社团联谊活动策划书(集锦10篇)。
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社团联谊活动策划书(篇1)
主办单位:武汉语言文化职业学院社团
承办:弈兴棋社
羽毛球协会
社团交流联谊会活动策划书
策划人:陈洁方佳辉
通过友谊,交流和互动等一系列丰富多彩的活动,两个社区可以更好地了解彼此。增强社团活力,改进、丰富会务,是提升社团凝聚力和感召力的关键。丰富学生的课外生活,帮助学生培养各方面的兴趣,使每个人都得到更全面的发展,建立更广泛的社会网络。
它可以提高学生的棋艺和运动能力,丰富校园文化生活。让力量和友谊在冬日的阳光下碰撞。
“繁荣校园文化,丰富校园生活,增强两协会间的友谊”
2011年11月17日晚上18点到20点
大学生活动中心
两社团全体成员
游戏、互动、表演、比赛
第一项:开始在操场上放蜡烛,把它们做成心型。摆完后,主持人准备开场
第一个游戏开始。
游戏:快乐颂
游戏的目的是通过初步的身体接触来打破人际关系的距离。通过活动,学生可以在短时间内提高他们的熟悉度。
游戏规则:俱乐部成员围着心型蜡烛,手放在对方肩膀上,绕着蜡烛转。其间放一首**(一般玩游戏用作配乐的),当**停止时,所有人都必须坐下,如果有反应慢的,就要接受惩罚。
惩罚是:先自我介绍,然后为你唱歌。
游戏注意事项:1.注意安全,尤其是人身安全和用火安全,在游戏开始前围成圈要适度大于心型蜡烛,以免在游戏过程中踢倒蜡烛引**灾。
2比赛不会持续太久。五六个人可以停止游戏,继续下一个项目。
第二项:个人表现部分,由两个协会统计。分开主持人介绍每个人和节目
第三项:游戏部分
(1)抢板凳游戏。成员自愿上来玩游戏。
游戏的目的是通过抓凳子的方式让会员互动,增加气氛。
游戏规则:准备7张凳子,开局时自愿上来的需要8个成员,听**绕着凳子走,当**停止时,必须抢到凳子坐下,没有抢到的被淘汰。淘汰一人后,移走凳子,重新开始,以此类推,游戏结束后,只有一人获胜,并奖励一根棒棒糖。
(2)击鼓传花,准备一个花环,由第一个人开始往下传,传的过程中要有**,放**的人不可以看传花的人,**一停花在谁的手上,谁就要表演节目,表演节目的人表演什么都可以,比如唱歌,讲笑话,脑筋急转弯,学动物叫,猜谜语,跳舞,即兴表演等等都可以,培养气氛,增加活跃度。
(3)夹气球游戏:
游戏规则:由主持人随机将成员分成三大组,每一组中按人数比例随机分成2人、、一小组或者3人一小组,5分钟为限,三大组运输气球跑到100米的终点将气球弄破算成功获得一个球。最后以弄破气球的个数为输赢。
注意:1,事先准备好气球。2、有三个人站在终点,为参与者计数。
三。主人应该控制时间,从一开始就一起开始。4,参与者必须注意安全。5如果在比赛中气球掉到地上,你必须回到起点重新开始。
最后一名的接受惩罚。
(4) 真心话大冒险
活动开始前,准备一些问题和大冒险的内容,写在纸上,让指定的人画一个来完成。
选定人的方式:转瓶子或者抽牌
(5) 歌词接龙
游戏规则:主持人出一个字,第一位参赛选手唱第一句歌词,最后的一个字,需要在下一位参赛选手唱的那句歌词中的任何地方出现(为了降低难度就不取首字,如果太难的,同音字也可以代替),然后取其歌词最后一字,依次类推。不可重复同一首歌。
必须在30秒内回答,连续两次加班,将被淘汰并处罚。
(6) 同一首歌
最后,大家同唱一首歌。具体的歌要看每个人唱什么歌。
(7) 主持人总结,happy endind。
淘汰后的要表演节目:
1、可以单独派代表表演。(但不可能是第一个项目中出现的人)
2、可以小组团队表演。
三。逃跑的人应该受到惩罚。惩罚的方式由胜利者决定。
4表演不限于唱歌,但过程是一样的,你必须先自我介绍。NNs88.cOM
5获胜者可以得到棒棒糖作为奖励。
活跃社团内部关系,让大家在一起相互增进感情,方便以后相处!此外,作为我们学习的第二课堂,社团活动无疑能让会员放松身心,拓宽知识面。它丰富了校园文化活动,创造了更好的生活空间,加强了学生之间的交流和友谊,展现了当代大学生的风采。
同时,也是校级社团活动的一次尝试!
1,真知棒棒棒糖一盒50元
2,气球两包20元
3,蜡烛若干(20个40元
4,打印费15元
2011年10月28日
社团联谊活动策划书(篇2)
1,主题:梦想飞翔,激情澎--展现青春的魅力,跳舞我们的激情。
2,目的:加强社区之间的交流与互动,为学生营造良好的学习娱乐氛围。让学生在欢声笑语中寻找大学生活的乐趣,用歌声和舞蹈展现青春的魅力,舞动我们的激情,传递我们的幸福。
3,时间:xx年11月9日
四、活动地点:____年教室
5、 主办单位:翰雅文学社、曹草创作社、书法社、普通话社
六、特邀嘉宾:
七、主持人;
八、前期准备工作:
1组织部负责活动方案的收集和具体策划安排过程
2、宣传部对本次活动进行积极宣传
(1) 展板、海报和活动信息表
(2)、在所在班级和同学之间进行口头宣传
3、外联部在学校周围为本次活动拉所需赞助
4编辑部和秘书部收集了一些宣传语的横幅
5、策划部做好整个活动的策划
6财务部和新闻部负责采购等工作。
九、会场布置;
方案一:
①进门的右手边墙上贴上用彩色硬质纸做的四个艺术大字:“普、雅、创、艺”周围贴上气球和彩带。
②黑板内右侧贴上一圈小气球。讲桌前面和第一排贴上一圈彩带和气球。
③黑板右侧由彩带和气球拼成一个巨大的心形。
④教室靠窗的铁栏上贴上气球和彩带,玻璃上用彩色粉笔沫吹成小花装饰。
⑤ 灯上覆盖着一层彩色软纸,营造出各种氛围。
⑥教室后门周围用大小气球和彩带围成一个拱形,并在后门上用只花点缀。
⑦教室后门右侧贴上《梦飞扬、情涌动》的宣传海报,并在海报周围贴上小气球。
方案二:
所需材料:气球、彩灯、柳叶胶、双面胶、丝带等。
具体布置:①在教室两侧各以“飞舞”与“涌动”为模型字体,周围贴上气球和彩带。
② 黑板上贴着“梦”和“情”的模型字体,还用气球和丝带装饰。
③ 在门窗上安装彩灯和气球。
④胶柳叶挂在每个风扇上,并用红色纸花装饰。
理由:粉红色的气球和树胶柳叶。让教室里充满了梦幻的感觉,同时也让主题【梦】与【情】与教室的布置相得益彰,营造美感,为煽情节目营造了天然好氛围。
十、活动流程
1、**背景轻**及***展播;【梦飞舞,情涌动】
2、主持人入场,隆重介绍参加本次活动的嘉宾并邀请负责任致词。
三。负责致开幕词,宣布晚会正式开始。
4、节目预览:
一:【梦飞舞,情涌动】主题配乐诗歌朗诵
翰雅文学社﹙附***﹚
二:【你若成风】歌曲艺语书法社
三;【anymotion】舞蹈草创社
四:【借口】歌曲草创社
5: 【追梦】普通话诗歌**朗诵学会
六;【约定】歌曲艺语书法社
七;【西游外传之女儿国】小品普通话社
8: [阿木新]彝族舞蹈与翰雅文社
九:古筝书法表演艺语书法社
社团联谊活动策划书(篇3)
协会内部联谊活动策划书
本学期的活动马上要进入尾声,这个“新团队”在一年的风雨洗礼下也成了“老团队”,大家相濡以沫,为给西部孩子带去更多的帮助这一共同目标奋斗了一年。xx年的活动马上就要结束,考试又要临近,一个紧张的氛围正在向另一个紧张的氛围转变,为此协会特组织一次部内联谊。
通过此次联谊加强协会内人员的沟通与联系,增强协会整体凝聚力,,同时总结这学期的主要工作,为下学期工作的顺利开展打下基础。
“东乡行”协会全体成员。
14: 6月17日00-17:00
信息学院北楼a423。
1.**欢快的**或是mv;
2.人员到齐后由主持人宣布“东乡行”西部志愿者协会内部联谊晚会正式开始;(2-3min)
(ps:一男一女主持人,娱乐性强,能调动现场气氛)
3. 由会长团及各部门部长对本学期的工作做一下简单的总结(18-20min)
(ps:会长团讲话在3分钟以内,部长讲话在2分钟以内)
4.才艺展示(15min)
(每个部门推荐当天可以表演的节目,经过筛选后确定节目列表)
5.游戏环节
拍七令
游戏规则:从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错了号码或开枪打错了人,他们应该受到相应的惩罚。
天气预报
游戏规则:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨拍,暴雨跺脚。第一轮**,第二轮是从第二个人开始,与右手边的人一组互相射击。
不同效果比较, 30’思考,协作的作用。再做一遍。如还有做错则接受相应惩罚。
刮大风
游戏规则:每个人都有一把椅子可以坐,主人没有座位坐,然后主人开始吹,风吹什么就看他了。比如他说“刮今天穿白色袜子的人”,那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子,主持人就可以趁机坐下,必有一个没位子。
这时候就换他刮风了,要想调动所有人的话,可以刮“所有的男生和女生”,“吃过早饭的人”;也可以刮“钱包里有女朋友**的人”之类。有些人会不知所措,突然发现自己是其中的一个,然后像无头苍蝇一样撞了上去。五分钟后,那些没有地方的人将受到惩罚。
社团联谊活动策划书(篇4)
活动地点:b区教室
6、 活动形式:穿插游戏互动的艺术表演
七、活动流程:1.前期准备:
(1)申请场地,准备晚会需要的设备及器材
(2)材料准备,筛选节目,制作节目单,节目彩排(3)由秘书部及主持人编写主持词
(4)安排工作人员负责具体工作
2.前期宣传:
(1)提前一周通过海报进行宣传。海报由宣传部设立,张贴在东方广场和学生公寓的广告牌上。
(2)组织部定期检查海报是否损坏,若损坏则及时补贴。
3.活动中期:
(1)老师宣布晚会开始
(2)开场舞表演
(3)按节目单顺序依次表演
(4)颁发奖品
(5)拍照留念
(6)由主持人宣布活动结束
4.后期宣传:
(1)由宣传部制作活动海报(活动**),张贴在东方广场及各宿舍(2)广播宣传
八、经费预算:
丝带、气球、绳子、报纸、记号笔、胶带、喷胶带、亮丝带、苹果、棒棒糖、徽章、a2纸、小灯笼等
估计在200元左右。备注:1
组织部负责保障场馆的安全,在活动中注意电器的使用和各项物品的安全。活动结束后,检查设备是否正常,门窗灯是否关闭。紧急情况下,联络部协助组织部做好安保工作。
2.活动纪律:
组织部负责维护会场秩序,保证晚会顺利进行。
3.场地卫生:
活动结束后,社区管理部门全体成员将共同清理场馆,确保场馆干净整洁。
社团联谊活动策划书(篇5)
一、 活动背景
经贸科协成立至今蓬勃发展,已成为经贸学院最具代表性的学生组织之一。随着科协工作的一步步进行,素质拓展之后,大家都有了一些初步认识。在此之 际,经贸科协决定策划开展内部联谊活动, 使科协成员进一步认识,也可以通过节目的排练过程使各部内部成员相互了解,增进彼此友谊,为今后工作的顺利展开打下基础。
二、 活动目的
首先,通过本次联谊活动,令同学们感受到经贸科协温馨和谐的组织氛围,加深新生对经贸科协的了解,令其尽快融入经贸科协的大家庭,突显“经贸科协是 一家”的`宗旨。其次,借此次活动增进彼此间的了解,深化友谊,提高其团结协作的能力,为今后工作的顺利展开奠定基础。最后,可借此机会让同学们尽情展示自 己,发挥自己的优势和特长,为今后发挥优势奠定基础。
三、 活动名称
经贸科协联谊活动
四、 活动主题
联谊让科协之家更快乐
五、 活动时间:
20xx年3月28日下午12:30—17:00
活动地点:石家庄经济学院排练场
参与人员:石家庄经济学院经贸科协全体成员
六、 活动安排
(一)、前期安排
1、策划书(纸质)8份,签到表1份,游戏活动中所需问题一份
2、活动所需道具
电脑一台、大音响一对,麦克风2个;桌子1张,凳子4把;气球若干、绳子若干(绑气球的细绳、绑腿的粗绳)、口哨若干、小手若干、水杯若干、奖品若干(水果、糖、笔、本等)、乒乓球6个、惩罚所需的东西,篮球一个,创可贴,垃圾袋
3、前期人员安排:各部在活动之前均准备两个节目(适合场外表演),主持人4名(两男两女,由各部推荐后评选)
4、前期时间安排
3月21日 (周日)主持人评选(组织部部长全去,各部至少1名部长)
3月22日(周一)外联申请场地
3月24日(周三)提前试活动中部分游戏及传活动用到的音乐到杜云
3月26日(周五)买相应道具及各部通知部员活动时间,买本子(主席及部长相应的寄语)
3月28日(周日上午)各部部长及组织部部分成员布置会场
(二)、活动中安排
1、组织签到
2、主持人致开幕词,介绍科协主席团成员,有主席宣布活动开始及注意事项
3、节目安排
(1)宣传部 群魔乱舞
组织部 大合唱《没有什么不同》
游戏:纸杯传球
(2)外联部 三句半
秘书处 话剧《非诚勿扰》
游戏:佳人何处寻
(3)科研部 情歌对唱
不规则篮球赛上半场(10分钟)
信息部 相声《说四川那些事》
不规则篮球赛下半场(10分钟)
(4)宣传部 歌曲串烧
组织部 话剧《羊羊的寝室生活》
游戏:背人抢答
(5)外联部 话剧《新版孔雀东南飞》
信息部 舞蹈串烧
游戏:蜜蜂采蜜
(6)科研部 《白雪公主Y传》
秘书处 大合唱《我们的科协是花园》
游戏:新版五人六足
大合唱《相亲相爱一家人》
注:以上游戏只有游戏的第一名有奖品(抽奖形式小礼品)
4.发放纪念品
社团联谊活动策划书(篇6)
“大学生活我的地盘”社团联谊活动策划书
每个学生都有上大学的梦想。思考这个问题时,大学生的生活应该是丰富多彩的,开放的。但很多学生在各种环境压力下,对于“大学”这两个字比较冷漠,有的则是仅仅为了应付家庭压力,有的则是对大学生活没有过多的憧憬,或多或少因为各种原因,造成对学院没有一个归属感。
大学生是支援国家发展的重要后备力量,发展祖国,建设祖国的重任将在未来交给这些年轻、激情、充满斗志的大学生。每一个大学生都不想在冷清的校园环境中学习和成长。
大学生除了加强学习、技能的提高外,还积极提高自身的综合素质。开展活动不仅能增强学生对学校的归属感,而且对培养大学生起到积极的作用。无论是劳动者的工作能力还是大学生之间的沟通能力,都能增强大学生的团队意识。
11月5日(星期六)6:00-9:00 pm
柳州市职业学院主校区四合院篮球场
一、协会成员:篮球协会、广播站、热舞协会、吉他协会、策划协会、美术素描设计协会、书法协会、开拓者协会、记者团、礼仪队。
二、格子铺(协助方)
三、有此志向的同学及教师。
通过一系列活动,丰富大学生的生活。在开展场合,进行各种活动,每一个协会都将负责一个细致的小型活动。在活动现场,开展多项活动,参加者可自由选择一些自己喜欢的活动。
活动后期,进行集体活动。(附各社团活动内容表)
1在活动过程中,队员们要互相关心,互相帮助,团结一致,形成团结、合作、互助的团队精神。
2.严格按照学校安全
开办此次活动。
三。各协会会长协助本次活动的总经理维护活动秩序。
4各协会主要人员在活动期间必须佩戴协会卡。
开展丰富大学生课余生活的活动;为凝聚社区力量,加强社区合作关系,开展大型活动,营造更加美好的大学氛围;同时也为了为大学生心理减负,不致时常烦恼于如何工作、学习上面——能够在一个充满乐趣的校园度过人生最重要的心理成长期。
这项活动可以增强学生对学校的归属感,凝聚以学院为中心的向心力。学生在学院,尤其是大一新生刚来到此,开展一系列的活动,在使之学生对学院,对大学生活不致于“淡漠”,让学生对学院产生归属感,并能使之在未来更努力的为学院争夺荣誉。
每各社团都负责组织参加活动的学生
各协会负责本次活动的宣传工作和**工作。
组织各协会成员的活动后勤小组。
各协会(参加组织)负责人应统筹协调。
本次活动的预算将由俱乐部会员费支付,并由学生创业店的网格店赞助。
陈昭霖(篮球协会)
李马玉(格子铺)
会场后勤负责人:
刘国斌(格子铺)
韦如超(篮协)
会场安全防范负责人:
何小军(艺术部共青团支部学生会主席)
李马玉(艺术部共青团总支学生会监督部主任)
唐福(艺术系学生会社团部部长)
柳州市职业技术学院主校区篮球协会与**
10月28日
社团联谊活动策划书(篇7)
活动目的:通过此次活动,丰富同学的课余生活,增进系部干部之间的友谊,使我们的大学生活更加丰富多彩!活动名称:
大家一起来,我要我精彩. 活动主题:我的青春,我的style!
主办部门:生物与信息工程系团总支群团部与社团部
助理部门:生物信息工程部共青团支部
时间:2010年12月2日
活动地点:一教后面的草地
参加人员:生物与信息工程系、汽车修理系各学生会总团支部干部
经费预算:气球5包50元;绳子1团3元;总计:80元
所需装备:12块砖头、***汽球、雷阵瓶、袋鼠袋
前期准备:
① 主持人开场白:宣读四个小组的名称和负责人
② 活动安排:分为四组,每组两名负责人
第一组:生物信息学学生会小组向兴周曾梦兰潘亚玲
第二组:生物信息团总支组洪军国黄梦姣沈良缘
第三组:汽车系学生会组
第四组:汽车系团总支组
③ 活动负责人:生物信息工程部社团部、团部干部
游戏内容:
合力吹汽球
目标:沟通协作能力强,通过分工协作完成任务,提高大家的团结
主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴、手、屁股、脚各两张、汽球(每组一个)
游戏规则:
①将团队分为两组,每组至少六个人
②、要求:参加人数30人-50人,分成4-5组
③、主持人让每组的队员抽签。
④、抽到“嘴巴”的必须借着抽到“手”的两人帮助来把汽球给吹起(抽到“嘴巴”的人不能用手自已吹汽球),然后二个抽到“脚”的人抬起抽到“屁股”的人去把汽球给坐破.
七彩连环炮
1.项目类型:竞技游戏
2.球员人数:一队六名成员(男3名,女3名)
3.道具要求:气球若干
4.场地要求:空旷的大场地
5游戏方法:男女间隔排列,先男后女。以接力的形式,第一个学生跑到制定的位置吹气球,直到气球**。跑回原位置换下一个同学,如此轮换,以二分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩。
6.竞赛规则:
(1) 男人和女人必须间隔时间安排(为了增加公平性)
(2)。 下一个学生只有在前一个团队成员打破后才能开始吹奏,否则,将在总数中进行相应的扣除。
7目的:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。
心心相印(背夹球)
1项目类型:双人合作、户外游戏
2场地要求:大型露天场地,比赛距离:20米
三。需要道具:每组有一根约5米长的绳子
四、比赛人数:比赛人数:每队12人,(6男6女)
五、详细游戏方法及竞赛规则:每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。向前走时,双手不应碰到球,否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始游戏。
最先完成者胜出。按时间记名次,按名次计分。
(1) 如果比赛中有球落地,就要回到起点重新开始。
(2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒
(3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。比赛中,裁判应绝对服从裁判,裁判的决定为最终决定。
6、 目的:本次活动旨在提高队友之间的默契,其中适度的发挥起着重要作用。
椅子渡河
1游戏规则:在地板上画出起点和终点线。中间过河时,用两把椅子轮流传递过河接力赛。全员分成四队,各队派出二人以传递椅子的方式前进,到达对岸后换下一位,另一位再回到起点,以同样的方式把下一位队员运过去,如果脚着地,全部对员都要重新做起,最快渡河的一队获胜。
需要器材:椅子两张
搭桥过河
1项目类型:户外品质开发游戏、竞技娱乐游戏
2、参赛人员:每队派六人上场(2男4女)
3、场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:30
4、 需要道具:地毯(报纸或毛巾布等)
五、竞赛方法:赛道两头各一组,每组分三人自由组合,起点组手持四块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第三个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,三人踩着“小地毯”前进30米,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),要求脚不能触地,绕过障碍物回到起点,待三人全部过界后另一组将接过“地毯”以同样的方式往回走,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。
6、 比赛规则:(1)队员应在起跑线外做好准备。当一组的所有成员到达终点线时,另一组可以开始接力。
(2) 在比赛过程中,只要脚碰到地面,就会被视为犯规。并按触地次数对比赛用时给与增加。
7、 目的:本活动旨在培养团队合作能力、战略战术和团队内部的协调能力。
坐地起身
1.项目类型:团队合作型
2.道具要求:无需其他道具
3.场地要求:空旷的场地一块
4项目时间:20-30分钟
5、 游戏细则:1、四人一组,围成一圈,背靠背坐在地上;2、在不用手撑地站起来;三。然后依次增加人数,每次增加2人,直至10人。在这个过程中,教师要引导学生坚持、坚持、坚持,因为成功往往意味着再坚持一次。
6、 活动目的:该任务体现了团队成员的合作精神。这个项目主要是让大家明白合作的重要性。
十人九足
1、项目类型:团队协作型
2.场地要求:广阔的空地
三。需要道具:每组有一根约5米长的绳子
4游戏细则:以部门为单位,共七支队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组,抽签决定比赛顺序。
五、活动目的:“十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能
袋鼠跳1。项目类型:团队游戏、趣味游戏
2场地要求:场地开阔,最好在操场
3、需要道具:布袋若干。每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。a、 b两队起跑线之间的距离为30米,每条跑道的宽度为1.2米。
4、 游戏规则:每组四队参加,每队10人,全部由男生担任。每支队伍平均分为2小队记为a,b,相向各排成一纵队。
比赛开始前,每组a队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向b队前进,中途布袋不得脱离双腿,至b队时脱去布袋,由b队队员套上布袋向a队前进,如上述循环直至最后一名队员。比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始取包交接到下一个队员的包是完全包好的,整个交接过程必须在跑道终点线外进行,不能越线。
所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。
五、活动目的:“袋鼠跳”游戏项目,是比较受学员欢迎的一项户外游戏,不仅锻炼了大家的身体,还锻炼了学员们的团队合作能力及协调能力。
链接加速
1、项目类型:团队协作型
2参加人员:6名队员(3男3女)
三、场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:30米
四、竞赛方法:参加游戏者6人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。
按时间记名次,按名次记分。
五、竞赛规则:
(1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。不重新组织继续前进的,视为无效,记0分;
(2) 每队最后一名学生应通过终点线;
(3) 比赛过程中,各参赛队必须在规定的赛道上比赛,不得乱车道。一次犯规将被扣除2秒,并一次累积。
6、 目的:本活动旨在培养学生团结协作的精神。
游戏类型:户外游戏、团队素质拓展游戏
2.游戏时间:15~30分钟
三。玩家数量:至少12人,越多越好。
4、所需道具:
1、每对参赛者一块蒙眼布
2、两根约10米长的绳子(30英尺)
3、一些报纸,使用对角线约60cm(2英尺)的硬纸板、胶合板代替亦可。用来代表游戏中的“地雷”。
5、 游戏的目的是建立团队成员之间的互信,促进沟通和交流,使团队充满活力。
六、详细步骤
1.选一块宽阔平整的游戏场地
2安排不想参加游戏的人做为监护人。当有更多的人参加比赛时,比赛场地会变得非常嘈杂。这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。
3.让每个队员找一个搭档。
4给每个搭档蒙上眼罩。每对搭档中应有一人蒙上眼睛。
5蒙上眼睛,我们就可以开始布置地雷阵了。把两根绳子平行放在地上,距约为10米(30英尺)。这两条绳子标志着雷区的开始和结束。
6.在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)
7蒙着眼睛的队员在同伴的带领下,走到雷区的起点,站在起点旁边。他的同伴后退到他身后两米处。
疯狂的设计
1游戏类型:益智型、团队合作型
2.游戏的目的是增强团队成员的团队合作能力
三。参赛人数:至少两组,每组约10人
4游戏道具:笔记和笔(工人事先准备)
5、游戏规则:第一轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的26个字母中的两个,然后用最短的时间摆出这个字母。
第二轮:由小组代表抽出工人事先准备好的单词,然后用最短的时间把单词拼出来。
六、游戏时间:30分钟
寻宝大行动
① 这个游戏适合晚上的聚会。最后,要活跃活动气氛,增进同学之间的友谊和团结。
② 主持人要求大家分组坐(必须有男选手和女选手)
③ 在阅读游戏规则后,每组选出一个接收者,拿着托盘站在舞台上。
④、其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。
⑤ 在后台,主持人开始读出项目,每一个相目每隔两分钟为团队成员准备好。慢慢加速。
⑥、采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如:药片、糖果、一毛钱
⑦、主持人宣布活动结束。
⑧ 个人才艺表演,展现青春魅力。
⑨ 学生自由交流,互相学习技能。
活动道具:托盘、背景迪斯科**、眼罩、椅子汽球、奖品(精美糖果)
朋友歌我们这次的活动已经接近尾声,下边大家以自己最喜欢的姿势听一首歌,可以躺着坐着靠着别人,随便怎样越放松越好。闭上眼睛,回想一下,那些跟朋友一起跑操,吃饭,背书,一起打球,逛街,一起逃课,被罚等等这些画面是否还依旧清晰。在想想自己已经有多长时间没有跟那些小学初中高中的好朋友打过**了。
如今,坐在你旁边的这些同学将会陪你一起渡过这大学4年,几年后的某天他们也将成为你回忆中的某些个元素,而我们现在能做的就是好好珍惜和身边这些朋友相处的每一天,用真心换取信任,那么友谊就会地久天长,我们这个家就会倍加和睦团结。(15分钟)
社团联谊活动策划书(篇8)
山东科技大学泰安校区
2012-2013年上学期社团活动
策划书校区(学院)社团联合会
二〇一二年十月一号
社团联谊
一、活动背景
学校是学习的圣地,各社团的崛起,为学生建立了另一个施展才华的空间,丰富了大学生的课余生活,提高了大学生的学习氛围。社团活动的举行,不仅仅提高了大学生对学习的乐趣,更重要的是让大学生在参与的同时,开拓了视野,学到了很多宝贵的经验,为大学生以后走向社会奠定了基础。
新学期的开始,给各社团注入了新鲜的血液,为欢迎各学校新生的到来,提高各学校社员之间的熟悉感和默契感,进一步促进各学校组织之间的友谊,更好地让各社团紧密的联合在一起,特地举办此次社团联谊活动。
二、活动目的
1加强学校社团之间的关系。
2为社区成员提供一个展示自我的舞台
三。提高成员对组织的归属感。
三、活动地点
山东科技大学泰安校区西校区礼堂
四、活动时间
2012年10月12日
五、主办单位
山东科技大学泰安校区团委
六、承办单位
山东科技大学泰安校区社团联合会
七、前期准备
在丰富多彩的活动之前,要进行紧张的准备。首先,活动要有一个完美的舞台,让参与者有一个展示自己的地方,这需要大家的共同努力。其次,照明和**也是必不可少的。良好的舞台环境能使表演者更好地表达自己,有利于活动的开展。
最后,现场要尽可能的活跃和温馨,让参与者有宾至如归的感觉。
八、具体活动
(一)街舞pk
街舞作为新时代发展的一种产物,深受年轻人的青睐,以其张扬的舞姿,随性的魅力,吸引着大众的眼球,成为新时代青少年最受欢迎的舞蹈之一。pk街舞的举办提高了大学生参与的积极性,动感和力量感的高度集中让大学生大饱眼福。
(二)武术表演
武术是中国传统体育项目,具有极其广泛的群众基础,是中国人民在长期的社会实践中不断积累和丰富起来的一项宝贵的文化遗产。武术不仅能强身健体,还能锻炼意志,陶冶道德。
(三)乐器表演
**它是人类的共同语言。好**能陶冶人的品德,陶冶情操。**是对人类感情的直接模拟和升华,大学生们可以从**的审美过程中,通过情感的抒发和感受,产生认识和道德的力量。通过**,大学生可以互相交流感情和生活经验。
(四)舞蹈表演
舞蹈的形式多种多样,有婀娜多姿妖娆柔美的肚皮舞,有轻盈优雅的华尔兹,还有创意百出的自编舞蹈,让观众大饱眼福。
(五)歌曲表演
歌曲作为中国的国粹,有着不可替代的特殊含义。千百年来,歌曲被广泛传播,成为表达情感的载体。他们受到大多数人的喜爱,是许多节目不可缺少的一部分。
九、后期管理
自古以来就有做事要有始有终的说法,一个活动既要有一个良好的开端,又要有一个完美的结束。因此,晚节目应该让观众有随时**的欲望。而且,对于那些努力工作的人,我们应该给予一定程度的奖励,以示安慰。
十、活动预算
1、装饰气球共100个;50元
2、活动条幅;50元
3、矿泉水;50元
校区学院社团联合会
2012年10月6日
社团联谊活动策划书(篇9)
一、活动背景和活动意义海珠区青年志愿者协会会员管理部是海青协管理下的五大部门之一,主要负责志愿者的招募、注册、管理培训和激励。为顺应“后亚运”志愿者事业发展趋势,协会进行了新一轮的机构改革和骨干招募,以此不断为海青协的发展注入新的活力。在前期进行了新骨干的招募工作后,会管部也正处于新老交替之际,为进一步加强新骨干之间的交流与合作,促进新老骨干工作的顺利交接和经验分享,特组织策划此次华农游联谊活动。
2、 主题:华农志愿者齐聚海青管理新辉煌。
3、 时间:4月17日上午9:30—下午4:00。
4、 地点:广州市天河区五山路华南农业大学(地铁3号线五山站a出口)五、活动安排。1) 活动总体流程
时间内容注意事项备注上午9:00—9:30华农南门集中、签到、派发地图、行程表和公布联系人**位于三号线五山地铁a出口,到时会有海青标志物安排人员集中,带上海青标志物9:
35-9:50到三大草坪安排人员准备材料,沿途介绍,发放神秘礼物(华农酸奶10:00-10:00)
50游戏环节:于教三大草坪人员分组,组织开展游戏提前准备游戏物资11:15左右中午饭于华农西园按组组织买票吃饭,每组至少有一个熟悉华农的志愿者提前买好饮料和杯子等12:
30—3:00安排小组自由活动+定向越野任务按之前游戏分组组织开展华农定向任务最好每组有一熟悉华农的同学,提前准备奖品等物质3:30集中华农正门各组合影留念,颁奖+会管部新骨干开会及时组织人员回来集中,安排人员带好相机等4:
00活动结束、自由解散
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社团联谊活动策划书(篇10)
浙江经贸职业技术学院
时间:2011年11月11日
部门:计算机协会、未来企业家协会、吉他协会、金鼎**实践中心
一、活动主题
你我联谊,让社团更亲密
二、活动简介
应社团活动发展的需要,及延伸学生课余生活的展示,“社团之间”联谊活动是我院社团联合会举办的一个中小型互动娱乐、极具校园特色的社团联谊平台。在这个活动平台上,以社团交流为主,结合形式多样的互动娱乐游戏融入身边,让同学们在轻松愉悦的气氛中增进友谊,使彼此感受到丰富的校园文化和优秀精粹的社团生活,构建出和谐校园,展示校园风采。青春无极限,社会之间,让激情扬帆起航!
三、活动背景、目的和开办方式
学生社团是校园生活所延伸的第二课堂,随着其不断发展和丰富出更多的新内容 ,为了使其到得到充分展示,搭建出更多与同学相互联系的纽带,在此背景下,由各社团联合举办了“社团之间”活动,建立了融聚校园文化,体现社团风采的重要平台。积极倡导校园文化新风尚,构建和谐之家,将社团表演,互动游戏及社团特色演绎融为一体,使得各社团相互交流,丰富社团活动的理念。
四、 活动细则
时间:2011-11-11 下午5:30-6:30
地点:成蹊餐厅一楼
参加单位:计算机协会、未来企业家协会、金鼎**实践中心、吉他协会
五、活动流程
1、主持人开场白
介绍参赛社团,社团代表发言并打出口号。
2开场表演:吉他协会表演(限5分钟)
3、互动环节:
(1)游戏名称:合力吹气球:
目标:沟通协作能力强,通过分工协作完成任务,提高大家的团结
道具:六组标签,每组内容写:嘴、手(二)、臀、脚(二)、每组三个气球、六把凳子
要求:抽到“嘴巴”的同学必须借助抽到“手”的同学的手把气球吹起来,并由抽到手的同学把气球系好放在凳子上,从完成第一个气球开始,抽到“脚”的同学抬起抽到“屁股”的同学去把气球坐破,比较时间的长短。
(2)游戏名称:踩气球
要求:全员参加,限定范围。每人在报名时领四个气球,活动开始时将气球系到脚脖子处。注意:是系在脚脖子上,严禁将自己的脚脖子长在小腿肚上,一经发现接受惩罚(重重的)。
左右脚各**2个气球,在活动开始后,互相踩对方的气球,并保持自己的气球不破,破的最少,则胜出。限时一分钟,时限到时气球以脚上的气球完好的组获胜(你哪怕只剩一个也算赢),输者接受惩罚。
(3) 游戏名称:夹珠接力赛。
材料准备:一个小盘子,里面有一些玻璃珠。筷子两双,透明玻璃杯两个。
游戏方法:全班分成两个小组,每组派15名学生参加。
游戏规则:第一名同学用筷子将珠子从盘子里夹入杯中后,迅速地回到座位上,并且把筷子递给第二位同学,以此类推。比赛时间是两分钟,三明治多的队获胜。
赛前热身,掌握方法。
为了掌握夹珠的方法,请两个小组的第一个成员到前面来试着夹珠子,看看怎么把珠子夹起来?
(4) 游戏名称:我猜你比较吧
1每组有两个学生,一个在做比较,另一个在猜。
2、每组10个词,限时1分钟
3、比划者可以用肢体语言或者口述语言表达的形式向猜词者传达信息,不得说出词语中的某个字,也不可以说出这个词语的英语发音。(如哈密瓜:这是一种水果,3个字)
4、猜不出可以喊pass,只能喊过两次。
5、观众不能够提醒。
游戏单词:(每组单词的顺序可以是无序的)
第一组:指南针机场击剑橙色理发师周星驰长颈鹿阿根廷金鸡独立
第二组:烟灰缸、共厕、潜水饺子模型
第三组:饮水机动物园呼啦圈手滚脸指挥家奥特曼天鹅在澳大利亚
第四组:推铅球玉米发明家灰太狼猩猩在报纸公园
第五组:打印机图书馆游泳可乐记者芙蓉姐姐萤火虫跳舞微笑
第六组:历法火车站拔河苹果飞行员唐伯虎蝴蝶含泪含笑
(4)游戏名称:真心话大冒险
首先每组派出一对同学与其他组进行猜拳,由输的一方选择“真心话”还是“大冒险”,选择真心话,则有胜方随意问输者问题,输者必须全部如实回答;如果你选择大风险,胜利者会随意出现任何行为问题,而失败者则会努力完成。
(5)游戏名称:情歌对唱
各个队取好各自的队名,选出队长,口号,进行各自组与其他组的情歌对唱
(6)游戏名称:击鼓传花
所有的手牵手形成一个大圆圈。主持人将鲜花送给其中一名学生,开始1分钟倒计时。一分钟后,整个小组都将受到惩罚。
(7)游戏名称:爱的抱抱
所有人手拉手围成一个大圈,当主持人报数时所有人按数字抱人,多或少的组都要整队受罚。
(8)游戏名称:我是记忆王
要求每个队员在最短的时间内记住所有队员的名字,最快的时间获胜。
六、预算
1.参与活动的社团各出经费150元
2.需彩带、气球、双面胶
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