
(四)舞蹈表演
舞蹈的形式多种多样,有婀娜多姿妖娆柔美的肚皮舞,有轻盈优雅的华尔兹,还有创意百出的自编舞蹈,让观众大饱眼福。
(五)歌曲表演
歌曲作为中国的国粹,有着不可替代的特殊含义。千百年来,歌曲被广泛传播,成为表达情感的载体。他们受到大多数人的喜爱,是许多节目不可缺少的一部分。
九、后期管理
自古以来就有做事要有始有终的说法,一个活动既要有一个良好的开端,又要有一个完美的结束。因此,晚节目应该让观众有随时**的欲望。而且,对于那些努力工作的人,我们应该给予一定程度的奖励,以示安慰。
十、活动预算
1、装饰气球共100个;50元
2、活动条幅;50元
3、矿泉水;50元
校区学院社团联合会
2012年10月6日
社团联谊活动策划书【篇4】
18: 本周五下午00-21:00
四、活动地点:
石马公园活动场所
五、参加活动人员:
本协会联合造价协会共同参与。
六、集合地点:
南苑校门口(17:00集合)
七、准备工作:
由于协会代表共同包办场地,理事会或负责人应为各种活动做好准备。(例如:1、橘子、2、瓜子、3、豌豆、4、水、5、糖等)
八、注意事项、
1、注意安全问题,由于溜冰这个活动运动幅度很大,容易受伤,所以每个人都应该互相帮助、注意安全,会溜冰的人员要多关照一些不会溜的学员,确保在场的所有的人员安全,在保证安全问题下,学员可以尽情的娱乐,互相交流、沟通。
2一定要准时出席,保持团队整洁,注意组织纪律,在活动前后开个会
清查人数,3、尽量保持场地的干净,在活动中垃圾不要乱丢,活动之后要带走,最后要安排人员进行打扫和清场。4.在活动期间,您可以充分发挥自己的风格,展现自己的个人能力。
清点人数,确保每个人员的安全,以及垃圾清理垃圾,统一返校,每个人写一份心得体会,以及怎么才能搞好协会的以后活动和想法,都可以自由的表达出来(自由写建议和先想法)。
10、 活动结束时间(21:00)
最后祝愿这次活动圆满成功,希望每个人员都玩的开心,并且更加的了解各个协会,利用协会给的这个交流的平台,多多的交流,发现自己的闪光点,发挥自己在协会中应有的作用,为我们协会美好的明天加油,为我们协会明天创造优秀而加油。这是需要我们协会每一位会员的努力和加油!我一起努力吧!
加油!红十字会
____12月10号
社团联谊活动策划书【篇5】
主办单位:中西医结合学院社会学系
主办单位:乒乓球协会、羽毛球协会、运动员协会、爱心俱乐部
棋牌协会、书画工作室、游泳协会
社团部协会联谊趣味活动
一:活动目的:为了加强各协会的交流,丰富协会会员的课余生活,调动协会成员的积极性,增强会员的集体归属感,提高社团部的凝聚力,特举办此次协会联谊趣味活动。
希望借此机会让各社团团结起来,让我们的社区部门越来越好!
2: 承办单位:中西医结合学院社区部
三:活动时间:暂定10月份
4: 地点:15号宿舍楼下空地
五:活动介绍:
1. 活动形式:
趣味游戏活动分为竞赛环节和娱乐环节,娱乐环节分为三关,为“游戏闯三关”。
2. 活动方式:
(1) 竞赛环节
各个协会组织一只参赛队伍,每只参赛队为12人。每队(6男6女),7队抽签,2队同时比赛。其中一组是幸运组,可以直接进入第二轮。
(2) 娱乐环节
各个协会组织两只参赛队伍,每只队伍为6人(男女各半),参加“游戏闯三关”游戏
3. 奖项设置:
采用积分制,各队根据比赛成绩排名,第一名得8分,第二名得6分,第三名得4分
四、五、六名各2分,第七名1分。全部比赛结束后,按积分评奖,取前三名。评选“最佳组织奖”。
4. 活动内容及流程:
(1) 竞赛环节
1. 拔河比赛
参赛队员:12人
道具:三根拔河绳、三声哨子和三面小红旗
人员安排:3个裁判
游戏规则:先让七个协会抽签,分为三组,一只参赛队不用比赛直接晋级,其他三组分别进行比赛,决出胜者,再两两进行比赛,最后一场决赛。
2. 跳大绳
参赛队员:12人
道具:两根绳子(同时两组)、秒表
人员安排:两名计分员和一名启动员
游戏规则:两个玩家摇绳子,其他玩家跳绳,在3分钟内跳过点数,跳过点数。
3. 定点投篮
参赛队员:12人
道具:4个篮球(2个篮球架),秒表
人员安排:计数人员2人,换球人员2人
游戏规则:在3分钟内进球数,根据球数排名得分。
比赛中总分最高的那个是第一名,第二名是第二名,以此类推。
(2) 娱乐环节
它分为两个方面,双方的活动是不同的,每各协会的成员可以自由选择。一边一只队伍。每只队伍的人员分成三组,各闯三关游戏,得等一组闯过关后才能进行第二关。
1.第一关:两人三足
参赛人员:2人
道具:绳子若干条
人员安排:一名发令员
第二关:青蛙跳水
参赛人员:2人
道具:乒乓球,水盆
人员安排:2名现场裁判员(组员全程监督)
规则:给队员准备一定量的乒乓球,以投进水盆的个数多少计分。投完即可进入下一关。
第三关:背靠背、心连心
参赛人员:2人
道具:气球
人员安排:2名现场裁判员(组员全程监督)
游戏规则:两名玩家背靠背着气球,不能让气球飞走,如气球飞走,开始再次突破障碍。
最后的积分=先到终点的积分+乒乓球投进的球数
2.第一关:手足情深
参赛队员:2人
人员安排:1名发令员
游戏规则:玩家一只手握住一只脚,然后用一只脚跳到第二级。你必须有两个球员才能开始第二关。
第二关:吹气球
参赛队员:1名
道具:气球
人员安排:2名现场裁判
游戏规则:玩家需要吹气球,不要用其他物体刺穿,然后才能进入第三层。
第三关:宝贝新娘
参赛队员:3名(2男1女)
人员安排:1名现场裁判
游戏规则:两名男队员双手交叉搭成“花轿”
,一名女队员坐在“花轿”上,到达终点。如果女队员落到,返回起点处重新坐上“花轿”前进。
得分统计:按先到的队排名得分。
六:活动安排:
(1) 前期工作安排
1. 社团部开会分配工作
2各协会应将会员之时间、地点及人数通知会员
三。前期准备:拔河绳、绳索、秒表、篮球、红旗、哨子、气球、乒乓球、绳索、水池
4. 场地申请、场地布置
(2) 流程安排
1. 各协会成员集合,社团部部长致辞
2. 进入竞赛环节
3. 进入娱乐环节
4. 颁奖典礼
七:活动注意事项:
1.场地布局应事先安排好,人员安排应确定
2. 要用的物品要提前买好,或借好
3. 会场服务,维持现场秩序
4. 裁判要做好比赛记录
5紧急情况应报告负责人,以便及时处理
6收尾工作:员工负责完成他们负责的工作。工作人员一起清理工地,把垃圾带走
八:活动预算:
总价=60+15+5+150+90=320元
9: 活动负责人:叶思瑶159
中西医结合学院社团部
2011年3月15日
社团联谊活动策划书【篇6】
浙江经贸职业技术学院
时间:2011年11月11日
部门:计算机协会、未来企业家协会、吉他协会、金鼎**实践中心
一、活动主题
你我联谊,让社团更亲密
二、活动简介
应社团活动发展的需要,及延伸学生课余生活的展示,“社团之间”联谊活动是我院社团联合会举办的一个中小型互动娱乐、极具校园特色的社团联谊平台。在这个活动平台上,以社团交流为主,结合形式多样的互动娱乐游戏融入身边,让同学们在轻松愉悦的气氛中增进友谊,使彼此感受到丰富的校园文化和优秀精粹的社团生活,构建出和谐校园,展示校园风采。青春无极限,社会之间,让激情扬帆起航!
三、活动背景、目的和开办方式
学生社团是校园生活所延伸的第二课堂,随着其不断发展和丰富出更多的新内容 ,为了使其到得到充分展示,搭建出更多与同学相互联系的纽带,在此背景下,由各社团联合举办了“社团之间”活动,建立了融聚校园文化,体现社团风采的重要平台。积极倡导校园文化新风尚,构建和谐之家,将社团表演,互动游戏及社团特色演绎融为一体,使得各社团相互交流,丰富社团活动的理念。
四、 活动细则
时间:2011-11-11 下午5:30-6:30
地点:成蹊餐厅一楼
参加单位:计算机协会、未来企业家协会、金鼎**实践中心、吉他协会
五、活动流程
1、主持人开场白
介绍参赛社团,社团代表发言并打出口号。
2开场表演:吉他协会表演(限5分钟)
3、互动环节:
(1)游戏名称:合力吹气球:
目标:沟通协作能力强,通过分工协作完成任务,提高大家的团结
道具:六组标签,每组内容写:嘴、手(二)、臀、脚(二)、每组三个气球、六把凳子
要求:抽到“嘴巴”的同学必须借助抽到“手”的同学的手把气球吹起来,并由抽到手的同学把气球系好放在凳子上,从完成第一个气球开始,抽到“脚”的同学抬起抽到“屁股”的同学去把气球坐破,比较时间的长短。
(2)游戏名称:踩气球
要求:全员参加,限定范围。每人在报名时领四个气球,活动开始时将气球系到脚脖子处。注意:是系在脚脖子上,严禁将自己的脚脖子长在小腿肚上,一经发现接受惩罚(重重的)。
左右脚各**2个气球,在活动开始后,互相踩对方的气球,并保持自己的气球不破,破的最少,则胜出。限时一分钟,时限到时气球以脚上的气球完好的组获胜(你哪怕只剩一个也算赢),输者接受惩罚。
(3) 游戏名称:夹珠接力赛。
材料准备:一个小盘子,里面有一些玻璃珠。筷子两双,透明玻璃杯两个。
游戏方法:全班分成两个小组,每组派15名学生参加。
游戏规则:第一名同学用筷子将珠子从盘子里夹入杯中后,迅速地回到座位上,并且把筷子递给第二位同学,以此类推。比赛时间是两分钟,三明治多的队获胜。
赛前热身,掌握方法。nNs88.CoM
为了掌握夹珠的方法,请两个小组的第一个成员到前面来试着夹珠子,看看怎么把珠子夹起来?
(4) 游戏名称:我猜你比较吧
1每组有两个学生,一个在做比较,另一个在猜。
2、每组10个词,限时1分钟
3、比划者可以用肢体语言或者口述语言表达的形式向猜词者传达信息,不得说出词语中的某个字,也不可以说出这个词语的英语发音。(如哈密瓜:这是一种水果,3个字)
4、猜不出可以喊pass,只能喊过两次。
5、观众不能够提醒。
游戏单词:(每组单词的顺序可以是无序的)
第一组:指南针机场击剑橙色理发师周星驰长颈鹿阿根廷金鸡独立
第二组:烟灰缸、共厕、潜水饺子模型
第三组:饮水机动物园呼啦圈手滚脸指挥家奥特曼天鹅在澳大利亚
第四组:推铅球玉米发明家灰太狼猩猩在报纸公园
第五组:打印机图书馆游泳可乐记者芙蓉姐姐萤火虫跳舞微笑
第六组:历法火车站拔河苹果飞行员唐伯虎蝴蝶含泪含笑
(4)游戏名称:真心话大冒险
首先每组派出一对同学与其他组进行猜拳,由输的一方选择“真心话”还是“大冒险”,选择真心话,则有胜方随意问输者问题,输者必须全部如实回答;如果你选择大风险,胜利者会随意出现任何行为问题,而失败者则会努力完成。
(5)游戏名称:情歌对唱
各个队取好各自的队名,选出队长,口号,进行各自组与其他组的情歌对唱
(6)游戏名称:击鼓传花
所有的手牵手形成一个大圆圈。主持人将鲜花送给其中一名学生,开始1分钟倒计时。一分钟后,整个小组都将受到惩罚。
(7)游戏名称:爱的抱抱
所有人手拉手围成一个大圈,当主持人报数时所有人按数字抱人,多或少的组都要整队受罚。
(8)游戏名称:我是记忆王
要求每个队员在最短的时间内记住所有队员的名字,最快的时间获胜。
六、预算
1.参与活动的社团各出经费150元
2.需彩带、气球、双面胶
社团联谊活动策划书【篇7】
活动目的:通过此次活动,丰富同学的课余生活,增进系部干部之间的友谊,使我们的大学生活更加丰富多彩!活动名称:
大家一起来,我要我精彩. 活动主题:我的青春,我的style!
主办部门:生物与信息工程系团总支群团部与社团部
助理部门:生物信息工程部共青团支部
时间:2010年12月2日
活动地点:一教后面的草地
参加人员:生物与信息工程系、汽车修理系各学生会总团支部干部
经费预算:气球5包50元;绳子1团3元;总计:80元
所需装备:12块砖头、***汽球、雷阵瓶、袋鼠袋
前期准备:
① 主持人开场白:宣读四个小组的名称和负责人
② 活动安排:分为四组,每组两名负责人
第一组:生物信息学学生会小组向兴周曾梦兰潘亚玲
第二组:生物信息团总支组洪军国黄梦姣沈良缘
第三组:汽车系学生会组
第四组:汽车系团总支组
③ 活动负责人:生物信息工程部社团部、团部干部
游戏内容:
合力吹汽球
目标:沟通协作能力强,通过分工协作完成任务,提高大家的团结
主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴、手、屁股、脚各两张、汽球(每组一个)
游戏规则:
①将团队分为两组,每组至少六个人
②、要求:参加人数30人-50人,分成4-5组
③、主持人让每组的队员抽签。
④、抽到“嘴巴”的必须借着抽到“手”的两人帮助来把汽球给吹起(抽到“嘴巴”的人不能用手自已吹汽球),然后二个抽到“脚”的人抬起抽到“屁股”的人去把汽球给坐破.
七彩连环炮
1.项目类型:竞技游戏
2.球员人数:一队六名成员(男3名,女3名)
3.道具要求:气球若干
4.场地要求:空旷的大场地
5游戏方法:男女间隔排列,先男后女。以接力的形式,第一个学生跑到制定的位置吹气球,直到气球**。跑回原位置换下一个同学,如此轮换,以二分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩。
6.竞赛规则:
(1) 男人和女人必须间隔时间安排(为了增加公平性)
(2)。 下一个学生只有在前一个团队成员打破后才能开始吹奏,否则,将在总数中进行相应的扣除。
7目的:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。
心心相印(背夹球)
1项目类型:双人合作、户外游戏
2场地要求:大型露天场地,比赛距离:20米
三。需要道具:每组有一根约5米长的绳子
四、比赛人数:比赛人数:每队12人,(6男6女)
五、详细游戏方法及竞赛规则:每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。向前走时,双手不应碰到球,否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始游戏。
最先完成者胜出。按时间记名次,按名次计分。
(1) 如果比赛中有球落地,就要回到起点重新开始。
(2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒
(3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。比赛中,裁判应绝对服从裁判,裁判的决定为最终决定。
6、 目的:本次活动旨在提高队友之间的默契,其中适度的发挥起着重要作用。
椅子渡河
1游戏规则:在地板上画出起点和终点线。中间过河时,用两把椅子轮流传递过河接力赛。全员分成四队,各队派出二人以传递椅子的方式前进,到达对岸后换下一位,另一位再回到起点,以同样的方式把下一位队员运过去,如果脚着地,全部对员都要重新做起,最快渡河的一队获胜。
需要器材:椅子两张
搭桥过河
1项目类型:户外品质开发游戏、竞技娱乐游戏
2、参赛人员:每队派六人上场(2男4女)
3、场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:30
4、 需要道具:地毯(报纸或毛巾布等)
五、竞赛方法:赛道两头各一组,每组分三人自由组合,起点组手持四块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第三个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,三人踩着“小地毯”前进30米,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),要求脚不能触地,绕过障碍物回到起点,待三人全部过界后另一组将接过“地毯”以同样的方式往回走,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。
6、 比赛规则:(1)队员应在起跑线外做好准备。当一组的所有成员到达终点线时,另一组可以开始接力。
(2) 在比赛过程中,只要脚碰到地面,就会被视为犯规。并按触地次数对比赛用时给与增加。
7、 目的:本活动旨在培养团队合作能力、战略战术和团队内部的协调能力。
坐地起身
1.项目类型:团队合作型
2.道具要求:无需其他道具
3.场地要求:空旷的场地一块
4项目时间:20-30分钟
5、 游戏细则:1、四人一组,围成一圈,背靠背坐在地上;2、在不用手撑地站起来;三。然后依次增加人数,每次增加2人,直至10人。在这个过程中,教师要引导学生坚持、坚持、坚持,因为成功往往意味着再坚持一次。
6、 活动目的:该任务体现了团队成员的合作精神。这个项目主要是让大家明白合作的重要性。
十人九足
1、项目类型:团队协作型
2.场地要求:广阔的空地
三。需要道具:每组有一根约5米长的绳子
4游戏细则:以部门为单位,共七支队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组,抽签决定比赛顺序。
五、活动目的:“十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能
袋鼠跳1。项目类型:团队游戏、趣味游戏
2场地要求:场地开阔,最好在操场
3、需要道具:布袋若干。每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。a、 b两队起跑线之间的距离为30米,每条跑道的宽度为1.2米。
4、 游戏规则:每组四队参加,每队10人,全部由男生担任。每支队伍平均分为2小队记为a,b,相向各排成一纵队。
比赛开始前,每组a队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向b队前进,中途布袋不得脱离双腿,至b队时脱去布袋,由b队队员套上布袋向a队前进,如上述循环直至最后一名队员。比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始取包交接到下一个队员的包是完全包好的,整个交接过程必须在跑道终点线外进行,不能越线。
所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。
五、活动目的:“袋鼠跳”游戏项目,是比较受学员欢迎的一项户外游戏,不仅锻炼了大家的身体,还锻炼了学员们的团队合作能力及协调能力。
链接加速
1、项目类型:团队协作型
2参加人员:6名队员(3男3女)
三、场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:30米
四、竞赛方法:参加游戏者6人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。
按时间记名次,按名次记分。
五、竞赛规则:
(1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。不重新组织继续前进的,视为无效,记0分;
(2) 每队最后一名学生应通过终点线;
(3) 比赛过程中,各参赛队必须在规定的赛道上比赛,不得乱车道。一次犯规将被扣除2秒,并一次累积。
6、 目的:本活动旨在培养学生团结协作的精神。
游戏类型:户外游戏、团队素质拓展游戏
2.游戏时间:15~30分钟
三。玩家数量:至少12人,越多越好。
4、所需道具:
1、每对参赛者一块蒙眼布
2、两根约10米长的绳子(30英尺)
3、一些报纸,使用对角线约60cm(2英尺)的硬纸板、胶合板代替亦可。用来代表游戏中的“地雷”。
5、 游戏的目的是建立团队成员之间的互信,促进沟通和交流,使团队充满活力。
六、详细步骤
1.选一块宽阔平整的游戏场地
2安排不想参加游戏的人做为监护人。当有更多的人参加比赛时,比赛场地会变得非常嘈杂。这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。
3.让每个队员找一个搭档。
4给每个搭档蒙上眼罩。每对搭档中应有一人蒙上眼睛。
5蒙上眼睛,我们就可以开始布置地雷阵了。把两根绳子平行放在地上,距约为10米(30英尺)。这两条绳子标志着雷区的开始和结束。
6.在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)
7蒙着眼睛的队员在同伴的带领下,走到雷区的起点,站在起点旁边。他的同伴后退到他身后两米处。
疯狂的设计
1游戏类型:益智型、团队合作型
2.游戏的目的是增强团队成员的团队合作能力
三。参赛人数:至少两组,每组约10人
4游戏道具:笔记和笔(工人事先准备)
5、游戏规则:第一轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的26个字母中的两个,然后用最短的时间摆出这个字母。
第二轮:由小组代表抽出工人事先准备好的单词,然后用最短的时间把单词拼出来。
六、游戏时间:30分钟
寻宝大行动
① 这个游戏适合晚上的聚会。最后,要活跃活动气氛,增进同学之间的友谊和团结。
② 主持人要求大家分组坐(必须有男选手和女选手)
③ 在阅读游戏规则后,每组选出一个接收者,拿着托盘站在舞台上。
④、其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。
⑤ 在后台,主持人开始读出项目,每一个相目每隔两分钟为团队成员准备好。慢慢加速。
⑥、采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如:药片、糖果、一毛钱
⑦、主持人宣布活动结束。
⑧ 个人才艺表演,展现青春魅力。
⑨ 学生自由交流,互相学习技能。
活动道具:托盘、背景迪斯科**、眼罩、椅子汽球、奖品(精美糖果)
朋友歌我们这次的活动已经接近尾声,下边大家以自己最喜欢的姿势听一首歌,可以躺着坐着靠着别人,随便怎样越放松越好。闭上眼睛,回想一下,那些跟朋友一起跑操,吃饭,背书,一起打球,逛街,一起逃课,被罚等等这些画面是否还依旧清晰。在想想自己已经有多长时间没有跟那些小学初中高中的好朋友打过**了。
如今,坐在你旁边的这些同学将会陪你一起渡过这大学4年,几年后的某天他们也将成为你回忆中的某些个元素,而我们现在能做的就是好好珍惜和身边这些朋友相处的每一天,用真心换取信任,那么友谊就会地久天长,我们这个家就会倍加和睦团结。(15分钟)
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