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动漫社团活动策划

动漫社团活动策划12篇。

怎么为自己制定一份科学有效的岗位策划书?制定得好的策划书可以展示你的能力与决心,策划书写好了之后,工作才会更顺利,我整理了以下信息:“动漫社团活动策划”是根据您的需求准备的,如果这篇文章对你很有用请收藏起来以备查阅!

动漫社团活动策划 篇1

一、活动名称

魅夜动漫社协会动漫知识讲座与动漫知识欣赏。

二、活动时间:

20xx年5月18日

三、活动地点:

烟大文经学院教学楼

四、活动目的:

在过去的时间内,社团活动将重点放在COSPLAY(动漫真人秀)方面。面对社员的辅导与帮助方面相对薄弱,考虑到一服务社员为最终宗旨,协会倾听社员的心意,决定进一步加强对社员的动漫知识技巧的熏陶,本次活动主要由主讲老师的演讲与动漫放映为主,可以很大程度的提高同学们的参与及兴趣。

五、活动内容:

1本次活动面向社员以及广大学子们,初步定于本月18日(下周日)在多媒体教师开展由田娜老师主讲的动漫知识讲座合动漫欣赏《柯南真人版(二)》。

2很大结束后本协会将参加例会,总结很大经验以及将来更好的展开很大工作准备。

六、活动宣传

为了让更多太小及时了解本协会最新动态,并积极参与我协会将做以下宣传,宣传部将于周末打出宣传办并于下周初摆出,周五之前贴初活动通知;周列前张贴活动海报。

七、活动意义

通过开展动漫绘画创作方法技巧地讲座与动漫欣赏,进一步增加同学们对动漫创作知识的了解及对动漫的兴趣;也能通过活动不断总结的经验,完善协会的机制。

魅夜动漫社活动策划书工作流程

活动名称:动漫绘画知识讲座与动漫欣赏

是将:20xx年5月18日

地点:烟台大学文经学院教学楼多媒体厅

任务:学会成员,本院学生

具体内容:动漫绘画与创作方面的知识讲座;《柯南真人版(2)》

意义:丰富协会成员及学院同学对动漫知识;增加对动漫的兴趣,更进一部开展现协会的风格

具体流程:

18.30所有协会副部及以上成员到场,分配任务,组织部长王恒山不知会场,理事会在张文菡,检查会场并主持讲座。

19.00观众到场。讲座开始

20.00中场休息,监察部主要负责活动进程的管理。

20.10休息结束,动漫放映开始。

21.10:活动结束,关闭放映设备,观众退场社员留下召开例会,结很大经验以及将来更好的展开很大工作准备,做总结报告,全员提出改良性建议。

动漫社团活动策划 篇2

动漫作为新生代娱乐文化形式,在青少年群体中有着极高的呼声,以下是的动漫社团活动策划书范文,欢迎阅读参考!

为迎接仲夏的到来,丰富的社团文化,增加社员对动漫创作知识的了解,及以及全校同学对魅夜对动漫的了解,经社团的讨论,联手指导老师田娜,将于本月十八号针对社员及全院开展一次动漫知识讲座及动漫欣赏活动。

一,活动名称

魔术之夜动漫协会动漫知识讲座及动漫知识赏析。

二。活动时间:

20××年5月18日

三。活动地点:

烟大文经学院教学楼

四。活动目的:

在过去的时间内,社团活动将重点放在cosplay(动漫真人秀)方面。面对社员的辅导与帮助方面相对薄弱,考虑到一服务社员为最终宗旨,协会倾听社员的心意,决定进一步加强对社员的动漫知识技巧的熏陶,本次活动主要由主讲老师的演讲与动漫放映为主,可以很大程度的提高同学们的参与及兴趣。

五。活动内容:

1本次活动面向社员以及广大大学子们,初步定于本月18日(下周日)在多**教师开展由田娜老师主讲的动漫知识讲座合动漫欣赏《柯南真人版(二)》。

2很大结束后本协会将参加例会,总结很大经验以及将来更好的展开很大工作准备。

六活动宣传

为了让更多太小及时了解本协会最新动态,并积极参与我协会将做以下宣传,宣传部将于周末打出宣传办并于下周初摆出,周五之前贴初活动通知;周列前张贴活动海报。

七活动意义

通过开展动画绘画创作方法和技巧的讲座和动画欣赏,进一步提高学生对动画创作知识的了解和对动画的兴趣;我们也可以通过不断总结活动经验,完善协会机制。

魅夜动漫社活动策划书工作流程

活动名称:动漫绘画知识讲座暨动漫欣赏

是将:20××年5月18日

地点:烟台大学文经学院教学楼多厅

任务:学会成员,本院学生

具体内容:动漫绘画创作知识讲座;《柯南真人版(2)》

意义:。丰富协会会员和大学生的动漫知识;增加对动画的兴趣,更开放地展现联想的风格

具体流程:

18。30所有协会副部及以上成员到场,分配任务,组织部长王恒山不知会场,理事会在张文菡,检查会场并主持讲座。

19。00观众到场。讲座开始

20。监督部主要负责活动过程的管理。

20。10休息结束,动漫放映开始。

21。10:活动结束,关闭放映设备,观众退场社员留下召开例会,结很大经验以及将来更好的展开很大工作准备,做总结报告,全员提出改良性建议。

xx动漫社,在于给热爱动漫的同学提供一个展现自我的空间,挖掘其潜能,提高个人水平和艺术修养,大胆展现其艺术风格,充分展示自己的才华。在学校内外开展活动,以积极的态度丰富校园生活。

一、活动目的:

通过xx动漫社的社团活动,使爱好动漫的学生得到更好的发展,进一步提高动漫造型能力,培养学生的绘画能力和创新思维能力,提高学生的审美观。

二、活动要求:

1组织学生按时参加活动,保持房间清洁。

2、每星期二的晚6:10至8:00和周五中午12点至13:10期间进行活动,小组成员必须准时到达科教楼一楼3102教室。

三。协会会员应严格遵守纪律,不得在课堂上喧哗或做与艺术学习无关的事。

4每次老师布置任务,学生们都要按时完成。

5爱护教室的设施和用品。

三、活动内容:

1使学生了解动画绘画的一般知识。

2以手绘为主,包括动画人物造型、动物造型、场景设置等;欣赏动画作品,了解动画的发展,跟上时代潮流。

(1) 组织完善xx动漫社团。

社团人数不宜过多,大约20名以内。活动是固定的,通常一周两次,而且活动是制度化的。参加这次社团的人员除了自愿以外还应是美术方面比较有特长的学生。

激发学生的责任感和荣誉感。教师要精心策划,精心备课,精心授课,确保兴趣小组的深度、广度和力量。

(2) 计划小组活动。

xx动漫社以动漫手绘为主,其目的在于培养爱好动漫的学生的手绘造型能力,激发学生创造性。因此,小组的具体活动分为三个部分:(1)重点辅导学生的建模学习;(2) 注重基础学习,从素描造型、色彩等方面入手,解决课堂上的难题;(3)指导学生从事动漫手绘创作,培养学生的观察能力和热爱生活的习惯,以校园中的好人好事以及丰富多彩的活动为主旋律,创作出内容积极向上,催人奋进,有一定的艺术品味的作品。

(三)、参加艺术节展览。

为配合我校文化艺术节的开展,协会学生在老师的指导下交上一批优秀作品并参加展览。通过训练比赛,促进学生快速、准确、熟练的技能。通过培训,大大提高了学生快速、准确、熟练的技能。

开展动漫社团活动,真正使学生学有所得,紧跟动漫发展潮流,勤于思考,大胆实践,创作出有深度的动漫作品,最大限度地调动学生的积极性,将社团活动开展得丰富多彩、富有特色。

四、采取的措施:

(1) 教师要认真负责,把它作为学校教育的组成部分,使社区活动生动活泼、丰富多彩。引导学生往健康的动漫之路。发展、创造和弘扬健康和谐的校园动漫文化。

为动漫爱好者展示自己的舞台。

(2)做好组织工作。在学生自愿招生的基础上,选择具有一定美术基础和良好成绩的学生参加。选拔有工作能力、成绩好的学生为组长。群众团体要在教师的指导下,充分发挥学生的骨干作用。

(3) 安排活动时间和地点。按照学校的统一安排,一般每周组织两次,坚持课外活动的原则。

(4)订立必要制度,抓好思想工作。教育学生自觉遵守学习制度,按时参加美术学习。明确学习目的,培养勤奋进取的精神,促进学生的全面发展。

动漫社团活动策划 篇3

1、活动时间地点简表:

活动时间活动名称活动地点

3月*日晚,动画技能讲座27105室

3月*日—*日“青葱岁月”主题漫展27号楼展览厅

2005年3月27日晚动漫剧场教室

3月底动漫沙龙图书馆大讲堂

2参加人员:在校华工学生及其他学校嘉宾。

3、主题简介:

你曾经在白纸上画过你的情绪涂鸦吗?彻夜不眠的拼砌你心爱的模型?不懈努力追求自己喜爱的动画作品?

还是你不断的模仿自己喜爱的动漫对象呢?这些都是我们青春的见证,让岁月的绿色绽放在动漫的缤纷吧。

4、活动注解:

随着人类物质生活的不断丰富,人们对精神生活的要求越来越高,越来越多的人向往高尚的精神享受。正是在这个时候,动漫人物的魅力,悄然走进人们的生活。越来越多的人爱上了动画,爱上了动画。

以前,只有年轻人爱看漫画,但现在,越来越多的中年人甚至老年人也爱上了漫画,漫画(特别是动漫)正日渐成为人们生活的一部分。

在众多动漫迷中,年轻人占绝大多数,尤其是大学生。华南理工大学校园里也有不少动漫迷。本次acl动漫协会的“青葱岁月”主题活动的主要目的,,同时也为本协会与社会上的一些公司合作进行联动打下基础;另一方面,也为广大动漫爱好者的作品和收藏提供了交流思想的机会;更重要的是,“青葱岁月”这个主题正切合大学生心理特征,从而保证了本次活动的质量,能提高广大大学生动漫迷的漫画技巧和漫画欣赏能力,丰富广大大学生的精神文明生活。

为满足广大动漫迷的需求,特将本次主题活动分成5个部分:“动漫技巧讲座”,“青葱岁月主题漫展”,“动漫沙龙”,“动漫剧场”以及“cosplay剧团”。

其中,“青葱岁月主题漫展”是本次活动的核心部分。这次展览与协会以前举办的展览大不相同。首先,本次漫展有固定的主题——“青葱岁月”。

“青葱”,象征着青春,象征着活力,她是众多生机勃勃的充满魄力的大学生的代表,“青葱岁月”就是丰富多彩充满挑战的大学岁月。本次活动以“青葱岁月”为主题,其含义就是让广大的动漫迷们以精彩的大学生活为背景,以丰富多彩的青春生活为内容,用自己的方式,创作出属于自己的动漫作品,表现出对青春的看法以及对未来的展望。其次,协会在本次活动中将邀请其它高校以间接参与的方式参加本次漫展(所谓间接参与,就是指其它高校的动漫社向本协会提供一些优秀的动漫作品和动漫周边参与漫展)。

第三,本次漫展在展览方式上跟社会上一些大型漫展相接轨,例如采用场地划分形式展览各种画稿和收藏品,现场的司仪,各种即兴的游戏和比赛等等。

动漫社团活动策划 篇4

动漫社后夜祭活动策划书

4月22日

:(初定)晚会:二食堂一楼门口女仆咖啡店:二食堂一楼迷你动漫及同人展展位:一二食堂门口cos体验:医务室门前

1) 迷你周边展2)女仆咖啡厅3)cos体验4)acg问答区5)cosplay派对

后夜祭为朔夜动漫社传统活动之一。它的形式融合了动画的各个方面,主要为电子游戏、cosplay、maid、动画周边等方面。我们的社会结合了大学动画的特点,把所有的元素整合到一个校园节日中。

活动分为日间和夜间两部分。白天主要分为电玩游戏区、女仆咖啡厅、动漫周边展区、游戏cos区和创意体验区。夜间主要呈现给大家一场以cosplay为主的晚会。

本次活动将与南京各高校动漫社团合作,邀请南京动漫产业的主流人物和团队。朔夜动漫社已成功举办四届后夜祭,作为我社传统活动之一,必将向全校师生展现出朔夜动漫社全部的精彩。

1为学生提供展示自我、丰富校园生活的舞台。展现会员一年的努力,让全校师生一饱眼福,给动漫爱好者一个狂欢的机会。

2提高学校和社团的知名度。3.

以cosplay的形式推广动漫,介绍社区。4.给我们社团留下一个优秀的传统项目,通过办同人展,达到我社所一贯秉持的宣传动漫文化,推广动漫理念的目标。

5加强与其他学校的联系,提高学校和社区的知名度,建设和谐校园,丰富校园文化。6.

举办一次能得到校内及校外广大同学好评的校园祭,在当天能使同学们玩得开心,参与的愉快,尽可能调动同学们的积极性参加进来,使此次活动在同学们之间留下深刻印象

内部资源:1。前期:宣传海报、喷漆、会客(每场1人)、外1人(江宁漫联大学)

(包括动漫界的朋友,学校老师,其他学校嘉宾协会),用于舞台布景的笔记本,1。活动期间在周边区域进行商业活动和展示物品。

女佣区的场地和食品区的所有衣服。所需资源:(1)前期:

宣传舞台布景场地,4张桌子,2块广告牌,音响,插座,绳索等装饰物。(场地为第一、二食堂入口)(2)活动期间:1。周边区域:

8~9个白色的长桌,对应数目的遮阳伞,3~4个x展架,每个展台对应的凳子。2cos区:一个登记用的桌子,挂cos服所用二到三个大的服装架子,方便体验者更换cos服所用的大棚子,给体验者拍照所用相机。

3电玩区及游戏区:二食堂一楼部分场地,食堂桌椅(约10张),排插若干,各种游戏所需用品(如桌游三国杀等)4女仆咖啡屋:白色桌椅至少7套(一张桌子3个椅子),女仆咖啡屋提供的甜点及咖啡。

5创作体验区:乙烯颜料,周边制作所需材料(pvc和木板等),手绘用的白t-shirt,电脑设备,排插若干。(创作部和配音组组织或动,协助感兴趣的学生创作**人物或动画配音活动

舞台:第二食堂门口大面积,时间为下午5:00~10:00

舞台为标准舞台,设有灯光(包括灯光跟踪)、麦克风、混音器、窗帘和脚手架。客桌、长凳、红地毯、名牌、桌布、茶水等(如下雨,应提供雨棚)。(4)人力资源:

活动当天会出现人手不够状况,需要额外社外5~10人(社联人员)作为协助者。(5)邀请嘉宾:可能需要社团联合会的学长学姐帮助做部分嘉宾的邀请工作,特此提出感谢。

活动时间:社交旅游时,活动地点:一、二食堂入口区域一部分,一、二食堂内部部分区域

校内摆台,网络【人人,新浪微博,西祠胡同,、大学生精英论坛、百度贴吧、微博、微信等】宣传,报纸等**宣传活动详细流程

:前期准备:1.

秘书处和联络部发出邀请函,邀请学校社团和教师参加。对外联络部联系周边商户洽谈各种场地。秘书处和其它学校确定到达时间和接送情况。

2.实践部制作舞台**,演出前一天进行灯光的调试,及舞台的搭建。网上宣传活动。

并于其它学校张贴海报宣传。部门抓紧排练,把衣服整理好。4.

创作部门负责绘制海报,并与实践部门合作制作喷漆。5各部门负责人完成部门人员的调动计划,并与校社团联合会等组织协调。

活动期间:宣传:活动前2-3天中午11:00

约30日左右,在一、两个食堂搭建宣传平台,工作人员可以穿着动漫服装发布单张宣传单或走街串巷。采用音频宣传,并于当天在我校及江宁漫联其它学校发放宣传海报,同时发出邀请函。活动当天:

(活动前一晚,提前标示场地,搭建舞台。)动漫周边区:早7:

00将桌子和遮阳伞抬入适当场地接商家入场,并按商家要求整理展品。清点商品数目,保证每张桌子有至少一个社内人员。10:

00正式开始。周边商品只展不卖。商家需提前登记。

在展览过程中,外联部负责这部分工作,周边地区在下午5:00正式完工,并完成收尾工作,检查展品和公共财产的损失。女仆咖啡屋:

9: 女仆换了衣服,开始进来。根据商家的需要安排场地(包括桌椅、蛋糕和咖啡)。女佣会免费送咖啡和蛋糕给客人,客人可以邀请女佣表演,前提是女佣自愿不侵犯女佣的人权。

咖啡和蛋糕均为商家提供。结束时间为下午5:00。

此部分由cos部负责。玩转cos区:10:

00之前cos部将所有衣物清点清楚并摆放整齐。如果有人想换衣服和拍照,他们可以登记并帮助换衣服。**在活动结束后4天内发送给客人电子邮件。

此过程由秘书部负责。电玩区:商家在中午11:

00之前将所有游戏所需仪器整理好,我社工作人员起执场作用,商家需应客人要求开展活动,不可进行任何收费活动。本区域由实践部负责。创作体验区:

由我们提供素材(欢迎自带设备),帮助有兴趣的同学进行动漫人物的创作或配音活动,也可以进行技术上的切磋交流,由创作部和配音组主.晚会:晚会形式主要以cosplay为主。

当时,江宁动漫联盟以13个高校社团为主要演出团体,并邀请南京其他高校动漫俱乐部进行演出。晚会穿插学校部分社团演出。活动后期:

1.将各演出及邀请嘉宾安全送回并道谢2.清理现场,整理有关活动的所有东西(舞台,桌椅等)3.

向活动有关的各单位道谢4.着手制作活动**,进行后期宣传(如保留活动的海报,喷绘等,在西祠上发帖宣传,制作纪念光碟等)。

动漫社团活动策划 篇5

为了展现青春校园活力,丰富同学们的业余生活,增进同学们之间的交流,培养大家的创意设计,营造动漫嘉年华。我院电影动漫协会以院第一届科技节为契机,将开展具有我院特色的计算机动漫设计比赛活动,具体活动和时间安排如下:

赞助单位:

(一)前期准备M.NNS88.COm

1、制作宣传海报

2、邀请评审嘉宾

专业嘉宾:

大众评审:

3、申请活动场地

(二)现场流程

110月10日-2美元宣传和收集

作品投向:林伟彬蔡燕玲涂清华

2、12月1日——$2 作品评审

三。2-2元奖及获奖作品展

注:停止收稿时间为$2

(三)后续事宜

1、撰写新闻稿

2、优秀作品及评委评语在阅览室,教学楼前展出。

1动画设计以手绘为主,电子动画为辅。

2.以“科技创造未来”为主题,内容积极健康。

三。动画设计图纸必须使用4张以上的纸。

4.随附姓名,系,专业和职等。

5.作品必须本人完成,勿得借他人之手。

奖项设置:动画绘画、电子动画一等奖1项,二等奖2项,三等奖3项,优秀奖若干项。

一等奖50元(奖杯和动漫帽或动漫项链),二等奖25元(动漫钱包),三等奖15元(动漫挂饰一个)共计145元,宣传海报、横幅费用共140元。共计285元。

动漫社团活动策划 篇6

一、指导思想

为了丰富学生的课外生活,发展学生的个性,培养他们健康的兴趣爱好。让不同的学生在不同的领域有不同的发展,让每个学生都得到成功的经验,从中营造一个快乐和谐的校园文化氛围。结合实际,决定开展电脑“动漫”社团活动,通过校本特色信息技术社团的活动,既锻炼小学生的动手能力和观察能力,又发展了他们的想象能力和创造能力,培养了小学生的好奇心和审美情趣。

二、活动宗旨及目标

完善动漫社团的开展,保证学生的自主性,提高学生的积极性,鼓励学生的创造性,力求活动的成效性,使“动漫”社团活动的开设与开展逐渐成为学校素质教育的亮丽的窗口。

本社团宗旨是:点在聚墨,主在领悟,重在交流,旨在提高,活在运用。打出“我行我酷,我的活动我做主”的口号。

3、 社区活动的实施内容和具体要求如下:

(一)活动实施内容

以建构学生能力为主体的校园特色文化活动围绕必须以全面推进素质教育、培养德智体美等全面发展的高素质人才的目标,努力把思想道德教育的内容融入校园文化建设的各个方面,有力地促进学生的全面发展和健康成长,锻炼学生的胆气,开拓他们的眼界。与以往不一样的是,我这次在社团中只是一个辅导老师,学生才是社团的中坚力量。我只是引路人而已。

我只给他们一些想法、建议和话题。

社团安排:

1、辅导老师:

2活动时间:每周四下午放学后。

三。地点:综合楼四层机房

4活动内容:flash动画设计制作。

(二)具体活动要求:

1活动内容的安排是科学的、系统的。每次活动主题明确,活动内容及过程材料齐全,期末结束上交相关材料(过程性资料、学生作品、学生取得的成绩等)。整个学期应该有一个以上的展览。

2、做到“三定”

定人:人员固定。教师要在学生自愿参与的前提下,选择和组织学生开展活动。导师要做好学生点名工作,确保学生出勤率。

时间安排:活动时间固定(每周四下午放学后),教师如无特殊情况不得更换。如有特殊情况需提前告知学生。

定点:活动地点固定。充分利用计算机教室资源,固定教学场所,爱护学校设施设备,做好卫生保洁工作。

三。做好社区活动宣传,利用多种渠道宣传动漫社区活动成果,提高学校知名度。

(三)措施和方法

1教师应了解学生的基本知识和基能,并将其分成小组成员;

2教师应充分准备每一次信息技术兴趣小组活动,并安排相应的准备内容,让学生课后完成;

三。认真指导学生完成各项活动的内容,分别讲解和练习;

4及时对学生进行评价,开展竞赛活动,并对活动进行认真总结。

四、预期效果

在繁荣校园文化、丰富学生的课外知识、提高学生综合素质、培养学生团队合作精神、促进学生快乐学习等方面发挥越来越重要的作用,日益成为广大小学生拓展兴趣爱好,展示智慧才华的舞台。争取在动漫活动中取得好成绩。

动漫社团活动计划(二)

为迎接仲夏的到来,丰富的社团文化,增加社员对动漫创作知识的了解,及以及全校同学对魅夜对动漫的了解,经社团的讨论,联手指导老师田娜,将于本月十八号针对社员及全院开展一次动漫知识讲座及动漫欣赏活动。

一、活动名称

魔术之夜动漫协会动漫知识讲座及动漫知识赏析。

二、活动时间:

20××年5月18日

三、活动地点:

烟大文经学院教学楼

四、活动目的:

在过去的时间内,社团活动将重点放在cosplay(动漫真人秀)方面。面对社员的辅导与帮助方面相对薄弱,考虑到一服务社员为最终宗旨,协会倾听社员的心意,决定进一步加强对社员的动漫知识技巧的熏陶,本次活动主要由主讲老师的演讲与动漫放映为主,可以很大程度的提高同学们的参与及兴趣。

五、活动内容:

1本次活动面向社员以及广大烟大学子们,初步定于本月18日(下周日)在多**教师开展由田娜老师主讲的动漫知识讲座合动漫欣赏《柯南真人版(二)》。

2 很大结束后本协会将参加例会,总结很大经验以及将来更好的展开很大工作准备。

六、活动宣传

为了让更多太小及时了解本协会最新动态,并积极参与我协会将做以下宣传,宣传部将于周末打出宣传办并于下周初摆出,周五之前贴初活动通知;周列前张贴活动海报。

七、活动意义

通过开展动漫绘画创作方法技巧地讲座与动漫欣赏,进一步增加同学们对动漫创作知识的了解及对动漫的兴趣;也能通过活动不断总结的经验,完善协会的机制。

动漫社团活动计划(三)

cc动漫社,在于给热爱动漫的同学提供一个展现自我的空间,挖掘其潜能,提高个人水平和艺术修养,大胆展现其艺术风格,充分展示自己的才华。在学校内外开展活动,以积极的态度丰富校园生活。本学期的活动安排如下

一、活动目的:

通过cc动漫社的社团活动,使爱好动漫的学生得到更好的发展,进一步提高动漫造型能力,培养学生的绘画能力和创新思维能力,提高学生的审美观。

二、活动要求:

1组织学生按时参加活动,保持房间清洁。

2、每星期二的晚6:10至8:00和周五中午12点至13:10期间进行活动,小组成员必须准时到达科教楼一楼3102教室。

三。协会会员应严格遵守纪律,不得在课堂上喧哗或做与艺术学习无关的事。

4每次老师布置任务,学生们都要按时完成。

5爱护教室的设施和用品。

三、活动内容:

1使学生了解动画绘画的一般知识。

2以手绘为主,包括动画人物造型、动物造型、场景设置等;欣赏动画作品,了解动画的发展,跟上时代潮流。

(1)组织健全cc动漫社会。

社团人数不宜过多,大约20名以内。活动是固定的,通常一周两次,而且活动是制度化的。参加这次社团的人员除了自愿以外还应是美术方面比较有特长的学生。

激发学生的责任感和荣誉感。教师要精心策划,精心备课,精心授课,确保兴趣小组的深度、广度和力量。

(2) 计划小组活动。

cc动漫社以动漫手绘为主,其目的在于培养爱好动漫的学生的手绘造型能力,激发学生创造性。因此,小组的具体活动分为三个部分:(1)重点辅导学生的建模学习;(2) 注重基础学习,从素描造型、色彩等方面入手,解决课堂上的难题;(3)指导学生从事动漫手绘创作,培养学生的观察能力和热爱生活的习惯,以校园中的好人好事以及丰富多彩的活动为主旋律,创作出内容积极向上,催人奋进,有一定的艺术品味的作品。

(三)、参加艺术节展览。

为配合我校文化艺术节的开展,协会学生在老师的指导下交上一批优秀作品并参加展览。通过训练比赛,促进学生快速、准确、熟练的技能。通过培训,大大提高了学生快速、准确、熟练的技能。

开展动漫社团活动,真正使学生学有所得,紧跟动漫发展潮流,勤于思考,大胆实践,创作出有深度的动漫作品,最大限度地调动学生的积极性,将社团活动开展得丰富多彩、富有特色。

五、采取的措施:

(1) 教师要认真负责,把它作为学校教育的组成部分,使社区活动生动活泼、丰富多彩。引导学生往健康的动漫之路。发展、创造和弘扬健康和谐的校园动漫文化。

为动漫爱好者展示自己的舞台。

(2)做好组织工作。在学生自愿招生的基础上,选择具有一定美术基础和良好成绩的学生参加。选拔有工作能力、成绩好的学生为组长。群众团体要在教师的指导下,充分发挥学生的骨干作用。

(3) 安排活动时间和地点。按照学校的统一安排,一般每周组织两次,坚持课外活动的原则。

(4) 建立必要的制度,做好思想政治工作。教育学生自觉遵守学习制度,按时参加美术学习。明确学习目的,培养勤奋进取的精神,促进学生的全面发展。

二年级学困生转化计划(一)

一、指导思想

实施素质教育,面向全体学生,必须做好后进生的转化工作。在后进生的转化工作中,班主任除了倾注爱心,发现闪光点,因材施教,抓好反复教育外,还要注重后进生非智力因素与智力因素的的培养。本学期根据大二学生的特点,制定以下计划:

2、 学生名单:严世杰、吴小龙、吴家成、王兴、谭晶、涂苹、周长航、周张祥、黄灿、李华天,

三、学困生形成原因情况分析

1、后进生形成的家庭原因

不良行为直接影响到家长的健康成长。

2、后进生形成的学校原因

教师的思想教育效果不佳,片面追求成绩。对后进生辅导不及时。

3、后进生形成的社会原因

人们的人生观、价值观随着潮流在不断变革,思想意识使部分学生受到金钱至上、享乐主义、读书无用等错误思潮的影响,偏离了健康成长的道路。

四、转化学困生措施

1、培养后进生的自信心。只有树立后进生的自信心,才能找到转型工作的出发点。

2我们应该用科学的方法教育后进生。

3、对后进生多宽容,少责备。要做到“三心”:诚心、爱心、耐心。

4注重培养后进生的学习兴趣。注意培养其兴趣的稳定性和集中性,使后进生有恒心、有毅力,在学习中专心致志,精益求精,从枯燥中寻乐趣,于困难中求喜悦。

5、想方设法培养学具有坚强的意志。

6、辅导要及时。

7家庭合作是后进生转化的外部条件。家长对学生成长的影响是显而易见的,也是极其重要的。我们可以通过家长学校、家长会、家访等多种形式与家长交流信息。

总之,只要我们共同努力,坚定信心,科学教育,把转化后进生作为素质教育的一个重要方面和教师义不容辞的责任,这些迟开的花朵将绚丽多彩。

二年级学困生转化计划(二)

一、辅导思想

要做好日常教学工作,在学期末取得全班的大收获,就必须做好学习困难学生的转化工作。在学困生的转化工作中,教师除了倾注爱心,发现闪光点,因材施教,抓好反复教育外,还要注重学困生非智力因素与智力因素的的培养,运用恰当而有效的方法。

二、学困生形成原因情况分析

家长的不良行为直接影响孩子的健康成长,家长的健督不力。 教师的思想教育效果不佳,片面追求成绩。对后进生辅导不及时,缺少有效的方法,他们自己放松要求,不少聪明的学生怕吃苦,怕经受挫折,经受磨难,一遇困难就打退堂鼓,一遇挫折就一蹶不振,丧失信心与勇气,甚至产生**心理,总认为老师、同学看不起自己,自己万事不如人,于是破罐子破摔,自己不学,也不想叫别人学,最后走进双差生行列年龄不够上学,加上父母溺爱,没有养成良好的学习习惯,厌学、经常无故不到校缺课太多,造成学习跟不上。

动漫社团活动策划 篇7

策划承办:协会联合会、书画协会、摄影协会、动漫协会、宝箱协会、宣传中心、咸宁电视台,,(主办方)

1前期策划、宣传和准备

(1) 策划书拟定和审批

① 时间:10月22日-10月29日

② 计划定稿后,将提交团委批准。

(2) 活动前期宣传:

①海报:10月29日——11月30日,由我学生社团宣传中心做出展板,内容分别以书画摄影动漫手工艺大赛活动预告及投稿通知书为主。展出在林荫道及14栋寝室下宣传栏。

②横幅:待定

③ 校园金玉之声电台:本次活动将积极与校园电台建立良好的合作关系。书画、摄影、动画、手工艺大赛由广播电台进行报道。

④书面通知:大赛通知由赛事组委会递送各系各班班级宣传委员,转达相关事宜,通知内容应在10月28日前转告给各班级宣传委员

(3) 活动准备:申请书法、绘画、摄影、动画、手工艺大赛的展览场地,获奖者现场展示;学生会联合会对外关系部积极争取企业赞助;联系大赛评委,组建评委团;部署各相关部门做好细节工作。

参赛作品分书法(毛笔、硬笔、)、绘画(包括中国画、水彩画、版画、素描等)、手工艺(剪纸、摄影、动漫、十字绣等)等三大类。

(一)毛笔书法作品待定

(二)绘画作品待定

(三)手工艺各种作品待定

如果作品不符合上述格式,将不会被选中。

1时间:10月25日-12月13日

2、报名点:林荫道及14栋寝室下

3、方式:参赛作品按要求在每件参赛作品的背面右下角粘上《作品标签卡》(详见附件1)。

大赛将邀请学院书画教授进行公开、公正、公正的评审,并进行综合评价。

1) 时间:12月12日-12月15日;

(2) 方法:将作品分为书法组、绘画组、手工艺组、摄影组、动画组,邀请评委对每组作品进行评价;

动漫社团活动策划 篇8

一、主办社团名称: XX动漫社

二、活动名称:

动漫狂欢夜—cosplay真人秀

三、活动地点:

二餐厅一楼

四、活动时间:

X月X号晚19:30—21:30

五、活动负责人:

喻罗斯媛(副社长)

联系方式:XXXXXXXXXXX

六、内容简介:

开场秀 拳皇cosplay

街舞 海贼王《永久指针》(待定)

互动 默契1+1(奖品:海报)

电子琴独奏 《天空之城》(待定)

情景剧 nana

哑剧 人形天使小叽

舞蹈 幸运星lucky star

互动 问答得大奖

动漫歌曲演唱 名侦探柯南《secret of my heart》(待定)

全体工作人员登台谢幕

七、活动流程:

前期工作:

a.组织各部部长会议,对活动总体方针做出讨论及决策;

b.根据部长以上会议的决策内容,由各部长对部内各干事分配准备任务,各部长向各部干事传达活动目的及宗旨,与此基础征集优秀活动创意;

c.召开全社动员大会,组织全体干部,挑选活动项目参加人员,制定各项活动的负责人;

d.由宣传部绘制巨幅布画并创作新一期活动海报,以用于对活动当日宣传;

资源部整理晚会所需音乐,交予音乐制作负责人,并与外联部联合负责音响话筒及灯光设备;

编辑部编写cos部各剧剧本以及主持人台词,并记录cos部排练情况;

社长助理发送邀请函诚意联系邀请社管中心领导,指导老师及各社社长前来参观指导;

e.由策划部统计最终决定的活动项目和参加人员名单及人员分配情况

后期工作:

a.到场干部布置现场,演出人员服装道具备全,检查音响等设备;

b.由礼仪小姐引领到场各社负责人在礼仪台签名,结友谊印;礼仪小姐引领嘉宾入座,活动准时开始;

c.组织部与宣传部拉起场区隔离绳维持现场活动秩序,负责通知演员节目顺序

d.活动结束后,各干部对场地进行清理。

e.对活动中各种优劣进行总结,由策划部递交总结一份;编辑部记录全场活动,为今后动漫社活动积累经验资料

八、财务预算:

向社管申请:胶带(2个)、马克笔(3支)、海报纸(3张)、展板(1块),场区隔离绳(若干)、地灯光(4盏)

场地提供:音响设备(1台)、麦克风(2个)、媒体播放器(1台)

社团自理:气球(5包)、喷绘(1)、海报(20张)、画集(1本)、彩喷(若干)

气球 约50¥ 彩喷 50—80¥

海报 约40¥ 画集 约30¥

社团cos部开支 约400¥

总计:约600¥

2动漫社团文化节策划书

一、活动名称

Cosplay玩转动漫夜

二、活动目的

通过举办社团文化节,进一步发挥学生社团在校园活动中重要作用,丰富同学们的校园生活,提高同学们的创新思维能力,使同学们在活动参与中掌握更多知识,提高能力。同时,展示我社风采,增强同学对我社的了解,扩大我校社团在各高校的影响。

三、活动地点

六号楼演艺大厅

四、活动时间

20xx年5月X日

五、活动主办方

校社工委以及AC漫联

六、活动参加人员

1、嘉宾:学校有关老师,各社团负责老师

2、观众:全校同学

3、演员:宁波各大高校动漫社,校各大社团

4、工作人员:AC漫联全体成员

七活动流程

(一)前期准备

1、活动策划书的制定(3月14日)

2、赞助商及赞助额度确定(4月15日)

3、晚会工作人员安排(3月25日)

4、场地所需物品的借用及调试(4月30日)

5、各社团上报节目,确定节目单及节目流程(5月1日)

6、活动宣传(海报条幅的张贴和悬挂,广播台的广播,5月1日开始)

7、晚会彩排(待定)

8、所需物品的购买及印制(水果等小礼物,节目单邀请函)

9、邀请嘉宾

10、主持人台词准备

(二)活动当天安排

1、上午9点在会场集合,做准备(会场布置卫生打扫音响调试麦克风试音灯光等)

2、下午休息

3、4点30分在会场集合,

4、5点各成员正式进入工作岗位

5、5点30,晚会负责人视察工作,即使发现问题并解决

6、6点09,开始晚会倒计时,嘉宾入座,嘉宾服务就位

7、6点10,开场节目准备

8、6点15,准时开始。开场节目过后,主持人上场致开幕词,邀请嘉宾讲话并宣布开始

9、8点30,晚会结束,主持人致闭幕词,嘉宾宣布结束,礼花准备

10、等观众退场后及时清理会场,将物品归还

(三)活动后

1、赞助商回访

2、活动总结

八、注意事项

1、相关负责人加强与部员和社团负责人的联系,并及时反馈信息

2、各工作人员明确各自工作,完成工作需向有关负责人回报

九、预算(见附件)

十、节目单(待定)

AC漫联

20xx年3月21日

3动漫社策划书

一、社团名称

野人乐园

二、社团成立的初衷

(1)希望能丰富在校大学生的生活,开阔自己的视野。增强社交能力,了解各国文化,不会虚耗时光。

(2)增加同学们的自立能力,同时锻炼自己的组织能力和对突发事件的应变能力。

三、社团创建人:XX

四、社团口号

手牵手,肩并肩,动漫精神在中间

五、社团文化及精神社团讲的是团结、青春团结,是社团的基础。社员们在一起要像一家人一样,互相关心、互相帮助、互相爱护。

青春,让人感觉朝气蓬勃的时候。而轻松的大学生活也给了我们更多的时间去选择自己喜欢做的事。现在的我们更要展现出自己富有朝气和活力的一面。所以我们不怕失败、不怕困难、不怕辛苦。

六、社团推广方案

1、前期用海报和宣传片,使本社团在校内知名。

2、后期会举办cosplay等活动,是动漫社的名气更上一层楼。

七、社团费用来源

1、收会费。

2、为商家做广告做推广。

八、社团发展的阶段规划

1、第一阶段先推荐动漫,组织看动漫

2、第二阶段开始Cosplay等活动

动漫社团活动策划 篇9

动漫资料本身具有艺术和文学价值,能够对少年儿童的成长起到积极作用。下面是有20xx动漫社团活动策划书,欢迎参阅。

20xx动漫社团活动策划书范文1

活动介绍

1.活动目的

通过本次活动,给各位动漫爱好者一个展现自我风貌的平台,活跃校园气氛,提高会员的积极性,使校园文化更多元化,扩大社团联合会及各协会的影响,引导青年学生往健康的动漫之路发展,营造校园健康的动漫文化。

2.组织机构:

主办单位:广东理工职业学院校团委;承办单位:广东理工职业学院动漫社;合作单位:联通公司。

3.活动名称

4.活动时间:20xx年4月17日星期四

5.活动对象:

面向所有会员及全体有兴趣参加的同学

6.活动地点:饭堂前

五、活动负责人:郑快娜

1.邀请嘉宾

在20xx年12月20日前落实嘉宾情况(由秘书部负责)2.现场布置:活动当天由宣传部和美编部负责

活动进程:

海报宣传:在校园各宣传栏内张贴大型海报,内容激情有活力,不失清新高雅,和宿舍楼下贴小海报;在校园内各社团Q群里发布活动消息,让全校都知道我们活动。

大赛有关安排:

1、数码摄影:网络部负责,出问题,直接由网络部部长承担!音响设备1套:向校团委提交申请借用!

2、道具(包括化装,游戏,表演)——有宣传部向有关举办类似活动的组织学习,借鉴经验,并且道具的借用由宣传部负责!

3、用具(包括透明胶,塑料线,剪刀)——协会内部活动前准备,有秘书直接负责此事。

4、奖品——优胜者给与一定的奖励,具体奖品由协会定,如赞助商有物品提供,则直接用赞助商的物品作为奖品颁发,以便更好为赞助商做宣传!

现场观众手头上的一些荧光棒,哨子等有协会内部自费负责,最终解释权属于本协会。

20xx动漫社团活动策划书范文2

1.主办社团名称:信电社联二元一次动漫社

2.活动名称:学园祭·御魂

徐州各院动漫社Cosplay联欢会

3.活动背景:随着我国动漫产业的不断发展,不少与动漫相关的文化随之在动漫爱好者中迅速普及,Cosplay就是其中之一。Cosplay又称为角色扮演真人秀,是一种集兴趣性,大众性,创造性,集体性,视觉性于一体的文化活动。如今,Cosplay早已成了当代年轻人追逐流行、张扬个性,展示表演才华的舞台,时尚、酷炫、前卫、新潮的动漫Cosplay表演,是个性独特鲜明的新兴视觉文化,亦是青少年的时尚文化。

3.活动目的:弘扬院园艺术,丰富院园生活,活跃院园气氛,传播轻松快乐的思想与二次元文化,让学生欣赏到富有动漫特色的节目,提高协会知名度,与各大高院和社团结交更为深厚的友谊,交流各方面经验,成为信电吸引广大徐工学生的社团,构建动漫文化氛围核心。

4.活动地点:大学生剧场及周边。

5.活动时间:20xx年5月11日

6.活动内容简介

以大学生剧场为平台,联系各大高院社团,举办一次以Cos为主题的联欢晚会,大致节目为歌,舞,T台秀,cos剧等,充分的利用自身对于二次元的理解,给师生带来新的晚会体验。各大社团义卖社团DIY道具,动漫周边等。

一、宣传计划

1.海报、横幅和展板:二元一次动漫社成员在各参加社团所属院园主干道和食堂旁悬挂摆放展板,杨赛烽及动漫社成员负责在全院各宣传栏内张贴海报,持续时间持续到活动结束。

2.传单派发:杨赛烽及其部门干事在各宿舍区的人员密集地,饭堂门前派发传单。

3.媒体宣传:龚凯、张茹和二元一次动漫社成员在会场动漫宣传幻灯片播放,人人网、院贴吧、徐州各院、各动漫相关贴吧发帖宣传。

4.后期宣传:龚凯、张茹和二元一次动漫社成员将表演的舞台照片、视频发布到贴吧,人人网等网络平台。

二、活动流程

(一)前期准备

1.组织活动:

秦松召开全社动员大会,组织全体干部,挑选活动项目参加人员,制定各项活动的负责人。

2.人员邀请:

(1)霍子康发送邀请函诚意联系各高院的动漫社参与,邀请各个学院社联相关负责人及各社社长前来参观指导。(办公室赵元武负责写邀请函)

(2)从本院学生中选拔出优秀coser参与到本次活动中。

3.人员排练及道具准备:

(1)具体安排由社团根据各自的情况安排,主持人要脱稿

(2)各社团准备服装道具及节目。

4.宣传活动:

由社联宣传部绘制活动海报,以用于对活动当日的宣传;后勤部负责布置现场,演出人员服装道具备全,检查音响灯光设备及现场活动秩序的维持。

(二)活动开展详细流程:

1.前期会场布置及设备检查及第一次彩排:

5月10日晚上七点社联活动部全体成员必须到场,先行布置现场,11日上午8点-11点,郑文明、沈鹏、冯震负责检查演出人员服装道具是否备齐,检查音响等设备,进行彩排;

2.会场布置:

上午8:00,社联干事及动漫社成员将桌子和遮阳伞抬入适当场地接外院社团人员入场,卖品由外院社团人员自行整理,清点,摆放,保证每张桌子有至少一个社内人员;

4.活动再次彩排及义卖活动安排:

上午10:00彩排正式开始(社团若有周边展示产品只展不卖)。社团需提前登记。在义卖过程中,外联部负责此部分,义卖区于下午4:00正式结束并做好收尾工作,检查卖品及公物的损失。

5.接待工作:

上午11点-1点半,秦路遥、霍子康负责接待工作,引领各动漫社团负责人(包括本院和外院社团)签到,确定各社团,个人节目流程,确保人员到齐。申请大学生活动中心的活动室作为演职人员化妆与更换服装的场地,再次进行彩排。

(三)活动安排:

1、下午1点半,观众入场。

2、办公室及动漫社成员负责登记、签到,记录所有到场社团成员及参与活动选手;

3、活动部负责安排到场人员就座及活动开始前的会场秩序;

4、下午2点整,活动开始。Cospaly开场秀、主持人致开幕词并宣布活动开始、介绍各动漫社团。

5、社联所有人员负责维持会场秩序;

6、活动部负责安排上场次序及人员入座

(四)活动结束

1.节目结束后,大家可自由活动,可与各coser交流,拍照,观光。

2.活动结束后,二元一次动漫社所有成员及相关部门对场地进行清理。(活动前一天在院门口至活动场地添加特色引导标识)

3.对晚会中各种优劣进行总结,由社联策划部递交总结一份;宣传部记录全场活动,为今后动漫社活动积累经验资料。

三、活动经费预算

1.资源需要:

(1)活动前(宣传)

一块宣传板,2套桌椅,横幅,音响,插座,装饰等。海报,横幅。COS道具服饰DIY材料等

(2)活动中

向社联申请场地提供:音响设备(若干)、麦克风【耳麦式,手持式】(若干)、媒体播放器(若干)、地灯光(若干)、展板(若干)。一个登记用的桌子,挂cos服装所用二到三个大的服装架子,方便体验者更换cos服所用的场地。

社团自理:气球(若干)、海报(若干)、胶带(若干)、马克笔(若干)、宣各学院社团义卖所需桌椅若干套。

20xx动漫社团活动策划书范文3

一、主办社团名称:

I COOL动漫社

二、活动名称:

动漫狂欢夜—cosplay真人秀

三、活动地点:

二餐厅一楼

四、活动时间:

12月9号晚19:30—21:30

五、活动负责人:

喻罗斯媛(副社长)

联系方式:

六、内容简介:

开场秀 拳皇cosplay

街舞 海贼王《永久指针》(待定)

互动 默契1+1(奖品:海报)

电子琴独奏 《天空之城》(待定)

情景剧 NANA

哑剧 人形天使小叽

舞蹈 幸运星Lucky Star

互动 问答得大奖

动漫歌曲演唱 名侦探柯南《growing of my heart》(待定)

全体工作人员登台谢幕

七、活动流程:

前期工作:

A.组织各部部长会议,对活动总体方针做出讨论及决策;

B.根据部长以上会议的决策内容,由各部长对部内各干事分配准备任务,各部长向各部干事传达活动目的及宗旨,与此基础征集优秀活动创意;

C.召开全社动员大会,组织全体干部,挑选活动项目参加人员,制定各项活动的负责人;

D.由宣传部绘制巨幅布画并创作新一期活动海报,以用于对活动当日宣传;

资源部整理晚会所需音乐,交予音乐制作负责人,并与外联部联合负责音响话筒及灯光设备;

编辑部编写cos部各剧剧本以及主持人台词,并记录cos部排练情况; 社长助理发送邀请函诚意联系邀请社管中心领导,指导老师及各社社长前来参观指导;

E.由策划部统计最终决定的活动项目,和参加人员名单及人员分配情况。

后期工作:

A.到场干部布置现场,演出人员服装道具备全,检查音响等设备;

B.由礼仪小姐引领到场各社负责人在礼仪台签名,结友谊印;礼仪小姐引领嘉宾入座,活动准时开始;

C.组织部与宣传部拉起场区隔离绳维持现场活动秩序,负责通知演员节目顺序;

D.活动结束后,各干部对场地进行清理。

E.对活动中各种优劣进行总结,由策划部递交总结一份;编辑部记录全场活动,为今后动漫社活动积累经验资料。

八、财务预算:

向社管申请:胶带(2个)、马克笔(3支)、海报纸(3张)、展板(1块),场区隔离绳(若干)、地灯光(4盏)

场地提供:音响设备(1台)、麦克风(2个)、媒体播放器(1台)

社团自理:气球(5包)、喷绘(1)、海报(20张)、画集(1本)、彩喷(若干)

气球 约50¥ 彩喷 50—80¥ 海报 约40¥ 画集 约30¥ 社团cos部开支 约400¥

总计:约600¥

动漫社团活动策划 篇10

校园动漫社团活动策划方案

随着动漫文化在校园中的兴起,越来越多的学生开始热衷于加入动漫社团。为了丰富校园生活,提高学生的创造力和团队合作能力,我们决定策划一系列精彩纷呈的校园动漫社团活动。

活动一:动漫迷们的盛宴 - 动漫博览会

动漫博览会是一个集动漫展览、漫画创作和扮演等多种形式于一身的活动。活动将邀请知名漫画家、插画师和动漫爱好者参与。为了增加互动性,我们将设立展台供学生们展示自己的作品,并设置cosplay角色扮演区域,让参与者能够化身自己喜爱的动漫角色。此外,我们还将组织一些专业讲座和工作坊,教授学生们绘画技巧和漫画创作经验。

活动二:热血激昂 - 动漫竞技赛

针对动漫社团成员和广大动漫爱好者,我们策划了一场动漫竞技赛。赛事包括电子游戏、桌游、棋牌和集换式卡片游戏等多个项目。参赛者将注册并组成战队进行比赛,冠军将获得丰厚的奖品和特殊认可。此外,我们还会邀请一些知名的动漫coser作为嘉宾,为大家带来精彩的表演。

活动三:跨界创新 - 动画片拍摄工作坊

为了提升学生的动画制作技能和创新能力,我们计划举办一场动画片拍摄工作坊。在这个工作坊中,我们将介绍动画片的制作过程和技巧,并邀请专业的动画导演和制作人为学生们做讲解和授课。参与者将在小组中合作,制作属于他们自己的动画短片。最后,我们将举办一场动画片展映会,展示学生们的作品,并为他们颁发奖项和荣誉证书。

活动四:文化交流 - 动漫画展

为了促进校园间的文化交流,我们决定举办一场动漫画展。此次画展将邀请来自其他高校的动漫社团参与,他们将带来与我们学校动漫社团不同风格的作品展示。我们还将设置一个互动区域,让参观者与作品进行互动,与其他动漫爱好者交流心得和经验。

活动五:声优之夜 - 动漫配音比赛

声优之夜是一场专为喜爱配音的学生而设的比赛。在此次比赛中,参赛者可以选择一部动漫片段进行配音,并通过现场表演展示他们的才华。除了比赛表演外,我们还将请来一些知名的配音演员为大家进行讲解和指导。最后,评委将选择出最出色的声优,并为他们颁发奖品和机会参与其他项目的配音工作。

通过这一系列精心策划的活动,我们旨在提高学生的动漫文化素养和团队合作能力,促进校园间的交流与互动。我们相信,这些活动将为学生们提供一个展示自己才华和激发创造力的舞台,也将丰富他们的校园生活,让他们更加热爱校园文化。

动漫社团活动策划 篇11

随着电脑科技水平的日益发展,越来越多的电脑游戏被玩家所接受,由电脑技术、网络演变而来的电子竞技成了现在青少年广大电脑爱好者所衷爱的比赛。做为中国第99个体育项目,电子竞技越来越被社会各界所关注,它不仅仅只是一个游戏,同时也是一种体育运动。近年来随着电子竞技在大学生中普及化使中国电子竞技整体水平不断提高,使电子竞技在全国各城市风靡发展,接受人群从青少年开始已经发展到中年人士,各年龄层次的人都在关注着电子竞技。

漫有引力动漫社电子竞比赛在昆明学院昆师路校区举行,这更为推动电子竞技在大学生中培养团队合作起了很大的作用。在昆明大学,许多学生都对电子竞技产生了浓厚的兴趣。据调查,10个人中至少有7个人喜欢电子竞技。漫有引力动漫社具备开展电子竞技大赛的各种条件,而电子竞技做为一个现在被我院大学生普遍关注的热点那么其中所蕴涵的价值是极高的。

为了更好的运用电子竞技这个活动,我们在昆明学院将举办第一届大学生电子竞技大赛,用本社团的方式来为学院宣传,为社团获得更大的价值。

一、活动主题:

昆明大学首届大学生电子竞技大赛

二、主办单位:昆明学院团委

协办单位:美术系团总支

承办单位:漫有引力动漫社

参与**:昆明学院新闻栏目组

3、 时间:10月13日、14日和10月20日、21日(一周

六、周日)

每天早9:00-晚18:00

4、 地点:昆明大学昆师路校区5号教学楼艺术系机算机室

五、活动目的:

通过电子竞技比赛的推广进行,锻炼当代大学生的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。同时,充分展现社区风采,为广大喜欢动漫的学生提供展示自己优势和爱好的平台。

六、报名办法:

1、报名资格:昆明学院在校大学生

2报名时间:10月9日至10月13日

3、报名费用:主办方收取参赛战队每人5元报名费(动漫社社团成员免费)

4报名地点和时间:下午12:00-1:00,下午6:00-7:00在第五教学楼门口

5报名联系人:李俊东(159赵亚杰(137×××)

七、电子竞技大赛活动具体方案

1.赛事说明:

1.1 魔兽:比赛使用魔兽争霸3之冰封王座(版本:tft1.20)做为比赛客户端。

1.2地图:本次比赛使用的地图为dota allstars v6.51中文版。

1.3 胜利:比赛时间为60分钟,60分钟内不能决定胜负的话,按60分钟内击杀对手英雄的数量来决定胜负;对方要么一致承认失败,要么摧毁对手的世界树/冰封王座获胜。

(如果双方不同意,裁判决定)

动漫社团活动策划 篇12

一、主办社团名称:

ICOOL动漫社

二、活动名称:

动漫狂欢夜cosplay真人秀

三、活动地点:

二餐厅一楼

四、活动时间:

12月9号晚19:3021:30

五、活动负责人:

喻罗斯媛(副社长)

联系方式:

六、内容简介:

开场秀拳皇cosplay

街舞海贼王《永久指针》(待定)

互动默契1+1(奖品:海报)

电子琴独奏《天空之城》(待定)

情景剧NANA

哑剧人形天使小叽

舞蹈幸运星LuckyStar

互动问答得大奖

动漫歌曲演唱名侦探柯南《growingofmyheart》(待定)

全体工作人员登台谢幕

七、活动流程:

前期工作:

A.组织各部部长会议,对活动总体方针做出讨论及决策;

B.根据部长以上会议的决策内容,由各部长对部内各干事分配准备任务,各部长向各部干事传达活动目的及宗旨,与此基础征集优秀活动创意;

C.召开全社动员大会,组织全体干部,挑选活动项目参加人员,制定各项活动的负责人;

D.由宣传部绘制巨幅布画并创作新一期活动海报,以用于对活动当日宣传;

资源部整理晚会所需音乐,交予音乐制作负责人,并与外联部联合负责音响话筒及灯光设备;

编辑部编写cos部各剧剧本以及主持人台词,并记录cos部排练情况;社长助理发送邀请函诚意联系邀请社管中心领导,指导老师及各社社长前来参观指导;

E.由策划部统计最终决定的活动项目,和参加人员名单及人员分配情况。

后期工作:

A.到场干部布置现场,演出人员服装道具备全,检查音响等设备;

B.由礼仪小姐引领到场各社负责人在礼仪台签名,结友谊印;礼仪小姐引领嘉宾入座,活动准时开始;

C.组织部与宣传部拉起场区隔离绳维持现场活动秩序,负责通知演员节目顺序;

D.活动结束后,各干部对场地进行清理。

E.对活动中各种优劣进行总结,由策划部递交总结一份;编辑部记录全场活动,为今后动漫社活动积累经验资料。

八、财务预算:

向社管申请:胶带(2个)、马克笔(3支)、海报纸(3张)、展板(1块),场区隔离绳(若干)、地灯光(4盏)

场地提供:音响设备(1台)、麦克风(2个)、媒体播放器(1台)

社团自理:气球(5包)、喷绘(1)、海报(20张)、画集(1本)、彩喷(若干)

气球约50¥彩喷5080¥海报约40¥画集约30¥社团cos部开支约400¥

总计:约600¥

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